Na tej stronie opisano, jak robić zdjęcia wysokiej jakości za pomocą aplikacji CameraX. Robisz to za pomocą klasy ImageCapture i powiązanych z nią metod.
Kluczowych pojęć
W tym dokumencie omówiono następujące podstawowe zagadnienia:
- Metoda przechowywania: obrazy możesz rejestrować w buforze w pamięci lub bezpośrednio w pliku.
- Wykonawcy:
ImageCaptureużywa wykonawców do obsługi wywołań zwrotnych i operacji wejścia/wyjścia. Możesz dostosować te wykonawce, aby zwiększyć wydajność i kontrolę. - Tryby rejestrowania: możesz skonfigurować tryb rejestrowania, aby zoptymalizować opóźnienie lub jakość obrazu.
Metoda przechowywania
Zdjęcia można robić na 2 sposoby:ImageCapture Każda z nich korzysta z przeciążenia ImageCapture.takePicture():
Plik: kliknij
takePicture(OutputFileOptions, Executor, OnImageSavedCallback), aby zapisać zrobione zdjęcie bezpośrednio na dysku.- Jest to najczęstszy sposób robienia zdjęć.
W pamięci: użyj parametru
takePicture(Executor, OnImageCapturedCallback), aby otrzymać bufor w pamięci z przechwyconego obrazu.- Jest to przydatne w przypadku przetwarzania lub analizy obrazu w czasie rzeczywistym.
Wykonawcy
Gdy wywołujesz funkcję takePicture, przekazujesz argument Executor oraz funkcję OnImageCapturedCallback lub OnImageSavedCallback. Funkcja Executoruruchamia wywołanie zwrotne i obsługuje wszystkie wywołania wejścia/wyjścia.
Zrób zdjęcie
Aby zrobić zdjęcie, ustaw aparat, a potem zadzwoń pod numer takePicture.
Konfigurowanie kamery
Aby skonfigurować kamerę, utwórz CameraProvider. Następnie utwórz obiekt ImageCapture. Użyj formatu ImageCapture.Builder():
Kotlin
val imageCapture = ImageCapture.Builder()
.setTargetRotation(view.display.rotation)
.build()
cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture, preview)
Java
ImageCapture imageCapture =
new ImageCapture.Builder()
.setTargetRotation(view.getDisplay().getRotation())
.build();
cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture, preview);
Zrób zdjęcie
Po skonfigurowaniu aparatu wywołaj takePicture(), aby zrobić zdjęcie.
Ten przykład pokazuje, jak za pomocą polecenia takePicture() zapisać obraz na dysku:
Kotlin
fun onClick() {
val outputFileOptions = ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(File(...)).build()
imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
override fun onError(error: ImageCaptureException)
{
// insert your code here.
}
override fun onImageSaved(outputFileResults: ImageCapture.OutputFileResults) {
// insert your code here.
}
})
}
Java
public void onClick() {
ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions =
new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(new File(...)).build();
imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
new ImageCapture.OnImageSavedCallback() {
@Override
public void onImageSaved(ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) {
// insert your code here.
}
@Override
public void onError(ImageCaptureException error) {
// insert your code here.
}
}
);
}
Oto najważniejsze informacje o tym fragmencie kodu:
- Na karcie
ImageCapture.OutputFileOptionsmożesz skonfigurować lokalizację zapisu i metadane.- W tym przykładzie funkcja
OutputFileOptions.Builder()korzysta z obiektuFile, aby określić lokalizację zapisu.
- W tym przykładzie funkcja
- Funkcja
takePicture()rejestruje obraz asynchronicznie, korzystając z podanych opcji i wykonawcy. - Funkcja
OnImageSavedCallbackzapewnia wywołania zwrotne w przypadku powodzenia i błędu.- Wywołanie
onImageSaved()obsługuje pomyślne przechwycenie obrazu i zapewnia dostęp do wyników zapisanego obrazu. onError()obsługuje błędy podczas robienia zdjęć.
- Wywołanie
Dodatkowe opcje
Więcej informacji o dodatkowych sposobach konfigurowania ImageCapture znajdziesz w przewodniku Konfigurowanie optymalizacji, flasha i formatu pliku.
Dodatkowe zasoby
Więcej informacji o CameraX znajdziesz w tych materiałach:
Ćwiczenia z programowania
Przykładowy kod