Puntos clave
- Un elemento de diseño vectorial es un gráfico vectorial definido en un archivo en formato XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con sus datos de color asociados.
- Los elementos de diseño vectorial son escalables, lo que significa que se puede cambiar su tamaño sin perder la calidad de la pantalla. Esto los hace ideales para usar en apps para Android, ya que pueden ayudar a reducir el tamaño de los archivos APK y mejorar el rendimiento.
- Para crear elementos vectoriales en Android Studio, haz clic con el botón derecho en la carpeta de elementos del proyecto y selecciona New > Vector Asset. También puedes importar archivos SVG a Android Studio como elementos de diseño vectorial.
Introducción
UnVectorDrawable
es un gráfico vectorial definido en un archivo en formato XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con la información de color asociada. La principal ventaja de usar un elemento de diseño vectorial es la escalabilidad de la imagen. Se puede ajustar sin perder la calidad de imagen, es decir, se cambia el tamaño del mismo archivo en función de las distintas densidades de pantalla sin afectar la calidad.
De esta manera, se obtienen archivos APK más pequeños y se reducen las tareas de mantenimiento del desarrollador. También puedes
usar imágenes vectoriales para la animación si utilizas varios archivos XML en lugar de diferentes
imágenes para cada resolución de pantalla.
En esta página y en el video a continuación, se brinda una descripción general de cómo crear elementos de diseño vectoriales en XML. Android Studio también puede convertir archivos SVG al formato de elemento de diseño vectorial, como se describe en Cómo agregar gráficos vectoriales de varias densidades.
Android 5.0 (nivel de API 21) fue la primera versión que admitió de manera oficial los elementos de diseño vectoriales con VectorDrawable
y AnimatedVectorDrawable
, pero puedes admitir versiones anteriores con la biblioteca de compatibilidad de Android, que incluye las clases VectorDrawableCompat
y AnimatedVectorDrawableCompat
.
Acerca de la clase VectorDrawable
VectorDrawable
define un objeto de elemento de diseño
estático. Similar al formato SVG, cada gráfico vectorial se define como una jerarquía de árbol, que se compone de objetos path
y group
.
Cada path
contiene la geometría del esquema del objeto y
group
contiene los detalles de la transformación. Todas las trayectorias se dibujan
en el mismo orden en el que aparecen en el archivo XML.
La herramienta Vector Asset Studio ofrece una forma sencilla de agregar un gráfico vectorial al proyecto como un archivo en formato XML.
Ejemplo de XML
A continuación, se muestra el ejemplo de un archivo XML VectorDrawable
que renderiza la imagen
de una batería en modo de carga.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Este XML renderiza la siguiente imagen:
Acerca de la clase AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable
agrega animación a las propiedades de un gráfico
vectorial. Puedes definir un gráfico vectorial animado como tres archivos de recursos separados o como un archivo en formato XML único que define todo el elemento de diseño. Observemos ambos enfoques para una mejor comprensión: varios archivos en formato XML y archivo en formato XML único.
Varios archivos XML
Si usas este enfoque, puedes definir tres archivos XML separados:
- Un archivo en formato XML
VectorDrawable
-
Un archivo en formato XML
AnimatedVectorDrawable
que define elVectorDrawable
de destino, las trayectorias y los grupos de destino para animar, las propiedades y las animaciones definidas como objetosObjectAnimator
oAnimatorSet
. - Un archivo XML animador
Ejemplo de varios archivos XML
En los siguientes archivos en formato XML, se muestra la animación de un gráfico vectorial.
- Archivo XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- Archivos XML de animador que se usan en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
ypath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Archivo XML único
Con este enfoque, puedes fusionar los archivos XML relacionados en un archivo XML único a través del formato de paquete de XML. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt
crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.
Ejemplo de un solo archivo en formato XML
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Solución de retrocompatibilidad de elementos de diseño vectoriales
Para admitir elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados en dispositivos que ejecutan versiones de plataforma anteriores a Android 5.0 (nivel de API 21), o usar las funciones fillColor
, fillType
y strokeColor
anteriores a Android 7.0 (nivel de API 24), VectorDrawableCompat
y AnimatedVectorDrawableCompat
están disponibles a través de dos bibliotecas de compatibilidad: support-vector-drawable
y animated-vector-drawable
, respectivamente.
Android Studio 1.4 introdujo una compatibilidad limitada para elementos de diseño
vectoriales mediante la creación de archivos PNG en el momento de la compilación. Sin embargo, las bibliotecas de compatibilidad con elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados ofrecen flexibilidad y amplia compatibilidad. Es una biblioteca de compatibilidad, de modo que puedes usarla con todas las versiones de la plataforma de Android hasta Android 2.1 (nivel de API 7 y versiones posteriores). Para configurar tu app para que use bibliotecas de compatibilidad con vectores, agrega el elemento vectorDrawables
a tu archivo build.gradle
en el módulo de la app.
Usa el siguiente fragmento de código para configurar el elemento vectorDrawables
:
Groovy
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Groovy
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Puedes usar VectorDrawableCompat
y
AnimatedVectorDrawableCompat
en todos
los dispositivos que ejecutan Android 4.0 (nivel de API 14) y versiones posteriores. Por la forma en que Android carga los elementos de diseño, no todos los sitios que aceptan un ID de elemento de diseño, como un archivo XML, admiten la carga de elementos de diseño vectoriales. El paquete android.support.v7.appcompat
agregó varias funciones para que sea más sencillo usar elementos de diseño vectoriales. En primer lugar, cuando usas el paquete android.support.v7.appcompat
con ImageView
o con subclases como ImageButton
y FloatingActionButton
, puedes usar el nuevo atributo app:srcCompat
para hacer referencia a los elementos de diseño vectoriales y a cualquier otro elemento de diseño disponible para android:src
:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Para cambiar los elementos de diseño en el entorno de ejecución, puedes usar el método setImageResource()
como antes. El uso de AppCompat
y app:srcCompat
es el método más infalible para integrar
elementos de diseño vectoriales a tu app.
La versión 25.4.0 y las posteriores de la biblioteca de compatibilidad admiten las siguientes funciones:
- Transformación de trayectoria (evaluador PathType): Se utiliza para transformar una trayectoria en otra.
- Interpolación de trayectoria: Se utiliza para definir un interpolador flexible (representado como una trayectoria) en lugar de interpoladores definidos por el sistema, como LinearInterpolator.
La versión 26.0.0-beta1 y las posteriores de la biblioteca de compatibilidad admiten las siguientes funciones:
- Movimiento junto con la trayectoria: El objeto de geometría puede moverse, junto con una trayectoria arbitraria, como parte de una animación.
Ejemplo de varios archivos XML que usan la biblioteca de compatibilidad
En los siguientes archivos XML, se muestra el enfoque del uso de varios archivos XML para animar un gráfico vectorial.
- Archivo XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- Archivo XML de animador que se usa en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Archivo XML único
En el siguiente archivo XML, se muestra el enfoque de usar un archivo XML único
para animar un gráfico vectorial. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt
crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.
Ejemplo de un solo archivo en formato XML que usa la biblioteca de compatibilidad
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>