Mit einer Sitzung für den Modus für wenig Licht können Sie den Modus für wenig Licht von Google aktivieren und deaktivieren.
Kotlin
dependencies {
val low_light_boost_version = "16.0.0-beta01"
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2")
implementation("com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0")
implementation("com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}")
implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0")
}
Groovy
dependencies {
def low_light_boost_version = "16.0.0-beta01"
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0'
}
LowLightBoostSession
wird vom Paket „Google Play-Dienste“ com.google.android.gms.cameralowlight
bereitgestellt. In der Dokumentation zu den Google Play-Diensten finden Sie Informationen zum Zugriff auf APIs der Google Play-Dienste.
Callback-Objekt erstellen
Wenn Sie die Sitzung für den Boost bei schlechten Lichtverhältnissen erstellen, müssen Sie ihr ein Objekt übergeben, das die LowLightBoostCallback
-Schnittstelle implementiert.
Die Funktionen dieses Objekts werden aufgerufen, wenn die Sitzung getrennt oder zerstört wird. Im folgenden Code wird gezeigt, wie ein Callback erstellt wird:
Kotlin
private fun createLowLightBoostCallback(): LowLightBoostCallback =
object : LowLightBoostCallback() {
override fun onSessionDestroyed() {
Log.d(TAG, "onSessionDestroyed")
lowLightBoostSession = null
}
override fun onSessionDisconnected(statusCode: Int) {
Log.d(TAG, "onSessionDisconnected: error=$statusCode")
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
private LowLightBoostCallback createLowLightBoostCallback() {
LowLightBoostCallback lowLightBoostCallback = new LowLightBoostCallback() {
@Override
public void onSessionDestroyed() {
Log.d(TAG, "onSessionDestroyed");
lowLightBoostSession = null;
}
@Override
public void onSessionDisconnected(int statusCode) {
Log.d(TAG, "onSessionCreationFailed: error=" + statusCode);
lowLightBoostSession = null;
}
}
return lowLightBoostCallback;
}
Wichtige Punkte zu diesem Code
- In diesem Code wird die private Methode
createLowLightBoostCallback()
definiert, die das Callback-Objekt erstellt. Sie rufen diese Methode auf, wenn Sie die Sitzung mit dem Modus „Sehr schlechte Lichtverhältnisse“ erstellen, wie unter Sitzung erstellen beschrieben. - Der Rückruf wird aufgerufen, wenn die Sitzung getrennt oder zerstört wird. Sie wird nicht beim Erstellen der Sitzung aufgerufen. Prüfe, ob die Sitzung erfolgreich erstellt wurde, indem du das
Task
-Objekt ansiehst, das vonLowLightBoostClient.createSession
zurückgegeben wurde.
Sitzung erstellen
Rufen Sie die Methode LowLightBoostClient.createSession
auf, um eine Sitzung bei schlechten Lichtverhältnissen zu erstellen.
Kotlin
val options = LowLightBoostOptions(
previewSurface,
cameraId,
previewWidth,
previewHeight,
enableLowLightBoost
)
launch {
try {
val lowLightBoostSession = lowLightBoostClient
.createSession(options, createLowLightBoostCallback()).await()
Log.d(TAG, "Session created successfully")
// Get the surface from the LLB session;
// give it to camera so camera can write frames to it
} catch (e: CancellationException) {
Log.w(TAG, "Session creation was canceled", e)
lowLightBoostSession = null
} catch (e: ApiException) {
Log.e(TAG, "Session creation failed with ApiException:", e)
lowLightBoostSession = null
} catch (e: Exception) {
Log.e(TAG, "Session creation failed with Exception", e)
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
LowLightBoostOptions options = new LowLightBoostOptions(
previewSurface,
cameraId,
previewWidth,
previewHeight,
enableLowLightBoost);
lowLightBoostClient
.createSession(options, createLowLightBoostCallback())
.addOnSuccessListener(
lowLightBoostExecutor,
(session) -> {
Log.d(TAG, "Session created successfully");
// Get the surface from the LLB session;
// give it to camera so camera can write frames to it
})
.addOnFailureListener(
lowLightBoostExecutor,
(e) -> {
ApiException apiException = (ApiException) e;
Log.d(TAG, "Session creation failed: " + e);
lowLightBoostSession = null;
})
.addOnCompleteListener(
lowLightBoostExecutor,
(task) -> Log.d(TAG, "Session creation complete"))
.addOnCanceledListener(
lowLightBoostExecutor,
() -> {
throw new RuntimeException("Session creation canceled");
});
Wichtige Punkte zu diesem Code
- Sie übergeben ein
LowLightBoostOptions
-Objekt ancreateSession()
, um die Sitzung zu konfigurieren. Dieses Objekt gibt unter anderem die Zielfläche, die ID der zu verwendenden Kamera und die Abmessungen der Vorschau an. - In diesem Code wird davon ausgegangen, dass Sie bereits eine Verbindung zu einer Camera2-Kamera geöffnet und anhand dieser Informationen die Werte von
cameraId, previewWidth, previewHeight
festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie in der Camera2-Dokumentation. enableLowLightBoost
ist ein boolescher Wert, der angibt, ob die Funktion „Boost bei schlechten Lichtverhältnissen“ aktiviert oder deaktiviert werden soll.createLowLightBoostCallback
ist eine Methode, die du schreibst, um das Callback-Objekt zu erstellen. Dieses Objekt wird aufgerufen, wenn die Sitzung getrennt oder zerstört wird.- Die Methode
LowLightBoostClient.createSession()
gibt einTask
-Objekt zurück. Mit diesem Objekt richten Sie Erfolgs- und Fehler-Listener ein. Erfassen Sie das Video im Erfolgsereignis-Listener. - Sie können einen
Executor
angeben, um die Listener auszuführen. Wenn Sie keinenExecutor
angeben, werden die Listener im Hauptthread ausgeführt. In diesem Code gehen wir davon aus, dasslowLightBoostExecutor
eine geeigneteExecutor
ist.
Kameravorschau starten
Nachdem Sie eine Sitzung bei schlechten Lichtverhältnissen erstellt haben, können Sie den Kameravorschau-Stream starten. Das sollte im onSuccess()
-Callback geschehen, den Sie an die Sitzung bei schlechten Lichtverhältnissen übergeben, wie unter Sitzung erstellen beschrieben. Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie ein Video aufnehmen:
Kotlin
MainActivity.this.lowLightBoostSession =
lowLightBoostSession
MainActivity.this.lowLightBoostSession
.setSceneDetectorCallback(
(lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
"boostStrength=$boostStrength")
// boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
// Update UI accordingly.
},
lowLightBoostExecutor
)
try {
startCaptureSession(
lowLightBoostSession.getCameraSurface())
// Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
// to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (e: CameraAccessException) {
Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e)
// Must try again or start the capture session without LLB.
}
Java
MainActivity.this.lowLightBoostSession =
lowLightBoostSession;
MainActivity.this.lowLightBoostSession
.setSceneDetectorCallback(
(lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
"boostStrength=" + boostStrength);
// boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
// Update UI accordingly.
},
lowLightBoostExecutor
);
try {
startCaptureSession(
lowLightBoostSession.getCameraSurface());
// Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
// to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (CameraAccessException e) {
Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e);
// Must try again or start the capture session without LLB.
}
Wichtige Punkte zu diesem Code
lowLightBoostSession
ist die Sitzung, die Sie unter Sitzung erstellen erstellt haben.setSceneDetectorCallback()
definiert ein Callback-Objekt, das die SchnittstelleSceneDetectorCallback
implementiert. Die Sitzung ruft die MethodeonSceneBrightnessChanged()
dieses Objekts auf, wenn sich die Helligkeit der Szene ändert. Bei Ihrer Implementierung sollte die Benutzeroberfläche der Kamera entsprechend angepasst werden.- Sie können einen
Executor
angeben, um den Callback auszuführen. Wenn Sie keinenExecutor
angeben, wird der Callback im Hauptthread ausgeführt. In diesem Code gehen wir davon aus, dasslowLightBoostExecutor
eine geeigneteExecutor
ist. lowLightBoostSession.getCameraSurface()
gibt dieSurface
mit dem aufgenommenen Video zurück.
Sitzung freigeben
Wenn die Kamera nicht mehr aktiv ist, beenden Sie die Sitzung mit dem Modus für schlechte Lichtverhältnisse, indem Sie LowLightBoostSession.release()
drücken. Achten Sie insbesondere darauf, die Sitzung freizugeben, wenn Ihre Aktivität beendet wird. Rufen Sie dazu die Methode in der onDestroy()
-Methode Ihrer Aktivität auf:
Kotlin
override protected void onDestroy() {
super.onDestroy()
if (lowLightBoostSession != null) {
lowLightBoostSession.release()
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (lowLightBoostSession != null) {
lowLightBoostSession.release();
lowLightBoostSession = null;
}
}
Wichtige Punkte zu diesem Code
- Nach der Freigabe der Sitzung sollten Sie keine ihrer Methoden mehr aufrufen. Sie sollten alle Variablen löschen, die auf die Sitzung verweisen, wie in diesem Code.