Infinite Studio: ChromeOS 向けに最適化してアクティブ インストール数を増加

自然なブラシ、リアルなブレンド、比類のないツールセットを備えた Infinite Painter は、モバイルで利用できる最も高度なペイントアプリの 1 つです。Infinite Painter のデベロッパー チームは、「モバイルの限界を超える」というスローガンの下、より多くのユーザーにリーチし、既存のモバイル ユーザーと急速に拡大している Chromebook のユーザーベース間のギャップを埋める機会を見出していました。

従来のデスクトップやインタラクティブ タブレットからモバイル デバイスに移行するユーザーが増えているにもかかわらず、Infinite Studio は、幅広で臨場感のあるデスクトップ 画面で Infinite Painter を利用できるようにしてほしいというリクエストを増やし始めました。開発チームは、Infinite Painter を ChromeOS 向けに最適化することで、デスクトップ スタイルの環境に導入できると判断しました。Android アプリは ChromeOS で実行でき、ユーザーは Google Play から簡単にアプリにアクセスできるため、チームはそれほど手間をかけずにこれらの更新を行うことができました。

Eyecon の取り組み

開発チームが最初に行ったステップは、デスクトップで実行する場合の Infinite Painter の UX をより魅力的なものにする方法を見つけることでした。チームは、Chromebook の新機能を活用し、3 つの重要な修正(キーボード ショートカットの追加、新しい入力デバイス向けの最適化、サイズ変更可能なウィンドウの実現)を行うことで、ワイドスクリーンの臨場感あふれるエクスペリエンスを提供することを目指しました。

キーボード ショートカット

Infinite Studio が最初に気付いたことは、デザイナーやイラストレーターがワークフローのスピードアップのためにキーボード ショートカットを多用するということです。そこで、30 個の業界標準のショートカットを追加して、簡単にアクセス可能なプルダウン メニュー(Ctrl キーを長押しすると表示される)内にそれらをまとめました。

入力デバイス

次に、Infinite Studio は、外付けマウス、指(一部の Chromebooks にはタッチ スクリーンが搭載されています)、タッチペン、タッチパッドなどの各種の入力デバイス向けにアプリを最適化しました。チームはタッチパッド用に、2 本指の操作でキャンバスのズームとパンを簡単に行えるようにする機能を追加しました。また、外付けマウス用に、スクロール ホイール ズーム機能と、ユーザーがインターフェース要素にカーソルを合わせたときに表示されるツールチップを追加しました。

デベロッパーはすでにモバイル ユーザー向けのタッチペンと指先入力に対応していましたが、ChromeOS チームと緊密に連携して、低レイテンシの API でエクスペリエンスをさらにスムーズにしました。これにより、アプリは画面オーバーレイに直接ストロークを描画できるようになり、ユーザーはタッチペンや指で画面に直接描画しているように感じられます。

サイズ変更可能なウィンドウ

最後に、チームはさまざまなウィンドウ サイズをサポートするようにアプリを最適化しました。全画面モードで動作させる場合でも、横に別のアプリを開いて使用する場合でも、ユーザーはあらゆるフォーム ファクタに最適なエクスペリエンスに合わせてアプリ ウィンドウのサイズを変更できます。また、ユーザーが外部画像をアプリにドラッグ&ドロップするための機能も追加しました。

結果

ChromeOS で大画面向けに最適化した結果、Infinite Painter のアクティブ インストールが 55% 増加し、アプリの全体的なアクティビティが 2 倍近くになりました。Infinite Painter の作成者である Sean Brakefield 氏は、「タッチ中心のエクスペリエンスに対するユーザーの需要の高まりとタッチペン ベースの Chromebook のラインナップが増加するなかで、ChromeOS 向けに最適化することが理にかなっていると思った」とチームの決断に大いに満足しています。「特に素晴らしいのは、Google が Chromebook での Android アプリのサポートを追加した時点で、ほぼすべての移行がすでに完了していることです。」

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