Podczas projektowania aplikacji multimedialnych nadaj priorytet tym przypadkom użycia: Zezwalaj użytkownikom na wykonywanie tych czynności:
- Słuchanie pobranych multimediów
- Przesyłanie strumieniowe multimediów z zegarka
Słuchanie pobranych multimediów
Poniższe przykłady pokazują, jak pomóc użytkownikom w słuchaniu pobranych multimediów.
Pobieranie multimediów
Użytkownicy mogą ręcznie pobierać multimedia ze strony podmiotu. Pokaż użytkownikowi lokalizację pobierania, postęp i rozmiar.

Strona encji

Rozmiar pobierania (okno)

Postęp pobierania
Przeglądanie pobranych multimediów
Gdy użytkownik przegląda multimedia, wyświetlaj ostatnio pobrane multimedia.

Pobrane

Przeglądaj

Strona encji
Usuwanie pobranych treści
Jeśli treści są już pobrane, wyświetl działanie umożliwiające usunięcie pobranych multimediów z urządzenia.

Pobrane

Usuń pobrany plik (okno)

Strona encji
Wybierz urządzenie wyjściowe
Jeśli urządzeniem źródłowym jest zegarek, poproś użytkowników o wybranie wyjścia audio przed rozpoczęciem słuchania muzyki. Gdy użytkownik wybierze urządzenie wyjściowe, odtwórz multimedia i wyświetl ikonę urządzenia wyjściowego, np. słuchawek, w elementach sterujących multimediami.

Odtwarzacz multimediów bez wyjścia

Przełącznik wyjścia systemowego (okno)

Odtwarzacz multimediów z wyjściem
Przesyłanie strumieniowe multimediów
Streaming z zegarka powoduje szybsze wyczerpywanie się baterii. Nadaj priorytet pobranym treściom, gdy użytkownicy zdecydują się słuchać na zegarku, wyświetlając ostatnio używane pobrane treści na liście przeglądania. Dodaj przycisk, który przenosi użytkowników do pełnej listy pobrań, jak pokazano na poniższych obrazach.

Nadawanie priorytetu pobranym treściom

Przycisk Pobrane

Lista pobranych plików
Więcej informacji znajdziesz w zestawie narzędzi multimedialnych na GitHubie.