Poziomy wyrażania

Material 3 Expressive wprowadza 3 poziomy ekspresji: podstawowy, doskonały i transformacyjny.

Użyj tych poziomów, aby ocenić poziom wyrażania emocji. Aby uzyskać optymalne wyniki, kieruj reklamy na użytkowników, którzy ocenili Twoją aplikację na „bardzo dobrą” lub „przełomową”.

Podstawowe (wymagane w 2024 r.) Doskonały (wymagane) Transformacyjne (zalecane)
Komponenty Migracja komponentów bazowych Wiele komponentów wyrażających emocje Wiele komponentów i możliwości personalizacji
Kolor Podstawowa paleta Motywy dynamicznej palety dynamiczne motywy palety lub nieoczekiwane kombinacje kolorów;
Typografia Roboto Flex Roboto Flex Roboto Flex z efektem przekształcania
Kształt - Biblioteka kształtów i ograniczenie Korzystanie z biblioteki kształtów i wyrażeń
Ruch Tokeny ruchu tokeny ruchu z niewielkim wykorzystaniem wyrazistego ruchu (przekształcanie kształtów i animacja sprężyste) tokeny ruchu z niewielkim wykorzystaniem wyrazistego ruchu (przekształcanie kształtów i animacja sprężyste)
Kluczowe momenty - Momenty wyrazistego projektowania związane z poszczególnymi produktami wyraziste momenty w projektowaniu, hierarchia i dostosowywanie
Adaptive Stosowanie zachowania responsywnego do układów i komponentów (użycie marginesów procentowych) Zastosowanie elastycznego i adaptacyjnego zachowania do układów i komponentów (użycie marginesów procentowych) oraz dodanie wartości po punkcie kontrolnym (225 dp) Stosuj zachowanie elastyczne i adaptacyjne do układów i komponentów (używaj marginesów procentowych), dodawaj wartości po punkcie przełamania (225 dp) i w miarę możliwości dostarczaj projekty dostosowane do dużych ekranów.