Remarque:Cette page fait référence au package Camera2. Nous vous recommandons d'utiliser CameraX, sauf si votre application nécessite des fonctionnalités spécifiques de base de Camera2. CameraX et Camera2 sont compatibles avec Android 5.0 (niveau d'API 21) ou version ultérieure.
Les caméras et les aperçus de l'appareil photo ne sont pas toujours dans la même orientation sur Android appareils.
Une caméra est dans une position fixe sur un appareil, que celui-ci est un téléphone, une tablette ou un ordinateur. Lorsque l'orientation de l'appareil change, l'orientation de la caméra.
Par conséquent, les applications d'appareil photo supposent généralement une relation fixe entre les l'orientation de l'appareil et le format de l'aperçu de l'appareil photo. Lorsqu'un le téléphone est en mode portrait, l'aperçu de l'appareil photo est supposé être plus grand que large. Lorsque vous faites pivoter le téléphone (et l'appareil photo) en mode paysage, l'aperçu de l'appareil photo doit être plus large que haut.
Mais ces hypothèses sont remises en question par de nouveaux facteurs de forme, comme les appareils pliables appareils et modes d'affichage tels que mode multifenêtre et multi-écran. Les appareils pliables changent la taille d'affichage et le format sans changer l'orientation. Le mode multifenêtre restreint les applications d'appareil photo à une partie à l'écran, en redimensionnant l'aperçu de l'appareil photo, quelle que soit l'orientation de l'appareil. Le mode multi-écran permet d'utiliser des écrans secondaires qui peuvent ne pas être dans la même orientation que l'écran principal.
Orientation de l'appareil photo
La Définition de compatibilité Android spécifie qu'un capteur d'image de l'appareil photo "DOIT être orienté de sorte que le long la dimension de l'appareil photo s'aligne sur la dimension longue de l'écran. C'est-à-dire, lorsque l'appareil est tenu en mode paysage, les appareils DOIVENT capturer des images l'orientation paysage. Cela s'applique quelle que soit la orientation; Autrement dit, elle s'applique aux appareils principaux en mode paysage "portrait-primary",
L'agencement de la caméra par rapport à l'écran maximise la zone d'affichage de la caméra viseur dans une application d'appareil photo. De plus, les capteurs d'image émettent généralement leurs données en mode paysage, 4:3 étant le plus courant.
L'orientation naturelle du capteur photo est en mode paysage. Sur la figure 1, le capteur de la caméra frontale (la caméra orientée dans la même direction que écran) pivote de 270 degrés par rapport au téléphone afin de respecter les Définition de compatibilité Android.
Pour indiquer aux applications la rotation du capteur, le
L'API camera2 inclut un
SENSOR_ORIENTATION
constante. Pour la plupart des téléphones et des tablettes, l'appareil indique l'orientation du capteur.
de 270 degrés pour les caméras avant et de 90 degrés (point de vue du
arrière de l'appareil) pour les caméras arrière, ce qui aligne le bord long du
avec le bord long de l'appareil. Les caméras des ordinateurs portables signalent généralement
l'orientation du capteur est de 0 ou 180 degrés.
Comme les capteurs d'image de l'appareil photo envoient leurs données (tampon d'image) dans la
l'orientation naturelle du capteur (paysage), le tampon d'image doit faire pivoter
nombre de degrés spécifié par SENSOR_ORIENTATION
pour que l'aperçu de l'appareil photo
à la verticale dans l'orientation naturelle de l'appareil. Pour les caméras avant,
la rotation s'effectue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. pour les caméras arrière, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Par exemple, pour la caméra avant de la figure 1, la mémoire tampon de l'image produit par le capteur de l'appareil photo se présente comme suit:
L'image doit pivoter de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre correspond à l'orientation de l'appareil:
Une caméra arrière créerait un tampon d'image avec la même orientation
comme le tampon ci-dessus, mais SENSOR_ORIENTATION
est de 90 degrés. Par conséquent,
la mémoire tampon est pivotée de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
Rotation de l'appareil
La rotation de l'appareil correspond au nombre de degrés de rotation de l'appareil par rapport à sa valeur naturelle l'orientation. Par exemple, un téléphone en mode paysage possède un appareil un angle de rotation de 90 ou 270 degrés, selon le sens de la rotation.
La rotation de la mémoire tampon d'image d'un capteur photo doit être égale au même nombre de degrés que la rotation de l'appareil (en plus des degrés d'orientation du capteur) l'aperçu de l'appareil photo pour qu'il s'affiche à la verticale.
Calcul de l'orientation
L'orientation correcte de l'aperçu de l'appareil photo tient compte du capteur l'orientation et la rotation de l'appareil.
La rotation globale du tampon d'image du capteur peut être calculée à l'aide de la méthode la formule suivante:
rotation = (sensorOrientationDegrees - deviceOrientationDegrees * sign + 360) % 360
où sign
est 1
pour les caméras avant et -1
pour les caméras arrière.
Pour les caméras avant, la mémoire tampon image est pivotée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (de l'orientation naturelle du capteur). Sur les caméras arrière, le capteur la mémoire tampon de l'image est pivotée dans le sens des aiguilles d'une montre.
L'expression deviceOrientationDegrees * sign + 360
convertit la rotation de l'appareil
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour les caméras arrière
conversion de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre). Le modulo
redimensionne le résultat à moins de 360 degrés (par exemple, une mise à l'échelle à 540
degrés de rotation à 180).
Les différentes API signalent la rotation des appareils différemment:
Display#getRotation()
permet de faire pivoter l'appareil dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (du point de l'utilisateur de vue). Cette valeur s'intègre telle quelle dans la formule ci-dessus.OrientationEventListener#onOrientationChanged()
renvoie la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre de l'appareil (du point de vue de l'utilisateur). N'annule pas la valeur à utiliser dans la formule ci-dessus.
Caméras avant
Voici le tampon d'image produit par le capteur photo de l'image 2:
Vous devez faire pivoter la mémoire tampon de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour s'adapter au capteur (voir la section Orientation de la caméra ci-dessus):
Ensuite, le tampon fait pivoter de 90 degrés supplémentaires dans le sens inverse des aiguilles d'une montre tenir compte de la rotation de l'appareil, ce qui entraîne l'orientation correcte aperçu de l'appareil photo de la figure 2:
Voici la caméra tournée à droite, en mode paysage:
Voici la mémoire tampon de l'image:
Faites pivoter la mémoire tampon de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour s'adapter au capteur. orientation:
Ensuite, le tampon fait encore pivoter de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour tenir compte la rotation de l'appareil:
Caméras arrière
Les caméras arrière ont généralement un capteur d'orientation de 90 degrés (comme vu depuis l'arrière de l'appareil). Lorsque vous orientez l'aperçu de l'appareil photo, la mémoire tampon de l'image du capteur est pivotée dans le sens des aiguilles d'une montre en fonction de l'intensité de rotation du capteur. (plutôt que dans le sens inverse des aiguilles d'une montre comme les caméras avant), l'image la mémoire tampon est pivotée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en fonction du degré de rotation de l'appareil.
Voici la mémoire tampon de l'image du capteur de l'appareil photo de l'image 4:
Vous devez faire pivoter la mémoire tampon de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre pour tenir compte du capteur orientation:
Ensuite, le tampon fait pivoter de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour tenir compte rotation:
Format
Le format d'affichage change lorsque l'orientation de l'appareil change, mais aussi lorsque les appareils pliables se plient et se déplient, lorsque les fenêtres sont redimensionnées en mode multifenêtre et lorsque les applications s'ouvrent sur des écrans secondaires.
La mémoire tampon de l'image du capteur de l'appareil photo doit être orientée et mise à l'échelle pour correspondre à l'orientation et le format de l'élément d'interface utilisateur du viseur en tant qu'interface utilisateur modifie l'orientation de manière dynamique, avec ou sans l'appareil. l'orientation.
Sur de nouveaux facteurs de forme, ou dans des environnements multifenêtres ou multi-écrans, l'application suppose que l'aperçu de l'appareil photo a la même orientation que l'appareil (portrait ou paysage) il est possible que votre aperçu ne soit pas correctement orienté ou mis à l'échelle. incorrectement, ou les deux.
Dans la figure 5, l'application a supposé à tort que l'appareil avait fait l'objet d'une rotation de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; et donc, l'application a fait pivoter l'aperçu de la même quantité.
Dans la figure 6, l'application n'a pas ajusté le format du tampon d'image à permettent-lui de s'adapter correctement aux nouvelles dimensions de l'UI d'aperçu de l'appareil photo .
Les applications d'appareil photo à orientation fixe rencontrent généralement des problèmes sur les appareils pliables et Autres appareils à grand écran, tels que les ordinateurs portables:
Dans la figure 7, l'interface utilisateur de l'application d'appareil photo est orientée de côté, car l'orientation de l'application est limité au mode portrait. L'image du viseur est correctement orientée. par rapport au capteur de l'appareil photo.
Mode Portrait en incrustation
Applications d'appareil photo non compatibles avec le mode multifenêtre
(resizeableActivity="false"
)
et limiter leur orientation
(screenOrientation="portrait"
)
ou screenOrientation="landscape"
)
peuvent être placés en mode Portrait en incrustation sur les appareils à grand écran pour s'orienter correctement
l'aperçu de l'appareil photo.
Boîtes aux lettres en mode Portrait en incrustation (encarts) pour les applications en mode portrait uniquement en mode Portrait même si l'écran est au format paysage. Les applications en mode paysage sont affichées au format letterbox en mode paysage, même si le format de l'écran est en mode portrait. L'image de l'appareil photo est pivotée pour s'aligner avec l'UI de l'application, recadrée pour correspondre au format de l'aperçu de l'appareil photo ; puis mise à l'échelle pour remplir l'aperçu.
Le mode Portrait en incrustation est déclenché lorsque le format de l'image de l'appareil photo et le format de l'activité principale de l'application ne correspondent pas.
Dans la figure 8, l'application d'appareil photo en mode portrait a fait l'objet d'une rotation pour afficher l'UI. sur l'écran de l'ordinateur portable. L'application est mise au format letterbox en raison de la différence. entre l'application en mode portrait et l'écran en mode paysage. L'appareil photo l'image d'aperçu a été pivotée pour compenser la rotation de l'interface utilisateur de l'application (en raison de mode Portrait incrusté), et l'image a été recadrée et mise à l'échelle pour s'adapter l'orientation portrait, ce qui réduit le champ de vision.
Faire pivoter, recadrer, mettre à l'échelle
Le mode Portrait en encart est appelé pour une application d'appareil photo en mode portrait sur un écran. au format paysage:
L'application est mise au format letterbox en mode portrait:
L'image de la caméra fait l'objet d'une rotation de 90 degrés pour ajuster la réorientation de application:
L'image est recadrée au format de l'aperçu de l'appareil photo, puis mise à l'échelle pour remplir l'aperçu (le champ de vision est réduit):
Sur les appareils pliables, l'orientation du capteur de l'appareil photo peut être en mode portrait. alors que l'écran est au format paysage:
Comme l'aperçu de l'appareil photo est pivoté pour s'adapter à l'orientation du capteur, l'image est correctement orientée dans le viseur, mais l'application en mode portrait uniquement est de travers.
Le mode Portrait en incrustation n'a besoin d'utiliser le format letterbox que pour l'application en mode Portrait. pour orienter correctement l'application et l'aperçu de l'appareil photo:
API
À partir d'Android 12 (niveau d'API 31), les applis peuvent aussi contrôler explicitement l'encart portrait
à l'aide du
SCALER_ROTATE_AND_CROP
propriété de CaptureRequest
.
La valeur par défaut est
SCALER_ROTATE_AND_CROP_AUTO
qui permet au système d'invoquer le mode Portrait en incrustation.
SCALER_ROTATE_AND_CROP_90
correspond au comportement du mode Portrait en incrustation, tel que décrit ci-dessus.
Tous les appareils ne sont pas compatibles avec toutes les valeurs SCALER_ROTATE_AND_CROP
. Pour obtenir une liste
des valeurs acceptées, reportez-vous
CameraCharacteristics#SCALER_AVAILABLE_ROTATE_AND_CROP_MODES
CameraX
Bibliothèque Jetpack CameraX permet de créer un viseur d'appareil photo qui s'adapte à l'orientation du capteur la rotation des appareils une tâche simple.
L'élément de mise en page PreviewView
crée un aperçu de l'appareil photo qui ajuste automatiquement l'orientation du capteur,
la rotation des appareils et le scaling. PreviewView
conserve le format de l'élément
l'image de l'appareil photo en appliquant la
FILL_CENTER
Le type d'échelle permet de centrer l'image, mais peut être recadré pour l'adapter aux dimensions.
de PreviewView
. Pour afficher l'image de l'appareil photo au format letterbox, définissez le type d'échelle sur
FIT_CENTER
Pour découvrir les bases de la création d'un aperçu d'appareil photo avec PreviewView
, consultez
Implémenter un aperçu
Pour obtenir un exemple complet d'implémentation, consultez la
CameraXBasic
sur GitHub.
CameraViewfinder
Comme pour le cas d'utilisation Preview, CameraViewfinder propose un ensemble d'outils permettant de simplifier la création d'un aperçu d'appareil photo. Il ne dépend pas de CameraX Core. Vous pouvez donc l'intégrer facilement à votre le codebase Camera2 existant.
Au lieu d'utiliser
Surface
vous pouvez utiliser
CameraViewfinder
pour afficher le flux de la caméra de Camera2.
CameraViewfinder
utilise TextureView
ou SurfaceView
en interne.
pour afficher le flux de la caméra et applique les transformations requises à
pour afficher correctement le viseur.
Cela implique de corriger leurs proportions, leur échelle et leur rotation.
Pour demander la surface de l'objet CameraViewfinder
, vous devez :
créer un ViewfinderSurfaceRequest
;
Cette demande contient les exigences liées à la résolution de la surface et à la caméra
informations de CameraCharacteristics
.
Vous appelez requestSurfaceAsync()
envoie la requête au fournisseur de surface, qui est un TextureView
ou
SurfaceView
et obtient un ListenableFuture
de Surface
.
Vous appelez markSurfaceSafeToRelease()
informe le fournisseur de surfaces qu'elle n'est pas nécessaire
peuvent être libérées.
Kotlin
fun startCamera(){ val previewResolution = Size(width, height) val viewfinderSurfaceRequest = ViewfinderSurfaceRequest(previewResolution, characteristics) val surfaceListenableFuture = cameraViewfinder.requestSurfaceAsync(viewfinderSurfaceRequest) Futures.addCallback(surfaceListenableFuture, object : FutureCallback<Surface> { override fun onSuccess(surface: Surface) { /* create a CaptureSession using this surface as usual */ } override fun onFailure(t: Throwable) { /* something went wrong */} }, ContextCompat.getMainExecutor(context)) }
Java
void startCamera(){ Size previewResolution = new Size(width, height); ViewfinderSurfaceRequest viewfinderSurfaceRequest = new ViewfinderSurfaceRequest(previewResolution, characteristics); ListenableFuture<Surface> surfaceListenableFuture = cameraViewfinder.requestSurfaceAsync(viewfinderSurfaceRequest); Futures.addCallback(surfaceListenableFuture, new FutureCallback<Surface>() { @Override public void onSuccess(Surface result) { /* create a CaptureSession using this surface as usual */ } @Override public void onFailure(Throwable t) { /* something went wrong */} }, ContextCompat.getMainExecutor(context)); }
SurfaceView
SurfaceView
est un(e)
simple pour créer un aperçu de l'appareil photo
ne doivent pas être traitées
et ne sont pas animées.
SurfaceView
fait pivoter automatiquement la mémoire tampon de l'image du capteur de l'appareil photo en conséquence
l'orientation de l'écran, en tenant compte à la fois de l'orientation du capteur et de l'appareil ;
la rotation des clés. Toutefois, le tampon d'image est mis à l'échelle pour s'adapter à SurfaceView
sans tenir compte du format.
Vous devez vous assurer que les proportions du tampon d'image correspondent aux proportions
le ratio de SurfaceView
, que vous pouvez obtenir en redimensionnant le contenu
de SurfaceView
dans l'objet
onMeasure()
méthode:
(Le code source computeRelativeRotation()
se trouve dans
Rotation relative ci-dessous.)
Kotlin
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { val width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) val height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) val relativeRotation = computeRelativeRotation(characteristics, surfaceRotationDegrees) if (previewWidth > 0f && previewHeight > 0f) { /* Scale factor required to scale the preview to its original size on the x-axis. */ val scaleX = if (relativeRotation % 180 == 0) { width.toFloat() / previewWidth } else { width.toFloat() / previewHeight } /* Scale factor required to scale the preview to its original size on the y-axis. */ val scaleY = if (relativeRotation % 180 == 0) { height.toFloat() / previewHeight } else { height.toFloat() / previewWidth } /* Scale factor required to fit the preview to the SurfaceView size. */ val finalScale = min(scaleX, scaleY) setScaleX(1 / scaleX * finalScale) setScaleY(1 / scaleY * finalScale) } setMeasuredDimension(width, height) }
Java
@Override void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int relativeRotation = computeRelativeRotation(characteristics, surfaceRotationDegrees); if (previewWidth > 0f && previewHeight > 0f) { /* Scale factor required to scale the preview to its original size on the x-axis. */ float scaleX = (relativeRotation % 180 == 0) ? (float) width / previewWidth : (float) width / previewHeight; /* Scale factor required to scale the preview to its original size on the y-axis. */ float scaleY = (relativeRotation % 180 == 0) ? (float) height / previewHeight : (float) height / previewWidth; /* Scale factor required to fit the preview to the SurfaceView size. */ float finalScale = Math.min(scaleX, scaleY); setScaleX(1 / scaleX * finalScale); setScaleY(1 / scaleY * finalScale); } setMeasuredDimension(width, height); }
Pour savoir comment implémenter SurfaceView
en tant qu'aperçu de l'appareil photo, consultez
Orientation de la caméra.
TextureView
TextureView
est moins performant que
SurfaceView
(et plus d'efforts), mais TextureView
vous offre la valeur maximale
de l'aperçu de l'appareil photo.
TextureView
fait pivoter la mémoire tampon de l'image du capteur en fonction de l'orientation du capteur, mais
ne gère pas la rotation de l'appareil ni le scaling de l'aperçu.
La mise à l'échelle et la rotation peuvent être encodées
Transformation Matrix (Matrix) Pour savoir comment
mettre à l'échelle et faire pivoter une TextureView
correctement, consultez
Prendre en charge les surfaces redimensionnables dans votre application d'appareil photo
Rotation relative
La rotation relative du capteur de l'appareil photo correspond au degré de rotation requis pour aligner la sortie du capteur de l'appareil photo sur l'orientation de l'appareil.
La rotation relative est utilisée par des composants tels que SurfaceView
et TextureView
afin de déterminer les facteurs de mise à l'échelle x et y pour l'image d'aperçu. Il est également utilisé pour
permet de spécifier la rotation du tampon d'image du capteur.
La
CameraCharacteristics
et
Les classes Surface
permettent de calculer le
rotation relative du capteur de l'appareil photo:
Kotlin
/** * Computes rotation required to transform the camera sensor output orientation to the * device's current orientation in degrees. * * @param characteristics The CameraCharacteristics to query for the sensor orientation. * @param surfaceRotationDegrees The current device orientation as a Surface constant. * @return Relative rotation of the camera sensor output. */ public fun computeRelativeRotation( characteristics: CameraCharacteristics, surfaceRotationDegrees: Int ): Int { val sensorOrientationDegrees = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! // Reverse device orientation for back-facing cameras. val sign = if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT ) 1 else -1 // Calculate desired orientation relative to camera orientation to make // the image upright relative to the device orientation. return (sensorOrientationDegrees - surfaceRotationDegrees * sign + 360) % 360 }
Java
/** * Computes rotation required to transform the camera sensor output orientation to the * device's current orientation in degrees. * * @param characteristics The CameraCharacteristics to query for the sensor orientation. * @param surfaceRotationDegrees The current device orientation as a Surface constant. * @return Relative rotation of the camera sensor output. */ public int computeRelativeRotation( CameraCharacteristics characteristics, int surfaceRotationDegrees ){ Integer sensorOrientationDegrees = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); // Reverse device orientation for back-facing cameras. int sign = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT ? 1 : -1; // Calculate desired orientation relative to camera orientation to make // the image upright relative to the device orientation. return (sensorOrientationDegrees - surfaceRotationDegrees * sign + 360) % 360; }
Métriques sur les fenêtres
La taille de l'écran ne doit pas être utilisée pour déterminer les dimensions de la caméra. viseur il est possible que l'application Appareil photo s'exécute sur une partie de l'écran, en mode multifenêtre sur les appareils mobiles ou en mode sans frais sur ChromeOS.
WindowManager#getCurrentWindowMetrics()
(ajoutée au niveau d'API 30) renvoie la taille de la fenêtre de l'application au lieu de
la taille de l'écran. Méthodes de la bibliothèque Jetpack WindowManager
WindowMetricsCalculator#computeCurrentWindowMetrics()
et
WindowInfoTracker#currentWindowMetrics()
offrent un support similaire avec la rétrocompatibilité jusqu'au niveau d'API 14.
Rotation à 180 degrés
Rotation à 180 degrés d'un appareil (par exemple, de l'orientation naturelle à
l'orientation naturelle à l'envers) ne déclenche pas
onConfigurationChanged()
. Par conséquent, l'aperçu de l'appareil photo peut être à l'envers.
Pour détecter une rotation de 180 degrés, implémentez une
DisplayListener
et vérifiez la rotation de l'appareil en appelant
Display#getRotation()
dans
onDisplayChanged()
.
Ressources exclusives
Avant Android 10, seule l'activité la plus visible était visible dans un mode multifenêtre.
était à l'état RESUMED
. Cela était déroutant pour
les utilisateurs parce que
le système n'a fourni aucune indication
sur l'activité réactivée.
Android 10 (niveau d'API 29) introduit la multireprise, où toutes les activités visibles
sont à l'état RESUMED
; Les activités visibles peuvent toujours être incluses dans le PAUSED
si, par exemple, une activité transparente se superpose à l'activité
l'activité ne peut pas être mise au point, par exemple en mode Picture-in-picture (voir
fonctionnalité Picture-in-picture).
Une application utilisant l'appareil photo, le micro ou tout autre logiciel
La ressource singleton au niveau d'API 29 ou supérieur doit être compatible avec la multireprise. Pour
Par exemple, si trois activités réactivées souhaitent utiliser la caméra, une seule peut
pour accéder à cette ressource exclusive. Chaque activité doit mettre en œuvre
onDisconnected()
rappel pour savoir si un accès préventif à l'appareil photo est accordé avec une priorité plus élevée
activité.
Pour en savoir plus, consultez Multireprise :
Ressources supplémentaires
- Pour voir un exemple de Camera2, consultez l'application CameraX2Basic. sur GitHub.
- Pour en savoir plus sur le cas d'utilisation en preview de CameraX, consultez CameraX Implémenter un aperçu
- Pour obtenir un exemple d'implémentation d'aperçu de l'appareil photo CameraX, consultez la CameraXBasic sur GitHub.
- Pour en savoir plus sur l'aperçu de l'appareil photo sur ChromeOS, consultez Orientation de l'appareil photo :
- Pour en savoir plus sur le développement pour les appareils pliables, consultez En savoir plus sur les appareils pliables