Palette API로 색상 선택

좋은 시각적 디자인은 성공적인 앱의 필수 요소이며 색 구성표는 설계의 주요 구성 요소입니다. 이 Palette 라이브러리는 이미지에서 눈에 띄는 색상을 추출하여 시각적으로 눈길을 사로잡는 라이브러리 있습니다.

Palette 라이브러리를 사용하여 레이아웃을 디자인할 수 있음 테마를 설정하고 맞춤 색상을 적용할 수 있습니다. 시각적 요소를 제공합니다. 예를 들어, 팔레트를 사용하여 앨범 표지에 따라 노래의 색상을 조화롭게 조정하거나 앱의 툴바 색상을 변경할 수 있습니다. Palette 객체를 사용하면 Bitmap 이미지의 색상에 액세스할 수 있으며 비트맵의 6가지 주요 색상 프로필을 이용하여 디자인 선택을 알리는 데 도움이 됩니다.

라이브러리 설정

팔레트 라이브러리를 사용하려면 build.gradle에 다음을 추가합니다.

Kotlin

android {
    compileSdkVersion(33)
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation("androidx.palette:palette:1.0.0")
}

Groovy

android {
    compileSdkVersion 33
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'
}

팔레트 만들기

Palette 객체를 사용하면 요소의 기본 색상에 액세스할 수 있습니다. 오버레이된 텍스트에 해당하는 색상을 지정할 수 있습니다. 팔레트를 사용하여 앱의 스타일을 디자인하고 앱의 색 구성표를 동적으로 작업을 수행할 수 있습니다

팔레트를 만들려면 먼저 Bitmap에서 Palette.Builder를 인스턴스화합니다. 그런 다음 Palette.Builder를 사용하여 팔레트를 맞춤설정해야 합니다. 이 섹션에서는 비트맵 이미지의 팔레트 생성 및 맞춤설정에 관해 설명합니다.

팔레트 인스턴스 생성

다음을 사용하여 Palette 인스턴스를 생성합니다. from(Bitmap bitmap) 메서드를 사용하여 먼저 Palette.Builder Bitmap입니다.

빌더는 동기식 또는 비동기식으로 팔레트를 생성할 수 있습니다. 사용 같은 열에 팔레트를 만들고 싶은 경우 스레드를 호출합니다. 팔레트를 다른 스레드에 비동기식으로 생성하려면 팔레트를 만든 후에 즉시 액세스할 수 있도록 onGenerated() 메서드를 사용합니다.

다음 코드 스니펫은 두 가지 유형의 팔레트에 대한 예시 메서드를 제공합니다. 생성:

Kotlin

// Generate palette synchronously and return it.
fun createPaletteSync(bitmap: Bitmap): Palette = Palette.from(bitmap).generate()

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
fun createPaletteAsync(bitmap: Bitmap) {
    Palette.from(bitmap).generate { palette ->
        // Use generated instance.
    }
}

자바

// Generate palette synchronously and return it.
public Palette createPaletteSync(Bitmap bitmap) {
  Palette p = Palette.from(bitmap).generate();
  return p;
}

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
public void createPaletteAsync(Bitmap bitmap) {
  Palette.from(bitmap).generate(new PaletteAsyncListener() {
    public void onGenerated(Palette p) {
      // Use generated instance.
    }
  });
}

이미지 또는 객체를 정렬한 목록을 위해 팔레트를 연속적으로 생성해야 한다면 UI 성능이 느려지지 않도록 Palette 인스턴스의 캐싱을 고려합니다. GCP 콘솔에서 팔레트를 기본 스레드를 참고하세요.

팔레트 맞춤설정

Palette.Builder를 사용하면 결과 팔레트의 색상 수, 이미지의 영역 팔레트 생성에 사용되는 색상과 팔레트에 포함된 색상을 있습니다. 예를 들어 검은색을 필터링하거나 이미지의 상단 절반만 사용하여 팔레트를 생성합니다.

아래의 방법을 사용하여 팔레트의 크기와 색상을 세밀하게 Palette.Builder 클래스:

addFilter()
이 메서드는 확인할 수 있습니다. 직접 전달 Palette.Filter 그리고 isAllowed() 메서드를 수정하여 어떤 색상이 볼 수 있습니다.
maximumColorCount()
이 메서드는 팔레트의 최대 색상 수를 설정합니다. 기본값 값은 16이며 최적의 값은 소스 이미지에 따라 다릅니다. 대상 최적값은 8~16이고, 얼굴이 있는 사진은 보통 24~32 사이의 값을 갖습니다 Palette.Builder이(가) 실행되는 데 더 많은 색상으로 팔레트를 생성할 수 있습니다.
setRegion()
이 메서드는 빌더가 사용하는 비트맵 영역을 나타냅니다. 살펴보겠습니다. 이 메서드는 비트맵에서 팔레트를 생성할 때만 사용할 수 있으며 원본 이미지에는 영향을 미치지 않습니다.
addTarget()
이 방법을 사용하면 Target 색상 프로필을 빌더에 추가합니다. 기본 Target이 충분하지 않으면 고급 개발자는 Target.Builder를 사용하여 자체 Target을 만들 수 있습니다.

색상 프로필 추출

기준: 기술 표준에 따라 디자인에 따라, Palette 라이브러리는 흔히 사용되는 색상 프로필을 이미지 각 프로필은 Target에 의해 정의되고 비트맵 이미지에서 추출한 색상은 채도, 휘도 및 색상에 의해 표현되는 비트맵의 픽셀 수에 근거하여 각 프로필과 비교한 점수를 받습니다. 각 프로필에서 가장 높은 점수를 받은 색상이 지정된 이미지의 색상 프로필을 정의합니다.

기본적으로 Palette 객체에는 합니다. 팔레트를 생성할 때 맞춤설정할 수 있습니다. Palette.Builder입니다. 더 많은 색상을 추출하면 잠재력이 커짐 각 색상 프로필과 일치하지만 Palette.Builder도 발생합니다. 더 오래 걸릴 수 있습니다.

Palette 라이브러리는 다음 6가지 색상 프로필을 추출하려고 시도합니다.

  • 밝고 생생함
  • 생생함
  • 어둡고 생생함
  • 밝고 수수함
  • 수수함
  • 어둡고 수수함

Palette의 각 get<Profile>Color() 메서드는 특정 프로필과 연관된 팔레트의 색상을 반환합니다. 여기서 <Profile>은 6가지 색상 프로필 중 하나의 이름으로 대체됩니다. 예를 들어 어둡고 선명한 색상 프로필 getDarkVibrantColor() 모든 이미지에 모든 색상 프로필이 포함되어 있는 것은 아니므로 반환합니다.

그림 1은 get<Profile>Color() 메서드를 사용하여 지도 가장자리에 패딩을 추가할 수 있습니다.

왼쪽에 일몰을, 오른쪽에 추출된 색상 팔레트를 보여주는 이미지
그림 1. 이미지 예와 팔레트에 기본 최대 색상 수(16)를 지정하여 추출된 색상 프로필

견본을 사용하여 색 구성표 만들기

또한 Palette 클래스는 각 색상 프로필의 Palette.Swatch 객체를 생성합니다. Palette.Swatch 객체에는 해당 프로필의 관련 색상 및 픽셀

견본에는 색상 프로필(예: HSL 값, 픽셀 수) 견본을 사용하면 getBodyTextColor()getTitleTextColor() 메서드를 통해 더 포괄적인 색 구성표와 앱 테마를 만들 수 있습니다. 이 메서드는 견본 색상에 우선하여 사용할 적절한 색상을 반환합니다.

Palette의 각 get<Profile>Swatch() 메서드는 특정 프로필과 연관된 견본을 반환하며 여기서 <Profile>은 6가지 색상 프로필 중 하나의 이름으로 대체됩니다. 팔레트의 get<Profile>Swatch() 메서드는 기본 값 매개변수가 필요하지 않음에도 불구하고 이미지에 해당 프로필이 없으면 null을 반환합니다. 따라서 견본을 사용하기 전에 null이 아닌지 확인해야 합니다. 예를 들어 다음 코드는 생생함 견본이 null이 아니면 팔레트에서 제목 텍스트 색상을 가져옵니다.

Kotlin

val vibrant = myPalette.vibrantSwatch
// In Kotlin, check for null before accessing properties on the vibrant swatch.
val titleColor = vibrant?.titleTextColor

자바

Palette.Swatch vibrant = myPalette.getVibrantSwatch();
if(vibrant != null){
    int titleColor = vibrant.getTitleTextColor();
    // ...
}

팔레트의 모든 색상에 액세스하려면 getSwatches() 메서드는 이미지에서 생성된 모든 견본의 목록을 반환합니다. 여기에는 표준 6가지 색상 프로필을 제공합니다.

다음 코드 스니펫은 앞의 코드 스니펫에서 메서드를 사용하여 동기식으로 팔레트를 생성하고 생생한 견본을 가져오며 툴바의 색상을 변경하여 비트맵 이미지와 일치시킵니다. 그림 2는 결과 이미지와 툴바를 보여줍니다.

Kotlin

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
fun setToolbarColor(bitmap: Bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    val vibrantSwatch = createPaletteSync(bitmap).vibrantSwatch

    // Set the toolbar background and text colors.
    // Fall back to default colors if the vibrant swatch isn't available.
    with(findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)) {
        setBackgroundColor(vibrantSwatch?.rgb ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_background))
        setTitleTextColor(vibrantSwatch?.titleTextColor ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_color))
    }
}

자바

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
public void setToolbarColor(Bitmap bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    // See the createPaletteSync() method from the preceding code snippet.
    Palette p = createPaletteSync(bitmap);
    Palette.Swatch vibrantSwatch = p.getVibrantSwatch();

    Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);

    // Load default colors.
    int backgroundColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_background);
    int textColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_color);

    // Check that the Vibrant swatch is available.
    if(vibrantSwatch != null){
        backgroundColor = vibrantSwatch.getRgb();
        textColor = vibrantSwatch.getTitleTextColor();
    }

    // Set the toolbar background and text colors.
    toolbar.setBackgroundColor(backgroundColor);
        toolbar.setTitleTextColor(textColor);
}
안에 TitleTextColor가 있는 툴바와 일몰을 보여주는 이미지
그림 2. 생동감 넘치는 색상의 툴바와 지정할 수 있습니다.