Rekomendasi untuk arsitektur Android

Halaman ini menyajikan beberapa praktik terbaik dan rekomendasi Arsitektur. Gunakan keduanya untuk meningkatkan kualitas, keandalan, dan skalabilitas aplikasi. Alat ini juga memudahkan pemeliharaan dan pengujian aplikasi Anda.

Praktik terbaik di bawah ini dikelompokkan berdasarkan topik. Masing-masing memiliki prioritas yang mencerminkan seberapa kuat rekomendasi tim. Daftar prioritasnya adalah sebagai berikut:

  • Sangat direkomendasikan: Anda harus menerapkan praktik ini kecuali jika pada dasarnya bertentangan dengan pendekatan Anda.
  • Direkomendasikan: Praktik ini kemungkinan akan meningkatkan aplikasi Anda.
  • Opsional: Praktik ini dapat meningkatkan aplikasi Anda dalam keadaan tertentu.

Arsitektur berlapis

Arsitektur berlapis yang kami rekomendasikan mendukung pemisahan fokus. Arsitektur ini mendorong UI dari model data, mematuhi satu sumber prinsip kebenaran, dan mengikuti prinsip aliran data searah. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk arsitektur berlapis:

Rekomendasi Deskripsi
Gunakan lapisan data yang ditetapkan dengan jelas.
Sangat disarankan
Lapisan data mengekspos data aplikasi ke seluruh aplikasi dan berisi sebagian besar logika bisnis aplikasi Anda.
  • Anda harus membuat repositori meskipun hanya berisi satu sumber data.
  • Di aplikasi kecil, Anda dapat memilih untuk menempatkan jenis lapisan data dalam paket atau modul data.
Gunakan lapisan UI yang jelas.
Sangat disarankan
Lapisan UI menampilkan data aplikasi di layar dan berfungsi sebagai titik utama interaksi pengguna.
  • Di aplikasi kecil, Anda dapat memilih untuk menempatkan jenis lapisan data dalam paket atau modul ui.
Praktik terbaik lapisan UI lainnya di sini.
Lapisan data harus mengekspos data aplikasi menggunakan repositori.
Sangat disarankan

Komponen di lapisan UI seperti composable, aktivitas, atau ViewModel tidak boleh berinteraksi langsung dengan sumber data. Contoh sumber data adalah:

  • Database, DataStore, SharedPreferences, Firebase API.
  • Penyedia lokasi GPS.
  • Penyedia data Bluetooth.
  • Penyedia status konektivitas jaringan.
Gunakan coroutine dan flow.
Sangat disarankan
Gunakan coroutine dan flow untuk berkomunikasi antarlapisan.

Praktik terbaik coroutine lainnya di sini.

Menggunakan lapisan domain.
Direkomendasikan di aplikasi besar
Gunakan lapisan domain, dalam kasus penggunaan, jika Anda perlu menggunakan kembali logika bisnis yang berinteraksi dengan lapisan data di beberapa ViewModels, atau ingin menyederhanakan kompleksitas logika bisnis ViewModel tertentu

Lapisan UI

Peran lapisan UI adalah menampilkan data aplikasi di layar dan berfungsi sebagai titik utama interaksi pengguna. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk lapisan UI:

Rekomendasi Deskripsi
Ikuti Aliran Data Searah (UDF).
Sangat disarankan
Ikuti prinsip-prinsip Aliran Data Searah (UDF), dengan ViewModels mengekspos status UI menggunakan pola observer dan menerima tindakan dari UI melalui panggilan metode.
Gunakan ViewModels AAC jika manfaatnya berlaku untuk aplikasi Anda.
Sangat disarankan
Gunakan ViewModels AAC untuk menangani logika bisnis, dan mengambil data aplikasi untuk mengekspos status UI ke UI (Compose atau Tampilan Android).

Lihat praktik terbaik ViewModel lainnya di sini.

Lihat manfaat ViewModel di sini.

Gunakan koleksi status UI yang mendukung siklus proses.
Sangat disarankan
Kumpulkan status UI dari UI menggunakan builder coroutine berbasis siklus proses yang sesuai: repeatOnLifecycle di sistem View dan collectAsStateWithLifecycle di Jetpack Compose.

Baca selengkapnya tentang repeatOnLifecycle.

Baca selengkapnya tentang collectAsStateWithLifecycle.

Jangan mengirim peristiwa dari ViewModel ke UI.
Sangat disarankan
Proses peristiwa secara langsung di ViewModel dan menyebabkan pembaruan status dengan hasil penanganan peristiwa. Selengkapnya tentang peristiwa UI di sini.
Gunakan aplikasi aktivitas tunggal.
Direkomendasikan
Gunakan Navigation Fragment atau Navigation Compose untuk menavigasi antar-layar dan deep link ke aplikasi Anda jika aplikasi memiliki lebih dari satu layar.
Gunakan Jetpack Compose.
Direkomendasikan
Gunakan Jetpack Compose untuk mem-build aplikasi baru untuk ponsel, tablet, serta perangkat foldable dan Wear OS.

Cuplikan berikut menguraikan cara mengumpulkan status UI dengan cara yang memperhitungkan siklus proses:

Views

class MyFragment : Fragment() {

    private val viewModel: MyViewModel by viewModel()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
            viewLifecycleOwner.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                viewModel.uiState.collect {
                    // Process item
                }
            }
        }
    }
}

Compose

@Composable
fun MyScreen(
    viewModel: MyViewModel = viewModel()
) {
    val uiState by viewModel.uiState.collectAsStateWithLifecycle()
}

ViewModel

ViewModels bertanggung jawab untuk menyediakan status UI dan akses ke lapisan data. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk ViewModels:

Rekomendasi Deskripsi
ViewModels seharusnya tidak bergantung pada siklus proses Android.
Sangat disarankan
ViewModel tidak boleh menyimpan referensi ke jenis terkait Siklus Proses. Jangan teruskan Activity, Fragment, Context atau Resources sebagai dependensi. Jika sesuatu memerlukan Context di ViewModel, Anda harus benar-benar mengevaluasi apakah hal tersebut dilakukan di lapisan yang tepat.
Gunakan coroutine dan flow.
Sangat disarankan

ViewModel berinteraksi dengan lapisan data atau domain menggunakan:

  • Flow Kotlin untuk menerima data aplikasi,
  • Fungsi suspend untuk melakukan tindakan menggunakan viewModelScope.
Menggunakan ViewModel pada tingkat layar.
Sangat disarankan

Jangan gunakan ViewModel dalam potongan UI yang dapat digunakan kembali. Anda harus menggunakan ViewModel di:

  • Composable tingkat layar,
  • Activity/Fragment dalam Views,
  • Tujuan atau grafik saat menggunakan Jetpack Navigation.
Gunakan class holder status biasa dalam komponen UI yang dapat digunakan kembali.
Sangat disarankan
Gunakan class holder status biasa untuk menangani kompleksitas dalam komponen UI yang dapat digunakan kembali. Dengan melakukan ini, status dapat diangkat dan dikontrol secara eksternal.
Jangan gunakan AndroidViewModel.
Direkomendasikan
Gunakan class ViewModel, bukan AndroidViewModel. Class Application tidak boleh digunakan di ViewModel. Sebagai gantinya, pindahkan dependensi ke UI atau lapisan data.
Ekspos status UI.
Direkomendasikan
ViewModel harus mengekspos data ke UI melalui satu properti yang disebut uiState. Jika UI menampilkan beberapa bagian data yang tidak terkait, VM dapat mengekspos beberapa properti status UI.
  • Anda harus menjadikan uiState sebagai StateFlow.
  • Anda harus membuat uiState menggunakan operator stateIn dengan kebijakan WhileSubscribed(5000) (contoh) jika data muncul sebagai aliran data dari lapisan hierarki lain.
  • Untuk kasus yang lebih sederhana tanpa aliran data yang berasal dari lapisan data, MutableStateFlow dapat diekspos sebagai StateFlow yang tidak dapat diubah (contoh).
  • Anda dapat memilih agar ${Screen}UiState sebagai class data yang dapat berisi data, error, dan sinyal pemuatan. Class ini juga dapat berupa class tertutup jika status yang berbeda bersifat eksklusif.

Cuplikan berikut menguraikan cara mengekspos status UI dari ViewModel:

@HiltViewModel
class BookmarksViewModel @Inject constructor(
    newsRepository: NewsRepository
) : ViewModel() {

    val feedState: StateFlow<NewsFeedUiState> =
        newsRepository
            .getNewsResourcesStream()
            .mapToFeedState(savedNewsResourcesState)
            .stateIn(
                scope = viewModelScope,
                started = SharingStarted.WhileSubscribed(5_000),
                initialValue = NewsFeedUiState.Loading
            )

    // ...
}

Siklus Proses

Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk menggunakan siklus proses Android:

Rekomendasi Deskripsi
Jangan mengganti metode siklus proses dalam Activity atau Fragment.
Sangat disarankan
Jangan mengganti metode siklus proses seperti onResume dalam Activity atau Fragment. Sebagai gantinya, gunakan LifecycleObserver. Jika aplikasi perlu melakukan pekerjaan saat siklus proses mencapai Lifecycle.State tertentu, gunakan repeatOnLifecycle API.

Cuplikan berikut menguraikan cara menjalankan operasi dengan status Siklus Proses tertentu:

View

class MyFragment: Fragment() {
    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        viewLifecycleOwner.lifecycle.addObserver(object : DefaultLifecycleObserver {
            override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
                // ...
            }
            override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
                // ...
            }
        }
    }
}

Compose

@Composable
fun MyApp() {

    val lifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current
    DisposableEffect(lifecycleOwner, ...) {
        val lifecycleObserver = object : DefaultLifecycleObserver {
            override fun onStop(owner: LifecycleOwner) {
                // ...
            }
        }

        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(lifecycleObserver)
        onDispose {
            lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(lifecycleObserver)
        }
    }
}

Menangani dependensi

Ada beberapa praktik terbaik yang harus Anda amati saat mengelola dependensi di antara komponen:

Rekomendasi Deskripsi
Gunakan injeksi dependensi.
Sangat disarankan
Gunakan praktik terbaik injeksi dependensi, terutama injeksi konstruktor jika memungkinkan.
Cakupan ke komponen jika diperlukan.
Sangat disarankan
Cakupan ke container dependensi saat jenis berisi data yang dapat berubah yang perlu dibagikan atau jenisnya mahal untuk diinisialisasi dan digunakan secara luas di aplikasi.
Gunakan Hilt.
Direkomendasikan
Gunakan Hilt atau injeksi dependensi manual di aplikasi sederhana. Gunakan Hilt jika project Anda cukup kompleks. Misalnya, jika Anda memiliki:
  • Beberapa layar dengan ViewModel—integrasi
  • Penggunaan WorkManager—integrasi
  • Penggunaan lanjutan Navigation, seperti ViewModel yang dicakupkan ke grafik navigasi—integrasi.

Pengujian

Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk pengujian:

Rekomendasi Deskripsi
Ketahui yang harus diuji.
Sangat disarankan

Kecuali jika project ini cukup sederhana seperti aplikasi hello world, Anda harus mengujinya, setidaknya dengan:

  • Pengujian unit ViewModel, termasuk Flow.
  • Pengujian unit entity lapisan data. Yaitu, repositori dan sumber data.
  • Pengujian navigasi UI yang berguna sebagai pengujian regresi di CI.
Lebih suka yang palsu daripada tiruan.
Sangat disarankan
Baca selengkapnya di Menggunakan duplikat pengujian dalam dokumentasi Android.
Uji StateFlow.
Sangat disarankan
Saat menguji StateFlow:

Untuk informasi selengkapnya, lihat Panduan pengujian di DAC Android.

Model

Anda harus mengamati praktik terbaik ini saat mengembangkan model di aplikasi Anda:

Rekomendasi Deskripsi
Buat model per lapisan di aplikasi yang kompleks.
Direkomendasikan

Dalam aplikasi yang kompleks, buat model baru di berbagai lapisan atau komponen jika memungkinkan. Perhatikan contoh berikut:

  • Sumber data jarak jauh dapat memetakan model yang diterimanya melalui jaringan ke class yang lebih sederhana hanya dengan data yang dibutuhkan aplikasi
  • Repositori dapat memetakan model DAO ke class data yang lebih sederhana hanya dengan informasi yang diperlukan lapisan UI.
  • ViewModel dapat menyertakan model lapisan data di class UiState.

Konvensi penamaan

Saat memberi nama codebase, Anda harus mengetahui praktik terbaik berikut:

Rekomendasi Deskripsi
Penamaan metode.
Opsional
Metode harus berupa frasa kata kerja. Misalnya, makePayment().
Penamaan properti.
Opsional
Properti harus berupa frasa kata benda. Misalnya, inProgressTopicSelection.
Penamaan aliran data.
Opsional
Saat class mengekspos aliran data Flow, LiveData, atau aliran data lainnya, konvensi penamaan adalah get{model}Stream(). Misalnya, getAuthorStream(): Flow<Author> Jika fungsi menampilkan daftar model, nama model harus dalam bentuk jamak: getAuthorsStream(): Flow<List<Author>>
Penamaan implementasi antarmuka.
Opsional
Nama untuk implementasi antarmuka harus bermakna. Gunakan Default sebagai awalan jika nama yang lebih baik tidak dapat ditemukan. Misalnya, untuk antarmuka NewsRepository, Anda dapat menggunakan OfflineFirstNewsRepository, atau InMemoryNewsRepository. Jika Anda tidak dapat menemukan nama yang bagus, gunakan DefaultNewsRepository. Implementasi palsu harus diawali dengan Fake, seperti di FakeAuthorsRepository.