Wear OS 是一种用于穿戴式设备的平台,有助于人们更加关注当下时光,并以更健康、更高效的方式生活。Wear OS 可帮助用户在线掌握最新动态并快速完成相关任务,而不必掏出口袋中的手机。
了解用例
为智能手表设计应用,让用户能够快速访问信息(例如活动目标的完成进度)并回复即时通讯。针对智能手表设计应用时,应重点关注这些用例。针对手表设计应用时,请考虑平台功能和限制。

始终
设计能够让用户通过手表界面顺畅完成任务的体验。与传统移动设备相比,手表界面能够支持一些独特的操作方式,其中包括:
- 可通过与身体的实际接触(通过传感器和移动侦测)进行输入。
- 快速访问一目了然的信息和操作,例如复杂功能、通知和功能块。

避开
不要创建包含电子表格等内容的复杂详细的应用,因为这样的内容在手表上难以修改和查看。
不过,手表也有一些限制:
- 屏幕空间较小。
- 信息密度较低。
- 电池续航时间较短。
针对圆形屏幕进行设计
大多数 Wear OS 设备都采用圆形屏幕,其界面空间比方形屏幕要少 22%。圆形屏幕还需要较大的边距,才能确保文字清晰易读。
- 考虑限制:优先针对圆形显示屏设备进行设计,确保布局能够适应尺寸限制值较小的屏幕。
- 测试一目了然:佩戴手表的用户经常处于注意力有限的情况,无论他们是在说话、做手势,还是跑着去赶公共汽车。在用户需要移动和分心的情况下测试您的设计,确保设计方便用户一目了然地使用。
资源
如需详细了解如何针对 Wear OS 进行设计,请观看以下视频: