Các Transformer API trong Jetpack Media3 được thiết kế để giúp việc chỉnh sửa nội dung nghe nhìn diễn ra hiệu quả và đáng tin cậy. Transformer hỗ trợ một số thao tác, bao gồm:
- Sửa đổi video bằng cách cắt, điều chỉnh tỷ lệ và xoay
- Thêm các hiệu ứng như lớp phủ và bộ lọc
- Xử lý các định dạng đặc biệt như video HDR và video chuyển động chậm
- Xuất một mục nội dung nghe nhìn sau khi áp dụng nội dung chỉnh sửa
Trang này sẽ hướng dẫn bạn một số trường hợp sử dụng chính mà Transformer đề cập đến. Để biết thêm thông tin chi tiết, bạn có thể xem hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về Media3 Transformer.
Bắt đầu
Để bắt đầu, hãy thêm một phần phụ thuộc vào các mô-đun Transformer, Effect và Common của Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.7.1"
Nhớ thay thế 1.7.1
bằng phiên bản thư viện mà bạn muốn. Bạn có thể tham khảo ghi chú phát hành để xem phiên bản mới nhất.
Các lớp quan trọng
Lớp | Mục đích |
---|---|
Transformer |
Bắt đầu và dừng các phép biến đổi, đồng thời kiểm tra thông tin cập nhật về tiến trình của một phép biến đổi đang chạy. |
EditedMediaItem |
Biểu thị một mục nội dung nghe nhìn cần xử lý và nội dung chỉnh sửa cần áp dụng cho mục đó. |
Effects |
Một bộ sưu tập các hiệu ứng âm thanh và video. |
Định cấu hình đầu ra
Với Transformer.Builder
, giờ đây, bạn có thể chỉ định thư mục videoMimeType
và audioMimetype
bằng cách thiết lập hàm mà không cần tạo đối tượng TransformationRequest
.
Chuyển mã giữa các định dạng
Đoạn mã sau đây cho biết cách định cấu hình một đối tượng Transformer
để xuất video H.265/AVC và âm thanh AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Nếu định dạng phương tiện đầu vào đã khớp với yêu cầu chuyển đổi cho âm thanh hoặc video, thì Transformer sẽ tự động chuyển sang transmuxing, tức là sao chép các mẫu nén từ vùng chứa đầu vào sang vùng chứa đầu ra mà không cần sửa đổi. Điều này giúp tránh chi phí tính toán và nguy cơ giảm chất lượng khi giải mã và mã hoá lại ở cùng một định dạng.
Đặt chế độ HDR
Nếu tệp nội dung nghe nhìn đầu vào ở định dạng HDR, bạn có thể chọn một trong số ít chế độ để Transformer xử lý thông tin HDR. Có lẽ bạn muốn dùng HDR_MODE_KEEP_HDR
hoặc HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Mô tả | Giữ nguyên dữ liệu HDR, tức là định dạng đầu ra HDR giống với định dạng đầu vào HDR. | Ánh xạ tông màu đầu vào HDR sang SDR bằng cách sử dụng trình ánh xạ tông màu OpenGL, tức là định dạng đầu ra sẽ ở dạng SDR. |
Hỗ trợ | Được hỗ trợ trên API cấp 31 trở lên cho các thiết bị có bộ mã hoá với khả năng FEATURE_HdrEditing . |
Được hỗ trợ trên API cấp 29 trở lên. |
Lỗi | Nếu không được hỗ trợ, hãy thử dùng HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Nếu không được hỗ trợ, sẽ gửi một ExportException . |
Trên các thiết bị hỗ trợ các chức năng mã hoá bắt buộc và chạy Android 13 (API cấp 33) trở lên, các đối tượng Transformer
cho phép bạn chỉnh sửa video HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
là chế độ mặc định khi tạo đối tượng Composition
, như trong mã sau:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Chuẩn bị một mục nội dung nghe nhìn
MediaItem
đại diện cho một mục âm thanh hoặc video trong ứng dụng của bạn. EditedMediaItem
thu thập MediaItem
cùng với các phép biến đổi để áp dụng cho mục đó.
Cắt video
Để xoá những phần không mong muốn trong video, bạn có thể đặt vị trí bắt đầu và kết thúc tuỳ chỉnh bằng cách thêm ClippingConfiguration
vào MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Sử dụng các hiệu ứng tích hợp sẵn
Media3 có một số hiệu ứng video tích hợp cho các phép biến đổi thông thường, chẳng hạn như:
Lớp | Hiệu ứng |
---|---|
Presentation |
Điều chỉnh tỷ lệ mục nội dung nghe nhìn theo độ phân giải hoặc tỷ lệ khung hình |
ScaleAndRotateTransformation |
Điều chỉnh tỷ lệ mục nội dung nghe nhìn theo hệ số nhân và/hoặc xoay mục nội dung nghe nhìn |
Crop |
Cắt mục nội dung nghe nhìn thành khung hình nhỏ hơn hoặc lớn hơn |
OverlayEffect |
Thêm lớp phủ văn bản hoặc hình ảnh lên trên mục nội dung nghe nhìn |
Đối với hiệu ứng âm thanh, bạn có thể thêm một chuỗi các thực thể AudioProcessor
sẽ chuyển đổi dữ liệu âm thanh thô (PCM). Ví dụ: bạn có thể dùng ChannelMixingAudioProcessor
để trộn và điều chỉnh tỷ lệ các kênh âm thanh.
Để sử dụng các hiệu ứng này, hãy tạo một phiên bản của hiệu ứng hoặc bộ xử lý âm thanh, tạo một phiên bản của Effects
bằng các hiệu ứng âm thanh và video mà bạn muốn áp dụng cho mục nội dung nghe nhìn, sau đó thêm đối tượng Effects
vào EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Tạo hiệu ứng tuỳ chỉnh
Bằng cách mở rộng các hiệu ứng có trong Media3, bạn có thể tạo các hiệu ứng tuỳ chỉnh dành riêng cho các trường hợp sử dụng của mình. Trong ví dụ sau, hãy dùng lớp con MatrixTransformation
để phóng to video cho vừa khung hình trong giây đầu tiên phát:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Để tuỳ chỉnh thêm hành vi của một hiệu ứng, hãy triển khai GlShaderProgram
. Phương thức queueInputFrame()
được dùng để xử lý các khung hình đầu vào. Ví dụ: để tận dụng các chức năng học máy của MediaPipe, bạn có thể sử dụng FrameProcessor
MediaPipe để gửi từng khung hình thông qua một biểu đồ MediaPipe. Hãy xem ví dụ về điều này trong ứng dụng minh hoạ Transformer.
Xem trước hiệu ứng
Với ExoPlayer, bạn có thể xem trước các hiệu ứng được thêm vào một mục nội dung nghe nhìn trước khi bắt đầu quy trình xuất. Sử dụng cùng một đối tượng Effects
như đối tượng EditedMediaItem
, gọi setVideoEffects()
trên thực thể ExoPlayer của bạn.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Bạn cũng có thể xem trước các hiệu ứng âm thanh bằng ExoPlayer. Khi tạo phiên bản ExoPlayer
, hãy truyền vào một RenderersFactory
tuỳ chỉnh để định cấu hình trình kết xuất âm thanh của trình phát nhằm xuất âm thanh ra một AudioSink
sử dụng trình tự AudioProcessor
của bạn. Trong ví dụ bên dưới, chúng ta thực hiện việc này bằng cách ghi đè phương thức buildAudioSink()
của DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Bắt đầu biến đổi
Cuối cùng, hãy tạo một Transformer
để áp dụng các nội dung chỉnh sửa và bắt đầu xuất mục nội dung nghe nhìn kết quả.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Tương tự, bạn có thể huỷ quy trình xuất nếu cần bằng cách nhấp vào biểu tượng Transformer.cancel()
.
Kiểm tra thông tin cập nhật về tiến trình
Transformer.start
trả về ngay lập tức và chạy không đồng bộ. Để truy vấn tiến trình hiện tại của một hoạt động chuyển đổi, hãy gọi Transformer.getProgress()
.
Phương thức này lấy một ProgressHolder
và nếu có trạng thái tiến trình (tức là nếu phương thức trả về PROGRESS_STATE_AVAILABLE
), thì ProgressHolder
được cung cấp sẽ được cập nhật theo tỷ lệ phần trăm tiến trình hiện tại.
Bạn cũng có thể đính kèm một trình nghe vào Transformer
để nhận thông báo về các sự kiện hoàn tất hoặc lỗi.