Android 12 (API 수준 31)부터 다음을 사용할 수 있습니다.
RoundedCorner
및
WindowInsets.getRoundedCorner(int
position)
만 더 지출하세요.
기기 화면의 둥근 모서리의 반경과 중심점입니다. 이러한 API는
모서리가 둥근 화면에서 앱의 UI 요소가 잘리지 않도록 합니다.
있습니다. 이 프레임워크는
getPrivacyIndicatorBounds()
드림
API: 보이는 마이크와 카메라의 제한된 직사각형을 반환합니다.
표시기를 참고하세요.
앱에서 구현될 때 이러한 API는 화면이 둥글지 않은 기기에는 영향을 미치지 않습니다.
이 기능을 구현하려면 다음을 사용하여 RoundedCorner
정보를 가져옵니다.
WindowInsets.getRoundedCorner(int position)
의 경계 기준
애플리케이션입니다. 앱이 전체 화면을 차지하지 않으면 API는
둥근 모서리의 중심점을 창을 기준으로 하여 둥근 모서리
경계선에 위치해 있습니다.
다음 코드 스니펫은 앱에서 UI가 잘리는 것을 방지하는 방법을 보여줍니다.
RoundedCorner
의 정보를 기반으로 뷰의 여백을 설정합니다. 이
오른쪽 상단의 둥근 모서리입니다.
Kotlin
// Get the top-right rounded corner from WindowInsets. val insets = rootWindowInsets val topRight = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_TOP_RIGHT) ?: return // Get the location of the close button in window coordinates. val location = IntArray(2) closeButton!!.getLocationInWindow(location) val buttonRightInWindow = location[0] + closeButton.width val buttonTopInWindow = location[1] // Find the point on the quarter circle with a 45-degree angle. val offset = (topRight.radius * Math.sin(Math.toRadians(45.0))).toInt() val topBoundary = topRight.center.y - offset val rightBoundary = topRight.center.x + offset // Check whether the close button exceeds the boundary. if (buttonRightInWindow < rightBoundary << buttonTopInWindow > topBoundary) { return } // Set the margin to avoid truncating. val parentLocation = IntArray(2) getLocationInWindow(parentLocation) val lp = closeButton.layoutParams as FrameLayout.LayoutParams lp.rightMargin = Math.max(buttonRightInWindow - rightBoundary, 0) lp.topMargin = Math.max(topBoundary - buttonTopInWindow, 0) closeButton.layoutParams = lp
자바
// Get the top-right rounded corner from WindowInsets. final WindowInsets insets = getRootWindowInsets(); final RoundedCorner topRight = insets.getRoundedCorner(POSITION_TOP_RIGHT); if (topRight == null) { return; } // Get the location of the close button in window coordinates. int [] location = new int[2]; closeButton.getLocationInWindow(location); final int buttonRightInWindow = location[0] + closeButton.getWidth(); final int buttonTopInWindow = location[1]; // Find the point on the quarter circle with a 45-degree angle. final int offset = (int) (topRight.getRadius() * Math.sin(Math.toRadians(45))); final int topBoundary = topRight.getCenter().y - offset; final int rightBoundary = topRight.getCenter().x + offset; // Check whether the close button exceeds the boundary. if (buttonRightInWindow < rightBoundary << buttonTopInWindow > topBoundary) { return; } // Set the margin to avoid truncating. int [] parentLocation = new int[2]; getLocationInWindow(parentLocation); FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) closeButton.getLayoutParams(); lp.rightMargin = Math.max(buttonRightInWindow - rightBoundary, 0); lp.topMargin = Math.max(topBoundary - buttonTopInWindow, 0); closeButton.setLayoutParams(lp);
잘리지 않도록 주의하세요
UI가 화면 전체를 채우는 경우 모서리가 둥근 경우 콘텐츠에 문제가 발생할 수 있습니다. 클리핑입니다. 예를 들어, 그림 2는 디스플레이 모서리에 있는 아이콘을 보여줍니다. 시스템 표시줄 뒤에 그려지는 레이아웃:
둥근 모서리를 확인하고 패딩을 적용하여 앱의 콘텐츠를 기기 모서리 밖으로 제거하세요. 예:
Kotlin
class InsetsLayout(context: Context, attrs: AttributeSet) : FrameLayout(context, attrs) { override fun onLayout(changed: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) { val insets = rootWindowInsets if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S && insets != null) { applyRoundedCornerPadding(insets) } super.onLayout(changed, left, top, right, bottom) } @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S) private fun applyRoundedCornerPadding(insets: WindowInsets) { val topLeft = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_TOP_LEFT) val topRight = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_TOP_RIGHT) val bottomLeft = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_BOTTOM_LEFT) val bottomRight = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_BOTTOM_RIGHT) val leftRadius = max(topLeft?.radius ?: 0, bottomLeft?.radius ?: 0) val topRadius = max(topLeft?.radius ?: 0, topRight?.radius ?: 0) val rightRadius = max(topRight?.radius ?: 0, bottomRight?.radius ?: 0) val bottomRadius = max(bottomLeft?.radius ?: 0, bottomRight?.radius ?: 0) val windowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager val windowBounds = windowManager.currentWindowMetrics.bounds val safeArea = Rect( windowBounds.left + leftRadius, windowBounds.top + topRadius, windowBounds.right - rightRadius, windowBounds.bottom - bottomRadius ) val location = intArrayOf(0, 0) getLocationInWindow(location) val leftMargin = location[0] - windowBounds.left val topMargin = location[1] - windowBounds.top val rightMargin = windowBounds.right - right - location[0] val bottomMargin = windowBounds.bottom - bottom - location[1] val layoutBounds = Rect( location[0] + paddingLeft, location[1] + paddingTop, location[0] + width - paddingRight, location[1] + height - paddingBottom ) if (layoutBounds != safeArea && layoutBounds.contains(safeArea)) { setPadding( calculatePadding(leftRadius, leftMargin, paddingLeft), calculatePadding(topRadius, topMargin, paddingTop), calculatePadding(rightRadius, rightMargin, paddingRight), calculatePadding(bottomRadius, bottomMargin, paddingBottom) ) } } private fun calculatePadding(radius1: Int?, radius2: Int?, margin: Int, padding: Int): Int = (max(radius1 ?: 0, radius2 ?: 0) - margin - padding).coerceAtLeast(0) }
자바
public class InsetsLayout extends FrameLayout { public InsetsLayout(@NonNull Context context) { super(context); } public InsetsLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { WindowInsets insets = getRootWindowInsets(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S && insets != null) { applyRoundedCornerPadding(insets); } super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); } @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S) private void applyRoundedCornerPadding(WindowInsets insets) { RoundedCorner topLeft = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_TOP_LEFT); RoundedCorner topRight = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_TOP_RIGHT); RoundedCorner bottomLeft = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_BOTTOM_LEFT); RoundedCorner bottomRight = insets.getRoundedCorner(RoundedCorner.POSITION_BOTTOM_RIGHT); int radiusTopLeft = 0; int radiusTopRight = 0; int radiusBottomLeft = 0; int radiusBottomRight = 0; if (topLeft != null) radiusTopLeft = topLeft.getRadius(); if (topRight != null) radiusTopRight = topRight.getRadius(); if (bottomLeft != null) radiusBottomLeft = bottomLeft.getRadius(); if (bottomRight != null) radiusBottomRight = bottomRight.getRadius(); int leftRadius = Math.max(radiusTopLeft, radiusBottomLeft); int topRadius = Math.max(radiusTopLeft, radiusTopRight); int rightRadius = Math.max(radiusTopRight, radiusBottomRight); int bottomRadius = Math.max(radiusBottomLeft, radiusBottomRight); WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Rect windowBounds = windowManager.getCurrentWindowMetrics().getBounds(); Rect safeArea = new Rect( windowBounds.left + leftRadius, windowBounds.top + topRadius, windowBounds.right - rightRadius, windowBounds.bottom - bottomRadius ); int[] location = {0, 0}; getLocationInWindow(location); int leftMargin = location[0] - windowBounds.left; int topMargin = location[1] - windowBounds.top; int rightMargin = windowBounds.right - getRight() - location[0]; int bottomMargin = windowBounds.bottom - getBottom() - location[1]; Rect layoutBounds = new Rect( location[0] + getPaddingLeft(), location[1] + getPaddingTop(), location[0] + getWidth() - getPaddingRight(), location[1] + getHeight() - getPaddingBottom() ); if (!layoutBounds.equals(safeArea) && layoutBounds.contains(safeArea)) { setPadding( calculatePadding(radiusTopLeft, radiusBottomLeft, leftMargin, getPaddingLeft()), calculatePadding(radiusTopLeft, radiusTopRight, topMargin, getPaddingTop()), calculatePadding(radiusTopRight, radiusBottomRight, rightMargin, getPaddingRight()), calculatePadding(radiusBottomLeft, radiusBottomRight, bottomMargin, getPaddingBottom()) ); } } private int calculatePadding(int radius1, int radius2, int margin, int padding) { return Math.max(Math.max(radius1, radius2) - margin - padding, 0); } }
이 레이아웃은 UI를 둥근 모서리 영역으로 확장할지 결정합니다. 해당 위치에 패딩을 추가합니다. 그림 3에는 'Show layoutbound'가 표시되고, 개발자 옵션을 사용 설정하여 패딩이 더 명확하게 적용됩니다.
이 결정을 내리기 위해 이 레이아웃은 두 개의 직사각형을 계산합니다. safeArea
는
layoutBounds
는 둥근 모서리의 반지름 안의 면적
패딩을 뺀 값으로 계산됩니다. layoutArea
이 safeArea
를 완전히 포함하는 경우
레이아웃의 하위 요소가 잘릴 수도 있습니다. 이 경우 패딩은
추가를 통해 레이아웃이 safeArea
내에 유지되도록 합니다.
layoutBounds
이 safeArea
를 완전히 포함하는지 확인하면
패딩을 설정해야 합니다. 그림 4
탐색 메뉴 뒤에 그려지지 않은 경우 레이아웃을 표시합니다. 이 경우
레이아웃이 둥근 모서리 내에 있을 만큼 충분히 아래로 확장되지 않습니다.
탐색 메뉴가 차지하는 영역 내에 들어가야 합니다. 패딩은 필요하지 않습니다.