עקרונות עיצוב
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
כדי לעצב חוויות מדיה ב-Wear OS, צריך להחיל עקרונות ליבה שמתמקדים בשליטה של המשתמשים וביעילות.
עקביות וצפיות
לוודא שהמשתמשים לא צריכים ללמוד מחדש את יסודות האינטראקציה מממשק משתמש אחד של מדיה לממשק אחר, כדי שהם יוכלו לשלוט במדיה בהקשרים שונים.
כדאי להשתמש בדפוסים של ממשק המשתמש ולא ליצור ממשקי משתמש חדשים לאינטראקציות נפוצות.
מידע חשוב שקל לראות
כדי לעזור למשתמשים להשלים משימות במהירות, אנחנו משפרים את אמצעי הבקרה החשובים ומציגים את הסטטוס הנכון.
הצגת אמצעי בקרה ותוכן חשובים בהיררכיית מידע ברורה, כדי שהמשתמשים יוכלו לשלוט בהפעלת המדיה ובחיפוש שלה בשעון.
לשקף את הסטטוס הדינמי, כמו עוצמת הקול הנוכחית של המכשיר או מכשיר הפלט המחובר.
מהיר ועקבי
מוודאים שהמשתמשים יכולים לשלוט במהירות במדיה על פרק כף היד.
לא כדאי להשתמש בתנועות מוסתרות או בדפוסי אינטראקציה שדורשים הדרכה ויכולת זיכרון מרחבי. צריך לספק רמזים ויזואליים בתוך התוכן שמנחים את המשתמשים בצורה ברורה לפונקציונליות נוספת.
צריך לוודא שמסלולי המשתמשים שכוללים ממשקי משתמש של מערכת ואפליקציה משולבים בצורה חלקה, כדי למנוע כפילויות במסכים שבהם המשתמשים צריכים לנווט בין פלטפורמות בהקשרים שונים.
תבניות עיצוב נפוצות
בקטעים הבאים מתוארות תבניות עיצוב נפוצות של חוויות מדיה ב-Wear OS.
כדאי להשתמש בכפתור האפשרויות הנוספות כדי לספק ניווט עקבי ועוד פונקציות.
לא מומלץ
להסתמך על תנועות מוסתרות שמחייבות את המשתמשים לזכור את הניווט.
מומלץ
צריך לספק כפתור גלוי של תפריט אפשרויות נוספות כדי להנחות את המשתמשים לגשת לפונקציונליות נוספת.
גישה עקבית לאפשרויות המדיה
לספק גישה עקבית לפונקציונליות בכל הפלטפורמות וההקשרים של המדיה.
לא מומלץ
דפוסים לא עקביים של אמצעי בקרה להפעלת מדיה בפלטפורמות ובהקשרים שונים של מדיה
גורמים לבלבול ולעומס קוגניטיבי אצל המשתמשים.
מומלץ
לספק דפוסים עקביים בהקשרים ובפלטפורמות שונים של מדיה.
בקרת עוצמת הקול
כדי לוודא שאפשר לבצע משימות חשובות שקשורות לעוצמת הקול, צריך להשתמש באינטראקציה של מקש השליטה בעוצמת הקול, כמו הקשה על לחצן, סרגל עוצמת הקול ופקדים של חומרה.
לא מומלץ
זה מבלבל כשהמשתמשים לא יכולים לשלוט בעוצמת הקול באמצעות הציוד.
מומלץ
המשתמשים יכולים לשלוט בעוצמת הקול באמצעות הכתר של האוזניות.
מכשיר פלט
צריך להשתמש בסמל שמראה בבירור למשתמשים באיזה מכשיר הם משתמשים כדי להאזין להפעלת מדיה.
לא מומלץ
הסמל לא משקף מאיפה יגיע הצליל ואיפה אפשר לשלוט בעוצמת הקול
מומלץ
הצגת סטטוס של מכשיר הפלט באמצעות אינדיקציה של אמצעי הבקרה לעוצמת הקול
הארכה של תקופת הניסיון במכשירים שונים
כדאי לשמור על עקביות בין מכשירים ולהשתמש בדפוסים קיימים כדי ליצור חוויית משתמש צפויה ועקבית יותר.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Design principles\n\nDesign media experiences on Wear OS by applying core principles that prioritize\nuser control and efficiency.\n\nConsistent and predictable\n--------------------------\n\nVerify that users don't need to relearn interaction basics from one media UI to another so that users can control media across different contexts.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nAlign UI patterns and avoid creating new UIs for common interactions.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGlanceable and critical\n-----------------------\n\nHelp users complete tasks quickly by elevating critical controls and showing correct status.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nDisplay critical controls and content in a clear information hierarchy so that\nusers can control media browsing and playback on their watch.\n\nReflect the dynamic status, such as the current device volume or the connected\noutput device.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Quick and consistent\n\nVerify that users can quickly control media on the wrist.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nAvoid hidden gestures or interaction patterns that require onboarding and\nspatial memory capacity. Provide visual affordances inline that clearly guide\nusers to additional functionality.\n\nVerify user journeys that involve system and app UI integrate seamlessly to\navoid duplicative screens for users to navigate between surfaces across\ncontexts.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCommon design patterns\n----------------------\n\nThe following sections describe common design patterns for media experiences on\nWear OS.\n\n### Overflow button\n\nUse the overflow button to provide consistent navigation and more\nfunctionalities. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Don't**\n\nRely on hidden gestures that require users to memorize the navigation.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Do**\n\nProvide visible overflow button to guide users to access additional\nfunctionality.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Consistent access to media options\n\nProvide consistent access to functionality across media surfaces and contexts. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Don't**\n\nInconsistent patterns for media controls across media surfaces and contexts\ncause user confusion and cognitive load.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Do**\n\nProvide consistent patterns across media surfaces and contexts.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Volume control\n\nUse the key volume control interaction such as tap affordance, volume bar, and\nhardware controls to make sure critical volume tasks can be done. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Don't**\n\nIt's confusing when users can't control volume with the hardware.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Do**\n\nLet users control the volume with the hardware crown.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Output device\n\nUse an icon that clearly shows users which device they're using to listen to\nmedia playback. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Don't**\n\nIcon doesn't reflect where will the sound come from and where to control volume\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Do**\n\nReflect the output device status with the indication of volume controls\n\n\u003cbr /\u003e\n\nExtend across devices\n---------------------\n\nConsider cross-device consistency and use existing patterns for more predictable\nand consistent user experience."]]