Ce niveau représente un niveau de qualité minimal pour les expériences sur toutes les tailles d'écran sur Wear OS.
La première étape de la création d'une application de qualité pour Wear OS consiste à l'adapter à toutes les tailles d'écran. Testez votre application sur différentes tailles d'écran cibles, et identifiez et corrigez les bugs évidents.
À ce stade, la mise en page de votre application n'est peut-être pas idéale, mais elle ne doit pas présenter de problèmes visuels ou d'interaction évidents, et les utilisateurs doivent pouvoir effectuer tous les flux de tâches.
Créer une UI utilisable

À faire
- Vérifiez que votre application ne présente aucun bug évident sur toutes les tailles d'écran.
- Utilisez la bibliothèque de composants Compose M3, qui intègre un comportement responsif et adaptatif.

À éviter
- Appliquer des alignements ou des espacements inappropriés
- Redimensionnez proportionnellement le contenu de l'UI pour qu'il remplisse l'espace disponible.
Exemples
Les images suivantes montrent des exemples d'applications compatibles avec toutes les tailles d'écran.
Messages de confirmation en superposition