Niveau 1: Adapté à tous les écrans
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Ce niveau représente un niveau de qualité minimal pour les expériences sur toutes les tailles d'écran sur Wear OS.
La première étape de la création d'une application de qualité pour Wear OS consiste à l'adapter à toutes les tailles d'écran. Testez votre application sur différentes tailles d'écran cibles, et identifiez et corrigez les bugs évidents.
À ce stade, la mise en page de votre application n'est peut-être pas idéale, mais elle ne doit pas présenter de problèmes visuels ou d'interaction évidents, et les utilisateurs doivent pouvoir effectuer tous les flux de tâches.
Créer une UI utilisable
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À faire
- Vérifiez que votre application ne présente aucun bug évident sur toutes les tailles d'écran.
- Utilisez la bibliothèque de composants Compose M3, qui intègre un comportement responsif et adaptatif.
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À éviter
- Appliquer des alignements ou des espacements inappropriés
- Redimensionnez proportionnellement le contenu de l'UI pour qu'il remplisse l'espace disponible.
Exemples
Les images suivantes montrent des exemples d'applications compatibles avec toutes les tailles d'écran.
Messages de confirmation en superposition
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Tier 1: Ready for all screens\n\nThis tier represents a minimum quality bar for experiences across all screen\nsizes on Wear OS.\n\nThe first step in creating a great app for Wear OS is making your app ready for\nall screen sizes. Test your app across a range of target screen sizes, and\nidentify and fix any obvious bugs.\n\nAt this stage, your app's layout might not be ideal, but your app shouldn't have\nobvious visual or interaction issues, and users should be able to complete all\ntask flows.\n\nCreate a usable UI\n------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\n- Check to make sure your app has no obvious bugs across screen sizes.\n- Use the M3 Compose component library which has built-in responsive and adaptive behavior. \ncancel\n\n### Don't\n\n- Apply awkward alignments or spacing.\n- Proportionally scale up the UI content to fill the available space.\n\nExamples\n--------\n\nThe following images show examples of apps that are ready for all screen sizes.\n\n\n### Confirmation overlays\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\n### Dialogs\n\n\u003cbr /\u003e"]]