Okna
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Użyj Dialog
, aby zwrócić uwagę użytkowników na działanie lub informację, które należy wykonać lub poznać w danym momencie.

Anatomia
Dialogi powinny pojawiać się w odpowiedzi na zadanie lub działanie użytkownika, wraz z odpowiednimi informacjami lub informacjami kontekstowymi. W odróżnieniu od swoich odpowiedników na urządzeniach mobilnych,
dialogi na Wear OS zajmują cały ekran i znajdują się na innych treściach.
Dialogi obsługują gest przesunięcia w bok w celu zamknięcia. Gdy użytkownik wykona ten gest, system wyświetli treść nadrzędną w tle.
Dialogi mają 1 miejsce na treści wyrażające opinię, takie jak
ostrzeżenie lub potwierdzenie.
Alert
Użyj komponentu alertu, aby uzyskać odpowiedź użytkownika na ważne zadania.
Powiadomienia wyłączają wszystkie funkcje aplikacji, gdy się pojawią, i pozostają na ekranie, dopóki nie wykonasz żadnej czynności. Alerty są celowo przerywane,
więc używaj ich oszczędnie.
Jeśli treść alertu jest dłuższa niż 3 wiersze tekstu, rozważ wyrównanie go do lewej, aby poprawić jego czytelność. W przeciwnym razie tekst jest domyślnie wyśrodkowany.
A. Tytuł
B. Treści (opcjonalnie)
C. Przycisk negatywnej opinii
D. Przycisk pozytywnej opinii
E. Ikona (opcjonalna)
Potwierdzenie
Komponent potwierdzenia wyświetla użytkownikowi wiadomość z potwierdzeniem przez krótki czas. W odróżnieniu od komponentu w Material Design komponent potwierdzenia w Wear OS nie umożliwia użytkownikom ostatecznego potwierdzenia wyboru.
Używaj tego komponentu, aby zwrócić uwagę użytkownika po wykonaniu przez niego działania.
A. Ikona
B. Etykieta
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Dialogs\n\nUse a [`Dialog`](/reference/kotlin/androidx/wear/compose/material/dialog/package-summary) to focus users' attention on a timely action or piece of\ninformation.\n\nAnatomy\n-------\n\n\nDialogs should appear in response to a user task or an action, with\nrelevant or contextual information. Unlike their mobile counterparts,\nDialogs in Wear OS occupy the whole screen and are layered over other\ncontent.\n\n\nDialogs support a swipe-to-dismiss gesture. When the user performs\nthis swipe gesture, the system reveals the parent content in the\nbackground.\n\nDialogs have a single slot for opinionated dialog content, such as an\n[Alert](/reference/kotlin/androidx/wear/compose/material/dialog/package-summary#Alert(kotlin.Function1,kotlin.Function0,kotlin.Function0,androidx.compose.ui.Modifier,kotlin.Function1,androidx.wear.compose.material.ScalingLazyListState,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.foundation.layout.Arrangement.Vertical,androidx.compose.foundation.layout.PaddingValues,kotlin.Function1)) or\n[Confirmation](/reference/kotlin/androidx/wear/compose/material/dialog/package-summary#Confirmation(kotlin.Function0,androidx.compose.ui.Modifier,kotlin.Function1,androidx.wear.compose.material.ScalingLazyListState,kotlin.Long,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.foundation.layout.Arrangement.Vertical,androidx.compose.foundation.layout.PaddingValues,kotlin.Function1)).\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\n**Alert**\n\nUse an alert component to get the user's response for important\ntasks.\n\nAlerts disable all app functionality when they appear, and remain on\nscreen until an action has been taken. Alerts are purposefully interruptive,\nso use them sparingly.\n\nIf the content of the alert is longer than three lines of text, consider\nleft aligning the content to improve its readability. Otherwise the text\nis center aligned by default.\n\n\n**A. Title\nB. Content (optional)\nC. Negative button\nD. Positive button\nE. Icon (optional)**\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Confirmation**\n\nThe confirmation component displays a confirmation message to the user\nfor a short period of time. Unlike its Material counterpart, the\nconfirmation component in Wear OS doesn't allow users to provide final\nconfirmation of a choice.\n\nUse this component to capture a user's attention after an action has been\nexecuted.\n\n\n**A. Icon\nB. Label**"]]