مبادئ التصميم

watch-sample

Wear OS هي منصة قابلة للارتداء تساعد المستخدمين في عيش حياة أكثر صحة وفعالية. يحوّل نظام التشغيل Wear OS الساعات الذكية إلى أجهزة مستقلة يمكن الاطّلاع عليها سريعًا، ما يتيح للمستخدمين البقاء على اتّصال بالإنترنت وإكمال المهام بسرعة، مع ترك هواتفهم في جيوبهم.

يُرجى مراعاة مبادئ التصميم التالية عند تطوير التطبيقات المتوافقة مع نظام التشغيل Wear OS.

التصميم المخصّص للمهام الحرجة

ركِّز على مهمة أو مهمتَين بدلاً من تجربة التطبيق الكاملة.

تحسين الأداء على المعصم

ساعد المستخدمين في إكمال المهام على الساعة في غضون ثوانٍ لتجنّب الشعور بعدم الراحة أو الإرهاق في الذراع.

الربط بين الأجهزة

يزداد عدد المستخدمين الذين يملكون أجهزة متعددة. تعمل الساعات بشكل جيد مع المهام الخاطفة والمتكررة، في حين أنّ الأجهزة الجوّالة أفضل للتفاعلات المطوّلة والمعقدة. في بعض الحالات، يمكنك استخدام الساعة والهاتف معًا لتنفيذ أجزاء مختلفة من المهمة نفسها.

فكِّر في الإجراءات المناسبة لكل جهاز.

ذات صلة دائمًا

تكون الساعة مع المستخدم في جميع الأوقات. ننصحك بالتفكير في كيفية تعديل محتوى تطبيقك ليناسب سياق المستخدمين، مثل الوقت والمكان والنشاط.

يجب أن يكون المحتوى المعروض على خلفية شاشة الساعة ملائمًا للمستخدم.

يمكن استخدامه بلا إنترنت

أن يكون مصمّمًا للاتصال البطيء وحالات الاستخدام بلا إنترنت، مثل ممارسة الرياضة والتنقّل