ज़ूम ऐनिमेशन का इस्तेमाल करके व्यू को बड़ा करना

इस गाइड में, टैप-टू-ज़ूम करने के ऐनिमेशन को लागू करने का तरीका बताया गया है. ज़ूम करने के लिए टैप करें, ऐप्लिकेशन, जैसे फ़ोटो गैलरी, पूरी स्क्रीन को भरने के लिए थंबनेल से व्यू को ऐनिमेट करें.

यहां बताया गया है कि जब ज़ूम करने के लिए टैप करने वाला ऐनिमेशन, थंबनेल को बड़ा करके स्क्रीन:

पूरी तरह से काम करने का उदाहरण देखने के लिए, यहां से UIAnimation क्लास देखें: WearSpeakerSample प्रोजेक्ट चुनें.

व्यू बनाना

कोई ऐसी लेआउट फ़ाइल बनाएं जिसमें उस कॉन्टेंट का छोटा और बड़ा वर्शन शामिल हो जिसे ज़ूम करना है. नीचे दिए गए उदाहरण से टैप किए जा सकने वाले कार्ड के लिए ImageButton इमेज थंबनेल और ImageView जो इमेज का बड़ा किया गया व्यू:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="16dp">

        <ImageButton
            android:id="@+id/thumb_button_1"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="75dp"
            android:layout_marginRight="1dp"
            android:src="@drawable/thumb1"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:contentDescription="@string/description_image_1" />

    </LinearLayout>

    <!-- This initially hidden ImageView holds the zoomed version of
         the preceding images. Without transformations applied, it fills the entire
         screen. To achieve the zoom animation, this view's bounds are animated
         from the bounds of the preceding thumbnail button to its final laid-out
         bounds.
         -->

    <ImageView
        android:id="@+id/expanded_image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="invisible"
        android:contentDescription="@string/description_zoom_touch_close" />

</FrameLayout>

ज़ूम ऐनिमेशन सेट अप करें

अपना लेआउट लागू करने के बाद, ऐसे इवेंट हैंडलर सेट अप करें जो ज़ूम ऐनिमेशन को ट्रिगर करते हैं. कॉन्टेंट बनाने नीचे दिए गए उदाहरण में View.OnClickListener से जब उपयोगकर्ता इमेज बटन पर टैप करेगा, तो ज़ूम ऐनिमेशन चलाने के लिए ImageButton:

Kotlin

class ZoomActivity : FragmentActivity() {

    // Hold a reference to the current animator so that it can be canceled
    // midway.
    private var currentAnimator: Animator? = null

    // The system "short" animation time duration in milliseconds. This duration
    // is ideal for subtle animations or animations that occur frequently.
    private var shortAnimationDuration: Int = 0

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_zoom)

        // Hook up taps on the thumbnail views.

        binding.thumbButton1.setOnClickListener {
            zoomImageFromThumb(thumb1View, R.drawable.image1)
        }

        // Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
        shortAnimationDuration = resources.getInteger(android.R.integer.config_shortAnimTime)
    }
    ...
}

Java

public class ZoomActivity extends FragmentActivity {
    // Hold a reference to the current animator so that it can be canceled
    // mid-way.
    private Animator currentAnimator;

    // The system "short" animation time duration in milliseconds. This duration
    // is ideal for subtle animations or animations that occur frequently.
    private int shortAnimationDuration;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_zoom);

        // Hook up taps on the thumbnail views.

        binding.thumbButton1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                zoomImageFromThumb(thumb1View, R.drawable.image1);
            }
        });

        // Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
        shortAnimationDuration = getResources().getInteger(
                android.R.integer.config_shortAnimTime);
    }
    ...
}

व्यू को ज़ूम करें

ज़रूरत पड़ने पर, सामान्य साइज़ से ज़ूम किए गए व्यू में ऐनिमेट करें. सामान्य तौर पर, आपको सामान्य आकार के व्यू की सीमाओं से लेकर बड़े आकार के व्यू की सीमाओं तक ऐनिमेशन का इस्तेमाल करें. कॉन्टेंट बनाने नीचे दिए गए तरीकों में, ऐसे ज़ूम ऐनिमेशन को लागू करने का तरीका बताया गया है जो थंबनेल से बड़े किए गए साइज़ पर ज़ूम करता है व्यू. ऐसा करने के लिए, हाई रिज़ॉल्यूशन वाली इमेज को छिपे हुए "ज़ूम इन करें" पर असाइन करें (बड़ा किया गया) ImageView.

नीचे दिया गया उदाहरण, आसानी से इस्तेमाल करने के लिए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड पर एक बड़ा इमेज रिसॉर्स लोड करता है. इसे इसमें लोड करें: यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड पर ब्लॉक होने से रोकने के लिए थ्रेड को अलग करें और फिर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड पर बिटमैप सेट करें. आम तौर पर, बिट मैप स्क्रीन के साइज़ से बड़ा नहीं होना चाहिए. इसके बाद, शुरुआती बिंदु की गणना करें और ImageView के लिए खत्म होने वाली सीमाएं.

Kotlin

    private fun zoomImageFromThumb(thumbView: View, imageResId: Int) {
        // If there's an animation in progress, cancel it immediately and
        // proceed with this one.
        currentAnimator?.cancel()

        // Load the high-resolution "zoomed-in" image.
        binding.expandedImage.setImageResource(imageResId)

        // Calculate the starting and ending bounds for the zoomed-in image.
        val startBoundsInt = Rect()
        val finalBoundsInt = Rect()
        val globalOffset = Point()

        // The start bounds are the global visible rectangle of the thumbnail,
        // and the final bounds are the global visible rectangle of the
        // container view. Set the container view's offset as the origin for the
        // bounds, since that's the origin for the positioning animation
        // properties (X, Y).
        thumbView.getGlobalVisibleRect(startBoundsInt)
        binding.container.getGlobalVisibleRect(finalBoundsInt, globalOffset)
        startBoundsInt.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y)
        finalBoundsInt.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y)

        val startBounds = RectF(startBoundsInt)
        val finalBounds = RectF(finalBoundsInt)

        // Using the "center crop" technique, adjust the start bounds to be the
        // same aspect ratio as the final bounds. This prevents unwanted
        // stretching during the animation. Calculate the start scaling factor.
        // The end scaling factor is always 1.0.
        val startScale: Float
        if ((finalBounds.width() / finalBounds.height() > startBounds.width() / startBounds.height())) {
            // Extend start bounds horizontally.
            startScale = startBounds.height() / finalBounds.height()
            val startWidth: Float = startScale * finalBounds.width()
            val deltaWidth: Float = (startWidth - startBounds.width()) / 2
            startBounds.left -= deltaWidth.toInt()
            startBounds.right += deltaWidth.toInt()
        } else {
            // Extend start bounds vertically.
            startScale = startBounds.width() / finalBounds.width()
            val startHeight: Float = startScale * finalBounds.height()
            val deltaHeight: Float = (startHeight - startBounds.height()) / 2f
            startBounds.top -= deltaHeight.toInt()
            startBounds.bottom += deltaHeight.toInt()
        }

        // Hide the thumbnail and show the zoomed-in view. When the animation
        // begins, it positions the zoomed-in view in the place of the
        // thumbnail.
        thumbView.alpha = 0f

        animateZoomToLargeImage(startBounds, finalBounds, startScale)

        setDismissLargeImageAnimation(thumbView, startBounds, startScale)
    }

Java

    private void zoomImageFromThumb(final View thumbView, int imageResId) {
        // If there's an animation in progress, cancel it immediately and
        // proceed with this one.
        if (currentAnimator != null) {
            currentAnimator.cancel();
        }

        // Load the high-resolution "zoomed-in" image.
        binding.expandedImage.setImageResource(imageResId);

        // Calculate the starting and ending bounds for the zoomed-in image.
        final Rect startBounds = new Rect();
        final Rect finalBounds = new Rect();
        final Point globalOffset = new Point();

        // The start bounds are the global visible rectangle of the thumbnail,
        // and the final bounds are the global visible rectangle of the
        // container view. Set the container view's offset as the origin for the
        // bounds, since that's the origin for the positioning animation
        // properties (X, Y).
        thumbView.getGlobalVisibleRect(startBounds);
        findViewById(R.id.container)
                .getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);
        startBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
        finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);

        // Using the "center crop" technique, adjust the start bounds to be the
        // same aspect ratio as the final bounds. This prevents unwanted
        // stretching during the animation. Calculate the start scaling factor.
        // The end scaling factor is always 1.0.
        float startScale;
        if ((float) finalBounds.width() / finalBounds.height()
                > (float) startBounds.width() / startBounds.height()) {
            // Extend start bounds horizontally.
            startScale = (float) startBounds.height() / finalBounds.height();
            float startWidth = startScale * finalBounds.width();
            float deltaWidth = (startWidth - startBounds.width()) / 2;
            startBounds.left -= deltaWidth;
            startBounds.right += deltaWidth;
        } else {
            // Extend start bounds vertically.
            startScale = (float) startBounds.width() / finalBounds.width();
            float startHeight = startScale * finalBounds.height();
            float deltaHeight = (startHeight - startBounds.height()) / 2;
            startBounds.top -= deltaHeight;
            startBounds.bottom += deltaHeight;
        }

        // Hide the thumbnail and show the zoomed-in view. When the animation
        // begins, it positions the zoomed-in view in the place of the
        // thumbnail.
        thumbView.setAlpha(0f);

        animateZoomToLargeImage(startBounds, finalBounds, startScale);

        setDismissLargeImageAnimation(thumbView, startBounds, startScale);
    }

अलग-अलग साइज़ और पोज़िशनिंग के हिसाब से ऐनिमेशन में बदलाव करें प्रॉपर्टी—X, Y, SCALE_X, और SCALE_Y—एक साथ, शुरुआती सीमाओं से लेकर आखिरी सीमाओं तक. इन चार ऐनिमेशन को किसी AnimatorSet अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है ताकि वे एक साथ शुरू हो सकें.

Kotlin

    private fun animateZoomToLargeImage(startBounds: RectF, finalBounds: RectF, startScale: Float) {
        binding.expandedImage.visibility = View.VISIBLE

        // Set the pivot point for SCALE_X and SCALE_Y transformations to the
        // top-left corner of the zoomed-in view. The default is the center of
        // the view.
        binding.expandedImage.pivotX = 0f
        binding.expandedImage.pivotY = 0f

        // Construct and run the parallel animation of the four translation and
        // scale properties: X, Y, SCALE_X, and SCALE_Y.
        currentAnimator = AnimatorSet().apply {
            play(
                ObjectAnimator.ofFloat(
                    binding.expandedImage,
                    View.X,
                    startBounds.left,
                    finalBounds.left)
            ).apply {
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y, startBounds.top, finalBounds.top))
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X, startScale, 1f))
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_Y, startScale, 1f))
            }
            duration = shortAnimationDuration.toLong()
            interpolator = DecelerateInterpolator()
            addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {

                override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
                    currentAnimator = null
                }

                override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {
                    currentAnimator = null
                }
            })
            start()
        }
    }

Java

    private void animateZoomToLargeImage(Rect startBounds, Rect finalBounds, Float startScale) {

        binding.expandedImage.setVisibility(View.VISIBLE);

        // Set the pivot point for SCALE_X and SCALE_Y transformations to the
        // top-left corner of the zoomed-in view. The default is the center of
        // the view.
        binding.expandedImage.setPivotX(0f);
        binding.expandedImage.setPivotY(0f);

        // Construct and run the parallel animation of the four translation and
        // scale properties: X, Y, SCALE_X, and SCALE_Y.
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set
                .play(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.X,
                        startBounds.left, finalBounds.left))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y,
                        startBounds.top, finalBounds.top))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X,
                        startScale, 1f))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage,
                        View.SCALE_Y, startScale, 1f));
        set.setDuration(shortAnimationDuration);
        set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                currentAnimator = null;
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                currentAnimator = null;
            }
        });
        set.start();
        currentAnimator = set;
    }

जब इमेज देखने के दौरान उपयोगकर्ता स्क्रीन पर टैप करे, तब इससे मिलते-जुलते ऐनिमेशन को रिवर्स में चलाकर ज़ूम आउट करें को ज़ूम इन किया गया है. ImageView में View.OnClickListener जोड़ें. टैप करने पर, ImageView, इमेज थंबनेल का साइज़ छोटा कर देता है. साथ ही, इसके दिखने की सेटिंग को इसे छिपाने के लिए GONE.

Kotlin

    private fun setDismissLargeImageAnimation(thumbView: View, startBounds: RectF, startScale: Float) {
        // When the zoomed-in image is tapped, it zooms down to the original
        // bounds and shows the thumbnail instead of the expanded image.
        binding.expandedImage.setOnClickListener {
            currentAnimator?.cancel()

            // Animate the four positioning and sizing properties in parallel,
            // back to their original values.
            currentAnimator = AnimatorSet().apply {
                play(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.X, startBounds.left)).apply {
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y, startBounds.top))
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X, startScale))
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_Y, startScale))
                }
                duration = shortAnimationDuration.toLong()
                interpolator = DecelerateInterpolator()
                addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {

                    override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
                        thumbView.alpha = 1f
                        binding.expandedImage.visibility = View.GONE
                        currentAnimator = null
                    }

                    override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {
                        thumbView.alpha = 1f
                        binding.expandedImage.visibility = View.GONE
                        currentAnimator = null
                    }
                })
                start()
            }
        }
    }

Java

    private void setDismissLargeImageAnimation(View thumbView, Rect startBounds, Float startScale) {
        // When the zoomed-in image is tapped, it zooms down to the original
        // bounds and shows the thumbnail instead of the expanded image.
        final float startScaleFinal = startScale;
        binding.expandedImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (currentAnimator != null) {
                    currentAnimator.cancel();
                }

                // Animate the four positioning and sizing properties in
                // parallel, back to their original values.
                AnimatorSet set = new AnimatorSet();
                set.play(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage, View.X, startBounds.left))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.Y,startBounds.top))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.SCALE_X, startScaleFinal))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.SCALE_Y, startScaleFinal));
                set.setDuration(shortAnimationDuration);
                set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
                set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                        thumbView.setAlpha(1f);
                        binding.expandedImage.setVisibility(View.GONE);
                        currentAnimator = null;
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                        thumbView.setAlpha(1f);
                        binding.expandedImage.setVisibility(View.GONE);
                        currentAnimator = null;
                    }
                });
                set.start();
                currentAnimator = set;
            }
        });
    }