多點觸控手勢是指多次指標 (手指) 輕觸螢幕時。本文件說明如何偵測涉及多個指標的手勢。
追蹤多個指標
多次指標同時輕觸螢幕時,系統會產生下列觸控事件:
ACTION_DOWN
:在第一個指標輕觸螢幕時傳送。這樣做會啟動該手勢。這個指標的指標資料一律位於MotionEvent
中的索引0
。ACTION_POINTER_DOWN
:在第一次離開螢幕後,有額外指標進入螢幕時傳送。您可以使用getActionIndex()
取得剛剛關閉的指標索引。ACTION_MOVE
:在手勢發生變更時傳送,涉及任何指標數量。ACTION_POINTER_UP
:在非主要指標上升時傳送。您可以使用getActionIndex()
取得剛剛向上的指標索引。ACTION_UP
:在最後一個指標離開螢幕時傳送。ACTION_CANCEL
:表示整個手勢 (包括所有指標) 已取消。
開始與結束手勢
手勢是指一系列事件,先以 ACTION_DOWN
事件開頭,結尾則是 ACTION_UP
或 ACTION_CANCEL
事件。一次只能使用一個手勢。「向下」、「MOVE」、「向上」和「取消」等動作會套用至整個手勢。例如,含有 ACTION_MOVE
的事件表示當下所有指標向下的移動。
持續追蹤指標
使用指標的索引和 ID,追蹤 MotionEvent
中的個別指標位置。
- 索引:
MotionEvent
會在陣列中儲存指標資訊。指標的索引是其在這個陣列中的位置。大部分的MotionEvent
方法會採用指標索引做為參數,而非指標 ID。 - ID:每個指標還具有 ID 對應,在觸控事件間保持不變,以便追蹤整個手勢中的個別指標。
個別指標會以未定義的順序顯示在動作事件中。因此,指標的索引可以從一個事件變更為下一個事件,但只要指標保持有效狀態,指標的指標 ID 一定會保持不變。使用 getPointerId()
方法取得指標 ID,即可在手勢中追蹤所有後續動作事件的指標。接著,如果是連續的動作事件,請使用 findPointerIndex()
方法取得該動作事件中特定指標 ID 的指標索引。例如:
Kotlin
private var mActivePointerId: Int = 0 override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { ... // Get the pointer ID. mActivePointerId = event.getPointerId(0) // ... Many touch events later... // Use the pointer ID to find the index of the active pointer // and fetch its position. val (x: Float, y: Float) = event.findPointerIndex(mActivePointerId).let { pointerIndex -> // Get the pointer's current position. event.getX(pointerIndex) to event.getY(pointerIndex) } ... }
Java
private int mActivePointerId; public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ... // Get the pointer ID. mActivePointerId = event.getPointerId(0); // ... Many touch events later... // Use the pointer ID to find the index of the active pointer // and fetch its position. int pointerIndex = event.findPointerIndex(mActivePointerId); // Get the pointer's current position. float x = event.getX(pointerIndex); float y = event.getY(pointerIndex); ... }
如要支援多個觸控指標,您可以在其個別 ACTION_POINTER_DOWN
和 ACTION_DOWN
事件時間快取所有有效指標及其 ID。從快取的 ACTION_POINTER_UP
和 ACTION_UP
事件中移除指標。您可能會覺得這些快取 ID 有助於正確處理其他動作事件。舉例來說,在處理 ACTION_MOVE
事件時,請找出各個快取有效指標 ID 的索引,然後使用 getX()
和 getY()
函式擷取指標座標,然後將這些座標與快取座標進行比較,以找出移動的指標。
請僅將 getActionIndex()
函式與 ACTION_POINTER_UP
和 ACTION_POINTER_DOWN
事件搭配使用。請勿搭配 ACTION_MOVE
事件使用這個函式,因為一律會傳回 0
。
擷取 MotionEvent
個動作
使用 getActionMasked()
方法或相容性版本 MotionEventCompat.getActionMasked()
擷取 MotionEvent
的動作。與先前的 getAction()
方法不同,getActionMasked()
專為搭配多個指標而設計。此方法會在沒有指標索引的情況下傳回動作。如果動作含有有效指標索引,請使用 getActionIndex()
傳回與動作相關聯的指標索引,如以下程式碼片段所示:
Kotlin
val (xPos: Int, yPos: Int) = MotionEventCompat.getActionMasked(event).let { action -> Log.d(DEBUG_TAG, "The action is ${actionToString(action)}") // Get the index of the pointer associated with the action. MotionEventCompat.getActionIndex(event).let { index -> // The coordinates of the current screen contact, relative to // the responding View or Activity. MotionEventCompat.getX(event, index).toInt() to MotionEventCompat.getY(event, index).toInt() } } if (event.pointerCount > 1) { Log.d(DEBUG_TAG, "Multitouch event") } else { // Single touch event. Log.d(DEBUG_TAG, "Single touch event") } ... // Given an action int, returns a string description. fun actionToString(action: Int): String { return when (action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> "Down" MotionEvent.ACTION_MOVE -> "Move" MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> "Pointer Down" MotionEvent.ACTION_UP -> "Up" MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -> "Pointer Up" MotionEvent.ACTION_OUTSIDE -> "Outside" MotionEvent.ACTION_CANCEL -> "Cancel" else -> "" } }
Java
int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); // Get the index of the pointer associated with the action. int index = MotionEventCompat.getActionIndex(event); int xPos = -1; int yPos = -1; Log.d(DEBUG_TAG,"The action is " + actionToString(action)); if (event.getPointerCount() > 1) { Log.d(DEBUG_TAG,"Multitouch event"); // The coordinates of the current screen contact, relative to // the responding View or Activity. xPos = (int)MotionEventCompat.getX(event, index); yPos = (int)MotionEventCompat.getY(event, index); } else { // Single touch event. Log.d(DEBUG_TAG,"Single touch event"); xPos = (int)MotionEventCompat.getX(event, index); yPos = (int)MotionEventCompat.getY(event, index); } ... // Given an action int, returns a string description public static String actionToString(int action) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: return "Down"; case MotionEvent.ACTION_MOVE: return "Move"; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: return "Pointer Down"; case MotionEvent.ACTION_UP: return "Up"; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: return "Pointer Up"; case MotionEvent.ACTION_OUTSIDE: return "Outside"; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: return "Cancel"; } return ""; }
其他資源
如要進一步瞭解輸入事件,請參閱下列參考資料: