Voici les nouvelles fonctionnalités d'Android Studio Iguana.
Versions de correctif
Voici une liste des versions de correctif dans Android Studio Iguana et dans le plug-in Android Gradle 8.3.
Android Studio Iguana | 2023.2.1 Correctif 2 et AGP 8.3.2 (avril 2024)
Cette mise à jour mineure inclut ces corrections de bugs.
Android Studio Iguana | 2023.2.1 Correctif 1 et AGP 8.3.1 (mars 2024)
Cette mise à jour mineure inclut ces corrections de bugs.
Mise à jour de la plate-forme IntelliJ IDEA 2023.2
Android Studio Iguana inclut les mises à jour d'IntelliJ IDEA 2023.2, qui améliorent l'expérience IDE de Studio. Pour en savoir plus sur les modifications, consultez les notes de version d'IntelliJ IDEA 2023.2.
Intégration d'un système de contrôle des versions dans App Quality Insights
Insights sur la qualité des applications vous permet désormais de passer d'une trace de pile Crashlytics au code pertinent au moment du plantage. L'AGP joint des données de hachage de commit Git aux rapports d'erreur, ce qui permet à Android Studio d'accéder à votre code et de montrer comment il se trouvait dans la version où le problème est survenu. Lorsque vous consultez un rapport d'erreur dans App Quality Insights (Insights sur la qualité des applications), vous pouvez choisir d'accéder à la ligne de code dans votre processus de paiement Git actuel ou afficher une différence entre le règlement actuel et la version de votre codebase qui a généré le plantage.
Pour intégrer votre système de contrôle des versions aux insights sur la qualité des applications, vous devez respecter les conditions minimales suivantes:
- Dernière version Canary d'Android Studio Iguana
- Dernière version alpha du plug-in Android Gradle 8.3
- SDK Crashlytics v18.3.7 (ou BOM Firebase Android v32.0.0)
Pour utiliser l'intégration du contrôle des versions pour un type de compilation débogable, activez l'indicateur vcsInfo
dans le fichier de compilation au niveau du module. Pour les builds (non débogables), l'indicateur est activé par défaut.
Kotlin
android { buildTypes { getByName("debug") { vcsInfo { include = true } } } }
Groovy
android { buildTypes { debug { vcsInfo { include true } } } }
Désormais, lorsque vous compilez votre application et la publiez sur Google Play, les rapports d'erreur incluent les données nécessaires à l'IDE pour l'associer aux versions précédentes de votre application à partir de la trace de la pile.
Afficher les variantes de plantage Crashlytics dans les insights sur la qualité des applications
Pour vous aider à analyser les causes d'un plantage, vous pouvez désormais utiliser les insights sur la qualité des applications afin d'afficher les événements par variante de problème ou par groupe d'événements partageant des traces de pile similaires. Pour afficher les événements de chaque variante d'un rapport d'erreur, sélectionnez une variante dans le menu déroulant. Pour agréger les informations de toutes les variantes, sélectionnez Tout.
Vérification de l'interface utilisateur Compose
Pour aider les développeurs à créer des UI plus adaptatives et accessibles dans Jetpack Compose, Android Studio Iguana Canary 5 a introduit un nouveau mode de vérification de l'UI dans la version Preview de Compose. Cette fonctionnalité fonctionne comme le linting visuel et les intégrations des vérifications d'accessibilité pour les vues. Lorsque vous activez le mode Vérification de l'UI Compose, Android Studio examine automatiquement votre UI Compose et recherche des problèmes d'adaptation et d'accessibilité sur différentes tailles d'écran, tels que du texte étiré sur de grands écrans ou un faible contraste des couleurs. Ce mode met en évidence les problèmes détectés dans différentes configurations d'aperçu et les liste dans le panneau des problèmes.
Essayez cette fonctionnalité dès aujourd'hui en cliquant sur le bouton Vérification de l'interface utilisateur dans l'aperçu de Compose, puis en nous envoyant vos commentaires:
Problèmes connus du mode de vérification de l'interface utilisateur:
- Le problème sélectionné dans le panneau des problèmes peut perdre la mise au point
- La règle de suppression ne fonctionne pas
Rendu progressif pour l'aperçu Compose
Android Studio Iguana Canary 3 introduit le rendu progressif dans l'aperçu de Compose. Dans le cadre de nos efforts continus pour rendre les aperçus plus performants, nous diminuons désormais volontairement la qualité de rendu de tous les aperçus qui ne sont pas visibles afin d'économiser de la mémoire.
Cette fonctionnalité a été développée dans le but d'améliorer davantage la facilité d'utilisation des aperçus en permettant de gérer plusieurs aperçus en même temps dans un fichier. Essayez-la dès aujourd'hui et envoyez-nous vos commentaires.
Assistant du module de profils de référence
À partir d'Android Studio Iguana, vous pouvez générer des profils de référence pour votre application à l'aide du modèle Générateur de profils de référence dans l'assistant du nouveau module (File > New > New Module (Fichier > Nouveau > Nouveau module).
Ce modèle configure votre projet pour qu'il soit compatible avec les profils de référence. Il utilise le nouveau plug-in Baseline Profiles Gradle, qui automatise le processus de configuration de votre projet de la manière requise en une seule tâche Gradle.
Le modèle crée également une configuration d'exécution qui vous permet de générer un profil de référence en un clic à partir de la liste déroulante Sélectionner la configuration d'exécution/de débogage.
Tester les modifications de configuration avec l'API Espresso Device
Utilisez l'API Espresso Device pour tester votre application lorsque l'appareil subit des modifications de configuration courantes, telles que la rotation et le dépliage de l'écran. L'API Espresso Device vous permet de simuler ces modifications de configuration sur un appareil virtuel et d'exécuter vos tests de manière synchrone. Ainsi, une seule action ou assertion de l'UI se produit à la fois, et les résultats de vos tests sont plus fiables. Découvrez comment écrire des tests d'interface utilisateur avec Espresso.
Pour utiliser l'API Espresso Device, vous avez besoin des éléments suivants:
- Android Studio Iguana ou version ultérieure
- Plug-in Android Gradle 8.3 ou version ultérieure
- Android Emulator 33.1.10 ou version ultérieure
- Appareil virtuel Android exécutant le niveau d'API 24 ou supérieur
Configurer votre projet pour l'API Espresso Device
Pour configurer votre projet afin qu'il prenne en charge l'API Espresso Device, procédez comme suit:
Pour permettre au test de transmettre des commandes à l'appareil de test, ajoutez les autorisations
INTERNET
etACCESS_NETWORK_STATE
au fichier manifeste de l'ensemble de sourcesandroidTest
:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Activez l'indicateur expérimental
enableEmulatorControl
dans le fichiergradle.properties
:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
Activez l'option
emulatorControl
dans le script de compilation au niveau du module:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Dans le script de compilation au niveau du module, importez la bibliothèque Espresso Device dans votre projet:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1' }
Effectuer des tests par rapport aux modifications de configuration courantes
L'API Espresso Device propose plusieurs orientations d'écran et états pliables que vous pouvez utiliser pour simuler des modifications de configuration de l'appareil.
Tester la rotation de l'écran
Voici un exemple de test de ce qui se passe dans votre application lorsque l'écran de l'appareil pivote:
Tout d'abord, pour un état de départ cohérent, définissez l'appareil en mode portrait:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
Créez un test qui définit l'orientation de l'appareil en mode Paysage pendant l'exécution du test:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
Une fois l'écran pivoté, vérifiez que l'UI s'adapte à la nouvelle mise en page comme prévu:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Tester le déploiement de l'écran
Voici un exemple de test de ce qui se passe dans votre application si elle se trouve sur un appareil pliable et que l'écran se déplie:
Commencez par tester l'appareil lorsqu'il est plié en appelant
onDevice().setClosedMode()
. Assurez-vous que la mise en page de votre application s'adapte à la largeur de l'écran de format compact:@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
Pour passer à un état complètement déplié, appelez
onDevice().setFlatMode()
. Vérifiez que la mise en page de l'application s'adapte à la classe de taille étendue:@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
Spécifier les appareils dont vos tests ont besoin
Si vous exécutez un test qui effectue des actions de pliage sur un appareil non pliable, le test échoue généralement. Pour n'exécuter que les tests pertinents pour l'appareil en cours d'exécution, utilisez l'annotation @RequiresDeviceMode
. Le lanceur de test ignore automatiquement l'exécution des tests sur les appareils qui ne sont pas compatibles avec la configuration testée. Vous pouvez ajouter la règle d'exigences concernant les appareils à chaque test ou à une classe de test entière.
Par exemple, pour spécifier qu'un test ne doit être exécuté que sur les appareils compatibles avec le déploiement dans une configuration plate, ajoutez le code @RequiresDeviceMode
suivant à votre test:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}