اصول طراحی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.

Wear OS یک پلتفرم پوشیدنی است که به مردم کمک میکند تا زندگی فعلی، سالمتر و سازندهتری داشته باشند. Wear OS ساعتهای هوشمند را به دستگاههای مستقل و قابل مشاهده تبدیل میکند، بنابراین کاربران میتوانند به صورت آنلاین متصل بمانند و کارها را به سرعت انجام دهند، در حالی که تلفنهای خود را در جیب خود میگذارند.
هنگام توسعه برای Wear OS اصول طراحی زیر را در نظر داشته باشید.
طراحی برای کارهای حیاتی
check_circle
انجام دهید
به جای یک تجربه کامل اپلیکیشن، روی یک یا دو کار تمرکز کنید.
بهینه سازی برای مچ دست
check_circle
انجام دهید
برای جلوگیری از ناراحتی ارگونومیک یا خستگی بازو، به افراد کمک کنید کارهای روی ساعت را در عرض چند ثانیه انجام دهند.
با هم بهتره
کاربران به طور فزاینده ای چندین دستگاه دارند. ساعت ها برای کارهای سریع و مکرر به خوبی کار می کنند، در حالی که دستگاه های تلفن همراه برای تعاملات طولانی و پیچیده بهتر هستند. در برخی موارد، می توانید از یک ساعت و یک تلفن همراه برای انجام بخش های مختلف یک کار استفاده کنید.
check_circle
انجام دهید
در نظر بگیرید که چه اقداماتی برای هر دستگاه مناسب است.
همیشه مرتبط
ساعت همیشه همراه کاربر است. نحوه به روز رسانی محتوای برنامه خود را برای زمینه افراد، مانند زمان، مکان، و فعالیت در نظر بگیرید.
check_circle
انجام دهید
محتوای روی ساعت خود را مرتبط با کاربر نگه دارید.
آفلاین کار می کند
check_circle
انجام دهید
طراحی برای اتصالات کند و موارد استفاده آفلاین، مانند ورزش و رفت و آمد.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Design principles\n\nWear OS is a wearable platform, helping people live more present, healthy, and\nproductive lives. Wear OS makes smartwatches into glanceable, standalone\ndevices, so users can stay connected online and complete tasks quickly, while\nleaving their phones in their pockets.\n\nKeep the following design principles in mind when developing for Wear OS.\n\nDesign for critical tasks\n-------------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nFocus on one or two tasks rather than a full app experience.\n\nOptimize for the wrist\n----------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nHelp people complete tasks on the watch within seconds to avoid ergonomic discomfort or arm fatigue.\n\nBetter together\n---------------\n\nUsers increasingly own multiple devices. Watches work well for quick, frequent\ntasks, while mobile devices are better for prolonged and complex interactions.\nIn some cases, you can use a watch and a phone together to accomplish different\nparts of the same task. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nConsider which actions are appropriate for each device.\n\nAlways relevant\n---------------\n\nThe watch is always with the user. Consider how to update your app content for\npeople's context, such as their time, place, and activity. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nKeep content on your watch face relevant to the user.\n\nWorks offline\n-------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nDesign for slow connections and offline use cases, such as exercising and commuting."]]