Bạn cần kiểm thử logic điều hướng của ứng dụng trước khi xuất bản để xác minh rằng ứng dụng của bạn hoạt động như mong đợi.
Thành phần Điều hướng xử lý toàn bộ việc di chuyển giữa
các đích đến, truyền đối số và làm việc với
FragmentManager
.
Các chức năng này đã trải qua kiểm thử nghiêm ngặt nên bạn không cần phải kiểm thử lại trong ứng dụng. Tuy nhiên, yếu tố quan trọng cần kiểm thử là các tương tác giữa mã ứng dụng cụ thể trong các phân đoạn và NavController
của các phân đoạn đó.
Tài liệu hướng dẫn này trình bày một số tình huống điều hướng phổ biến và cách kiểm thử các trường hợp đó.
Kiểm thử thao tác điều hướng trong mảnh
Để kiểm thử các tương tác của mảnh với NavController
tương ứng một cách riêng biệt, Navigation 2.3 trở lên sẽ cung cấp TestNavHostController
với các API để thiết lập đích đến hiện tại và xác minh ngăn xếp lui sau thao tác NavController.navigate()
.
Bạn có thể thêm cấu phần mềm Kiểm thử thao tác điều hướng (Navigation Testing) vào dự án bằng cách thêm
phần phụ thuộc sau vào tệp build.gradle
của mô-đun ứng dụng:
Groovy
dependencies { def nav_version = "2.8.4" androidTestImplementation "androidx.navigation:navigation-testing:$nav_version" }
Kotlin
dependencies { val nav_version = "2.8.4" androidTestImplementation("androidx.navigation:navigation-testing:$nav_version") }
Giả sử bạn đang xây dựng một trò chơi đố vui. Trò chơi bắt đầu bằng title_screen và chuyển đến màn hình in_game khi người dùng nhấp vào để chơi.
Phân đoạn biểu thị title_screen có thể sẽ có dạng như sau:
Kotlin
class TitleScreen : Fragment() { override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ) = inflater.inflate(R.layout.fragment_title_screen, container, false) override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { view.findViewById<Button>(R.id.play_btn).setOnClickListener { view.findNavController().navigate(R.id.action_title_screen_to_in_game) } } }
Java
public class TitleScreen extends Fragment { @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_title_screen, container, false); } @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { view.findViewById(R.id.play_btn).setOnClickListener(v -> { Navigation.findNavController(view).navigate(R.id.action_title_screen_to_in_game); }); } }
Để kiểm tra xem ứng dụng có chuyển hướng người dùng đến màn hình in_game đúng cách khi
người dùng nhấp vào Play (Chơi) hay không, quy trình kiểm thử của bạn cần xác minh rằng phân đoạn này
di chuyển NavController
đến màn hình R.id.in_game
đúng cách.
Bằng cách sử dụng kết hợp FragmentScenario
, Espresso và TestNavHostController
, bạn có thể tạo lại các điều kiện cần thiết để kiểm thử trường hợp này, như trong ví dụ sau:
Kotlin
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class TitleScreenTest { @Test fun testNavigationToInGameScreen() { // Create a TestNavHostController val navController = TestNavHostController( ApplicationProvider.getApplicationContext()) // Create a graphical FragmentScenario for the TitleScreen val titleScenario = launchFragmentInContainer<TitleScreen>() titleScenario.onFragment { fragment -> // Set the graph on the TestNavHostController navController.setGraph(R.navigation.trivia) // Make the NavController available via the findNavController() APIs Navigation.setViewNavController(fragment.requireView(), navController) } // Verify that performing a click changes the NavController’s state onView(ViewMatchers.withId(R.id.play_btn)).perform(ViewActions.click()) assertThat(navController.currentDestination?.id).isEqualTo(R.id.in_game) } }
Java
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class TitleScreenTestJava { @Test public void testNavigationToInGameScreen() { // Create a TestNavHostController TestNavHostController navController = new TestNavHostController( ApplicationProvider.getApplicationContext()); // Create a graphical FragmentScenario for the TitleScreen FragmentScenario<TitleScreen> titleScenario = FragmentScenario.launchInContainer(TitleScreen.class); titleScenario.onFragment(fragment -> // Set the graph on the TestNavHostController navController.setGraph(R.navigation.trivia); // Make the NavController available via the findNavController() APIs Navigation.setViewNavController(fragment.requireView(), navController) ); // Verify that performing a click changes the NavController’s state onView(ViewMatchers.withId(R.id.play_btn)).perform(ViewActions.click()); assertThat(navController.currentDestination.id).isEqualTo(R.id.in_game); } }
Ví dụ ở trên sẽ tạo một phiên bản của TestNavHostController
và gán phiên bản đó cho phân đoạn. Sau đó, ví dụ này sử dụng Espresso để điều khiển giao diện người dùng và xác minh rằng thao tác di chuyển
phù hợp đã được thực hiện.
Giống như NavController
thực, bạn phải gọi setGraph
để khởi chạy
TestNavHostController
. Trong ví dụ này, phân đoạn được kiểm thử là đích đến ban đầu của biểu đồ. TestNavHostController
cung cấp phương thức
setCurrentDestination
cho phép bạn thiết lập đích đến hiện tại (và đối số cho đích đến đó nếu muốn) để NavController
có
trạng thái đúng trước khi bắt đầu kiểm thử.
Không giống như phiên bản NavHostController
mà NavHostFragment
sử dụng,
TestNavHostController
không kích hoạt hành vi navigate()
cơ sở (chẳng hạn như
FragmentTransaction
mà FragmentNavigator
thực hiện)
khi bạn gọi navigate()
. Thay vào đó, nó chỉ cập nhật trạng thái của
TestNavHostController
,
Kiểm thử NavigationUI bằng FragmentScenario
Trong ví dụ trước, lệnh gọi lại cho titleScenario.onFragment()
được gọi sau khi phân đoạn này đã đến trạng thái
RESUMED
trong vòng đời. Tại thời điểm này, thành phần hiển thị của phân đoạn đã được tạo và gán. Do đó, thời điểm này trong vòng đời có lẽ đã quá muộn để kiểm thử đúng cách. Ví dụ: khi sử dụng NavigationUI
cho các thành phần hiển thị trong phân đoạn (chẳng hạn như với Toolbar
được kiểm soát trong phân đoạn), bạn có thể gọi phương thức thiết lập bằng NavController
trước khi phân đoạn đạt đến trạng thái RESUMED
. Do đó, bạn cần có cách để thiết lập
TestNavHostController
tại thời điểm sớm hơn trong vòng đời.
Bạn có thể viết một phân đoạn có Toolbar
riêng như sau:
Kotlin
class TitleScreen : Fragment(R.layout.fragment_title_screen) { override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { val navController = view.findNavController() view.findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar).setupWithNavController(navController) } }
Java
public class TitleScreen extends Fragment { public TitleScreen() { super(R.layout.fragment_title_screen); } @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { NavController navController = Navigation.findNavController(view); view.findViewById(R.id.toolbar).setupWithNavController(navController); } }
Ở đây, chúng ta cần tạo NavController
trước thời điểm onViewCreated()
được gọi.
Cách sử dụng onFragment()
như trước đó sẽ thiết lập TestNavHostController
quá muộn trong vòng đời, khiến lệnh gọi findNavController()
không thành công.
FragmentScenario
cung cấp giao diện
FragmentFactory
.
Bạn có thể sử dụng giao diện này để tạo lệnh gọi lại cho các sự kiện trong vòng đời. Bạn có thể kết hợp với Fragment.getViewLifecycleOwnerLiveData()
để nhận lệnh gọi lại ngay sau onCreateView()
, như trong ví dụ sau:
Kotlin
val scenario = launchFragmentInContainer { TitleScreen().also { fragment -> // In addition to returning a new instance of our Fragment, // get a callback whenever the fragment’s view is created // or destroyed so that we can set the NavController fragment.viewLifecycleOwnerLiveData.observeForever { viewLifecycleOwner -> if (viewLifecycleOwner != null) { // The fragment’s view has just been created navController.setGraph(R.navigation.trivia) Navigation.setViewNavController(fragment.requireView(), navController) } } } }
Java
FragmentScenario<TitleScreen> scenario = FragmentScenario.launchInContainer( TitleScreen.class, null, new FragmentFactory() { @NonNull @Override public Fragment instantiate(@NonNull ClassLoader classLoader, @NonNull String className, @Nullable Bundle args) { TitleScreen titleScreen = new TitleScreen(); // In addition to returning a new instance of our fragment, // get a callback whenever the fragment’s view is created // or destroyed so that we can set the NavController titleScreen.getViewLifecycleOwnerLiveData().observeForever(new Observer<LifecycleOwner>() { @Override public void onChanged(LifecycleOwner viewLifecycleOwner) { // The fragment’s view has just been created if (viewLifecycleOwner != null) { navController.setGraph(R.navigation.trivia); Navigation.setViewNavController(titleScreen.requireView(), navController); } } }); return titleScreen; } });
Khi sử dụng kỹ thuật này, NavController
sẽ có mặt trước khi gọi
onViewCreated()
, cho phép phân đoạn sử dụng các phương thức NavigationUI
mà không gặp sự cố.
Kiểm thử tương tác với các mục ngăn xếp lui
Khi tương tác với các mục ngăn xếp lui ,
TestNavHostController
cho phép bạn kết nối bộ điều khiển với
kiểm thử cho LifecycleOwner
, ViewModelStore
và OnBackPressedDispatcher
bằng cách
sử dụng các API kế thừa từ
NavHostController
.
Ví dụ: khi kiểm thử một phân đoạn sử dụng
thao tác điều hướng trong phạm vi ViewModel,
bạn phải gọi
setViewModelStore
trên TestNavHostController
:
Kotlin
val navController = TestNavHostController(ApplicationProvider.getApplicationContext()) // This allows fragments to use by navGraphViewModels() navController.setViewModelStore(ViewModelStore())
Java
TestNavHostController navController = new TestNavHostController(ApplicationProvider.getApplicationContext()); // This allows fragments to use new ViewModelProvider() with a NavBackStackEntry navController.setViewModelStore(new ViewModelStore())
Chủ đề liên quan
- Xây dựng kiểm thử đơn vị đo lường – Tìm hiểu cách thiết lập bộ kiểm thử đo lường và chạy kiểm thử trên thiết bị Android.
- Espresso – Kiểm thử giao diện người dùng của ứng dụng bằng Espresso.
- Quy tắc JUnit4 thông qua AndroidX Test – Sử dụng quy tắc JUnit 4 thông qua các thư viện AndroidX Test để linh hoạt hơn và giảm lượng mã nguyên mẫu cần có trong mã kiểm thử.
- Kiểm thử các phân đoạn của ứng dụng – Tìm hiểu cách kiểm thử các phân đoạn ứng dụng một cách riêng biệt bằng
FragmentScenario
. - Thiết lập dự án cho AndroidX Test – Tìm hiểu cách khai báo các thư viện cần thiết trong tệp dự án của ứng dụng để sử dụng AndroidX Test.