Dostosowanie do rozmiaru ekranu
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

Próg minimalnej jakości wyświetlania na urządzeniach z Wear OS na ekranach wszystkich rozmiarów
Pierwszym krokiem do stworzenia świetnej aplikacji na Wear OS jest jej przygotowanie do działania na ekranach wszystkich rozmiarów. Polega to na przetestowaniu aplikacji na ekranach o różnych docelowych rozmiarach oraz identyfikowaniu i naprawianiu błędów.
Na tym etapie układ aplikacji może nie być idealny, ale w aplikacji nie występują żadne oczywiste problemy z obrazem ani interakcją, a użytkownicy mogą wykonać wszystkie zadania.

Częste problemy, na które należy uważać
- Problemy z marginesami górnym, dolnym i bocznym
- przycinanie tekstu, przycisków lub innych elementów;
- Nieprawidłowa adaptacja komponentów
- Niespójne skalowanie elementów interfejsu
check_circle
Sprawdzona metoda
Sprawdź, czy w aplikacji nie występują żadne oczywiste błędy dotyczące różnych rozmiarów ekranu.
cancel
Uważaj na
- nietypowe wyrównania lub odstępy;
- Proporcjonalne skalowanie zawartości interfejsu w górę.
Następny krok: elastyczna i zoptymalizowana
Aplikacje, które są elastyczne i zoptymalizowane, korzystają z układów elastycznych, które automatycznie dostosowują się do różnych rozmiarów ekranu. Dzięki temu zapewniają użytkownikom dodatkowe korzyści i sprawiają, że aplikacje są bardziej skuteczne i atrakcyjne.
Pierwsze kroki
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Be ready for all screen sizes\n\nA minimum quality bar for experiences across all screen sizes on Wear OS\n------------------------------------------------------------------------\n\nThe **first** step in creating a great app for Wear OS is making your app ready\nfor all screen sizes. This means testing your app across a range of target\nscreen sizes and identifying and fixing any obvious bugs.\n\nAt this stage, your app's layout might not be ideal, but the app doesn't have\nobvious visual or interaction issues, and users can complete all task flows.\n\n\nCommon issues to look out for\n-----------------------------\n\n- Issues with top, bottom, and or side margins\n- Clipping of text, buttons, or other components\n- Improper component adaptation\n- Inconsistent scaling of UI elements\n\ncheck_circle\n\n### Best practice\n\nCheck to make sure your app has no obvious bugs across screen sizes. \ncancel\n\n### Watch out for\n\n- Awkward alignments or spacing.\n- Proportionally scaling up the UI contents.\n\nNext step: responsive and optimized\n-----------------------------------\n\nApps that are **responsive and optimized** utilize responsive layouts that\nautomatically adapt to different screen sizes, offering some additional value to\nusers and providing a productive, engaging user experience.\n\n[Get started](/design/ui/wear/guides/foundations/larger-screens-optimized)"]]