Tamanhos de tela

Muitos relógios do ecossistema Wear OS têm tamanhos de tela diferentes. Ao projetar para o Wear OS, lembre-se de que as superfícies do app são exibidas nesses diferentes tamanhos de tela.

Princípios

Tenha em mente os princípios a seguir ao projetar para diferentes dispositivos.

Pequeno primeiro

Sempre projete para o menor emulador de tela redonda com suporte: 192 dp. Depois, otimize para dispositivos maiores.

Pense nas diferentes escalas ao criar

Defina as margens externas como porcentagens em vez de valores absolutos para que elas possam ser dimensionadas de forma proporcional em telas redondas e evitar o corte de elementos da interface.

Tamanho da fonte

A altura de uma caixa de texto muda dependendo do dimensionamento da fonte e se o texto na caixa está em negrito. Fontes maiores aumentam a caixa e empurram outros elementos para cima ou para baixo na tela, dependendo do layout.

Exemplos de tamanhos de tela comuns

Os tamanhos de tela abaixo são opções particularmente comuns para dispositivos Wear OS:

Redonda pequena Redonda grande
192 dp 213 dp