Ten poziom reprezentuje minimalną jakość na wszystkich rozmiarach ekranów na Wear OS.
Pierwszym krokiem do stworzenia świetnej aplikacji na Wear OS jest przygotowanie aplikacji na wszystkie rozmiary ekranu. Przetestuj aplikację na różnych docelowych rozmiarach ekranu i wykryj oraz usuń oczywiste błędy.
Na tym etapie układ aplikacji może nie być idealny, ale nie powinien zawierać oczywistych problemów z wizualizacją ani interakcją, a użytkownicy powinni mieć możliwość wykonania wszystkich ścieżek zadań.
Tworzenie użytecznego interfejsu

Tak
- Sprawdź, czy aplikacja nie zawiera żadnych oczywistych błędów na różnych rozmiarach ekranów.
- Użyj biblioteki komponentów M3 Compose, która ma wbudowane zachowanie responsywne i adaptacyjne.

Nie
- niestandardowe wyrównania lub odstępy;
- proporcjonalnie zwiększyć elementy interfejsu, aby wypełnić dostępne miejsce;
Przykłady
Na poniższych obrazach znajdziesz przykłady aplikacji, które są gotowe do wyświetlania na wszystkich rozmiarach ekranów.
potwierdzenia,