Principi di progettazione
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Wear OS è una piattaforma per dispositivi indossabili che aiuta le persone a vivere una vita più presente, sana e produttiva. Wear OS trasforma gli smartwatch in dispositivi autonomi e facili da consultare, in modo che gli utenti possano rimanere connessi online e completare rapidamente le attività, lasciando gli smartphone in tasca.
Tieni presente i seguenti principi di progettazione durante lo sviluppo per Wear OS.
Progettare per le attività critiche
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Cosa fare
Concentrati su una o due attività anziché su un'esperienza completa dell'app.
Ottimizzazione per il polso
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Cosa fare
Aiuta le persone a completare le attività sullo smartwatch in pochi secondi per evitare disagi ergonomici o affaticamento del braccio.
Insieme è meglio
Gli utenti possiedono sempre più dispositivi. Gli orologi sono ideali per attività rapide e frequenti, mentre i dispositivi mobili sono più adatti per interazioni prolungate e complesse.
In alcuni casi, puoi utilizzare contemporaneamente uno smartwatch e uno smartphone per completare parti diverse della stessa attività.
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Cosa fare
Valuta quali azioni sono appropriate per ogni dispositivo.
Sempre pertinenti
Lo smartwatch è sempre con l'utente. Valuta come aggiornare i contenuti della tua app in base al contesto delle persone, ad esempio ora, luogo e attività.
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Cosa fare
Mantieni i contenuti del quadrante pertinenti per l'utente.
Funziona offline
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Cosa fare
Progetta l'app per connessioni lente e casi d'uso offline, come
l'esercizio fisico e i viaggi.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Design principles\n\nWear OS is a wearable platform, helping people live more present, healthy, and\nproductive lives. Wear OS makes smartwatches into glanceable, standalone\ndevices, so users can stay connected online and complete tasks quickly, while\nleaving their phones in their pockets.\n\nKeep the following design principles in mind when developing for Wear OS.\n\nDesign for critical tasks\n-------------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nFocus on one or two tasks rather than a full app experience.\n\nOptimize for the wrist\n----------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nHelp people complete tasks on the watch within seconds to avoid ergonomic discomfort or arm fatigue.\n\nBetter together\n---------------\n\nUsers increasingly own multiple devices. Watches work well for quick, frequent\ntasks, while mobile devices are better for prolonged and complex interactions.\nIn some cases, you can use a watch and a phone together to accomplish different\nparts of the same task. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nConsider which actions are appropriate for each device.\n\nAlways relevant\n---------------\n\nThe watch is always with the user. Consider how to update your app content for\npeople's context, such as their time, place, and activity. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nKeep content on your watch face relevant to the user.\n\nWorks offline\n-------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nDesign for slow connections and offline use cases, such as exercising and commuting."]]