Android 質感設計

試用 Compose
Jetpack Compose 是 Android 推薦的 UI 工具包。瞭解如何在 Compose 中使用主題。

質感設計是一項全方位的指南,適用於不同平台和裝置的視覺、動作和互動設計。如要在 Android 應用程式中使用 Material Design,請遵守 Material Design 規格。如果應用程式使用 Jetpack Compose,您可以使用 Compose Material 3 程式庫。如果應用程式使用檢視畫面,您可以使用 Android Material 元件程式庫。

Android 提供以下功能,可協助您建構 Material Design 應用程式:

  • 質感設計應用程式主題,用來設定所有 UI 小工具的樣式
  • 適用於複雜檢視模式的小工具,例如清單和資訊卡
  • 用於自訂陰影和動畫的 API

Material 主題和小工具

如要利用 Material 功能 (例如標準使用者介面小工具的樣式) 並簡化應用程式的樣式定義,請為應用程式套用以 Material 為基礎的主題。

圖 1. 深色主題。
圖 2.淺色 Material 主題。

如果您使用 Android Studio 建立 Android 專案,系統會預設套用 Material 主題。如要瞭解如何更新專案主題,請參閱 樣式與主題

請提供 Material Design 最常見的使用者體驗模式,為使用者提供熟悉的體驗:

請盡可能使用預先定義的質感設計圖示。例如,針對導覽選單按鈕 請使用標準「漢堡」圖示。如需可用圖示的清單,請參閱「Material Design 圖示」。您也可以透過 Android Studio 的 Vector Asset Studio

高度陰影和資訊卡

除了 XY 屬性外,Android 中的檢視畫面也包含 Z 屬性。 這個屬性代表檢視畫面的高度,其決定了下列項目:

  • 陰影大小:Z 值較高的檢視畫面會產生更大的陰影。
  • 繪製順序:Z 值較高的檢視畫面會顯示在其他檢視畫面上方。
,瞭解如何調查及移除這項存取權。
圖 3.代表海拔高度的 Z 值。

您可以將高度套用至以資訊卡為基礎的版面配置,以便在顯示重要內容的資訊卡中提供 Material 外觀。您可以使用 將「CardView」小工具變更為 以預設高度建立資訊卡。若需更多資訊,請參閲 建立卡片式版面配置

如要瞭解如何將高度新增到其他檢視畫面,請參閱 建立陰影和裁切檢視區塊

動畫

圖 4.觸控回饋動畫。

動畫 API 可讓您建立自訂動畫,以便在 UI 控制項中使用觸控回應,以及變更檢視模式狀態和活動轉換。

這些 API 可讓您:

  • 透過觸控回饋動畫來回應畫面中的觸控事件。
  • 利用循環播放動畫來隱藏並顯示檢視畫面。
  • 透過自訂活動轉換動畫來切換活動。
  • 使用彎曲動作建立更自然的動畫。
  • 使用檢視畫面狀態變更動畫,對一個或多個檢視畫面屬性的變更進行動畫處理。
  • 在檢視畫面狀態變更之間,以狀態清單可繪項目顯示動畫。

觸控回饋動畫內建在多種標準檢視模式 (例如按鈕) 中,Animation API 可讓您自訂這些動畫,並加入自訂檢視畫面中。

詳情請參閱「動畫簡介」。

可繪項目

下列可繪項目功能可協助您實作質感設計應用程式:

  • 向量可繪項目可擴充且不會遺失定義,非常適合用來處理 單色的應用程式內圖示。進一步瞭解 向量可繪項目
  • 可繪項目著色:將點陣圖定義為 Alpha 遮蓋,並在執行階段加上顏色。歡迎瞭解如何 為可繪項目加入色調
  • 色彩擷取可讓您從點陣圖圖片自動擷取醒目顯示色彩。瞭解如何使用 Palette API 選取顏色