الاستعداد لجميع أحجام الشاشة
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.

توفير الحد الأدنى من الجودة لتوفير تجارب استخدام على جميع أحجام الشاشات على نظام التشغيل Wear OS
الخطوة الأولى لإنشاء تطبيق رائع لنظام التشغيل Wear OS هي إعداد تطبيقك
لجميع أحجام الشاشات. وهذا يعني اختبار تطبيقك على مجموعة من أحجام الشاشات المستهدفة وتحديد أي أخطاء واضحة وإصلاحها.
في هذه المرحلة، قد لا يكون تخطيط تطبيقك مثاليًا، ولكن التطبيق لا يحتوي
على مشكلات واضحة في الرؤية أو التفاعل، ويمكن للمستخدمين إكمال جميع تدفقات المهام.

المشاكل الشائعة التي يجب الانتباه إليها
- مشاكل الهوامش العلوية أو السفلية أو الهوامش الجانبية
- اقتصاص النص أو الأزرار أو المكونات الأخرى
- تكييف غير مناسب للمكوّنات
- تحجيم غير متسق لعناصر واجهة المستخدم
check_circle
أفضل ممارسة
تحقق من أنّ تطبيقك لا يحتوي على أي أخطاء واضحة على
أحجام الشاشات.
cancel
انتبه من
- المحاذاة أو المسافات غير اللائقة.
- تكبير محتوى واجهة المستخدم بشكل متناسب
الخطوة التالية: الإعلانات المتجاوبة والمحسّنة
تستخدم التطبيقات سريعة الاستجابة والمحسَّنة تنسيقات متجاوبة تتكيّف تلقائيًا مع أحجام الشاشات المختلفة، ما يوفّر قيمة إضافية للمستخدمين وتقدّم تجربة مستخدم مثمرة وجذابة.
بدء الاستخدام
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Be ready for all screen sizes\n\nA minimum quality bar for experiences across all screen sizes on Wear OS\n------------------------------------------------------------------------\n\nThe **first** step in creating a great app for Wear OS is making your app ready\nfor all screen sizes. This means testing your app across a range of target\nscreen sizes and identifying and fixing any obvious bugs.\n\nAt this stage, your app's layout might not be ideal, but the app doesn't have\nobvious visual or interaction issues, and users can complete all task flows.\n\n\nCommon issues to look out for\n-----------------------------\n\n- Issues with top, bottom, and or side margins\n- Clipping of text, buttons, or other components\n- Improper component adaptation\n- Inconsistent scaling of UI elements\n\ncheck_circle\n\n### Best practice\n\nCheck to make sure your app has no obvious bugs across screen sizes. \ncancel\n\n### Watch out for\n\n- Awkward alignments or spacing.\n- Proportionally scaling up the UI contents.\n\nNext step: responsive and optimized\n-----------------------------------\n\nApps that are **responsive and optimized** utilize responsive layouts that\nautomatically adapt to different screen sizes, offering some additional value to\nusers and providing a productive, engaging user experience.\n\n[Get started](/design/ui/wear/guides/foundations/larger-screens-optimized)"]]