Android Studio 2.0 (April 2016)

Catatan: Jika mengembangkan untuk N Pratinjau Developer, Anda harus menggunakan Android Studio 2.1 Pratinjau. Android Studio 2.0 tidak mendukung semua fitur yang diperlukan untuk menargetkan N Pratinjau.

Instant Run:

  • Android Studio kini men-deploy clean build lebih cepat daripada sebelumnya. Selain itu, penerapan perubahan kode inkremental pada emulator atau perangkat fisik kini berlangsung dengan sangat cepat. Tinjau perubahan tanpa men-deploy ulang build debug baru atau, dalam banyak kasus, tanpa memulai ulang aplikasi.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

Tambahan baru untuk Lint:

  • Pemeriksaan pernyataan switch menggunakan integer dengan anotasi @IntDef untuk memastikan semua konstanta ditangani. Untuk menambahkan pernyataan yang tidak ada dengan cepat, gunakan menu drop-down tindakan intent, lalu pilih Add Missing @IntDef Constants.
  • Tanda untuk upaya penggunaan interpolasi string yang salah untuk memasukkan nomor versi dalam file build.gradle.
  • Tanda untuk class anonim yang memperluas class Fragment.
  • Tanda untuk kode native di lokasi yang tidak aman, seperti folder res/ dan asset/. Flag ini menyarankan agar kode native disimpan di folder libs/, yang kemudian dipaketkan dengan aman ke dalam folder data/app-lib/ aplikasi pada waktu penginstalan. AOSP: #169950
  • Tanda untuk panggilan yang tidak aman ke Runtime.load() dan pemanggilan System.load(). AOSP: #179980
  • Temukan dan hapus resource yang tidak digunakan dengan memilih Refactor > Remove Unused Resources dari panel menu. Deteksi resource yang tidak digunakan kini hanya mendukung resource yang direferensikan oleh resource yang tidak digunakan, referensi dalam file mentah seperti referensi gambar .html, serta atribut tools:keep dan tools:discard yang digunakan oleh penyingkat resource Gradle, dengan mempertimbangkan set sumber tidak aktif (seperti resource yang digunakan dalam ragam build lainnya) dan penanganan impor kolom statis dengan benar.
  • Memeriksa apakah referensi API implisit didukung di semua platform yang ditargetkan oleh minSdkVersion.
  • Memberi tanda penggunaan RecyclerView dan Parcelable yang tidak semestinya.
  • Pemeriksaan @IntDef, @IntRange, dan @Size kini juga memeriksa array dan vararg int.

Peningkatan Lainnya:

  • Dioptimalkan untuk Android Emulator 2.0 yang lebih cepat dari sebelumnya, mendukung lebih banyak perangkat virtual, dan memiliki UI yang jauh lebih baik. Untuk mempelajari emulator baru lebih lanjut, baca catatan rilis SDK Tools.
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>