Hinweis: Auf dieser Seite wird auf das Camera2-Paket verwiesen. Wenn Ihre App keine bestimmten Low-Level-Funktionen von Camera2 erfordert, empfehlen wir die Verwendung von CameraX. Sowohl CameraX als auch Camera2 unterstützen Android 5.0 (API-Level 21) und höher.
Viele moderne Android-Geräte haben zwei oder mehr Kameras auf der Vorder- und Rückseite oder auf beiden Seiten des Geräts. Jedes Objektiv kann einzigartige Funktionen haben, z. B. Serienaufnahmen, manuelle Steuerung oder Bewegungsverfolgung. Eine App zum Einzahlen von Schecks verwendet möglicherweise nur die erste nach hinten gerichtete Kamera, während eine Social-Media-App standardmäßig eine nach vorne gerichtete Kamera verwendet, Nutzern aber die Möglichkeit gibt, zwischen allen verfügbaren Objektiven zu wechseln. Die Auswahl kann auch gespeichert werden.
Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie Kameraobjektive und ihre Funktionen auflisten, damit Sie in Ihrer App entscheiden können, welches Objektiv in einer bestimmten Situation verwendet werden soll. Das folgende Code-Snippet ruft eine Liste aller Kameras ab und durchläuft sie:
Kotlin
try { val cameraIdList = cameraManager.cameraIdList // may be empty // iterate over available camera devices for (cameraId in cameraIdList) { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId) val cameraLensFacing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) val cameraCapabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) // check if the selected camera device supports basic features // ensures backward compatibility with the original Camera API val isBackwardCompatible = cameraCapabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false ... } } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } ... }
Java
try { String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList(); // may be empty // iterate over available camera devices for (String cameraId : cameraIdList) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId); int cameraLensFacing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING); int[] cameraCapabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); // check if the selected camera device supports basic features // ensures backward compatibility with the original Camera API boolean isBackwardCompatible = false; for (int capability : cameraCapabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) { isBackwardCompatible = true; break; } } ... } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); ... }
Die Variable cameraLensFacing beschreibt die Richtung, in die die Kamera relativ zum Gerätebildschirm gerichtet ist, und hat einen der folgenden Werte:
CameraMetadata.LENS_FACING_FRONTCameraMetadata.LENS_FACING_BACKCameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL
Weitere Informationen zur Konfiguration der Objektivrichtung finden Sie unter
CameraCharacteristics.LENS_FACING.
Die Variable cameraCapabilities aus dem vorherigen Codebeispiel enthält Informationen zu verschiedenen Funktionen, einschließlich der Frage, ob die Kamera Standardbilder als Ausgabe erzeugen kann (im Gegensatz zu z. B. nur Sensordaten des Tiefensensors). Sie können prüfen, ob
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE
eine der aufgeführten Funktionen der Kamera ist, die als Flag in
isBackwardCompatiblegespeichert ist.
Sinnvolle Standardeinstellungen auswählen
In Ihrer App möchten Sie wahrscheinlich standardmäßig eine bestimmte Kamera öffnen (falls verfügbar). Beispielsweise öffnet eine Selfie-App wahrscheinlich die nach vorne gerichtete Kamera, während eine Augmented-Reality-App mit der Rückkamera beginnt. Die folgende Funktion gibt die erste Kamera zurück, die in eine bestimmte Richtung gerichtet ist:
Kotlin
fun getFirstCameraIdFacing(cameraManager: CameraManager, facing: Int = CameraMetadata.LENS_FACING_BACK): String? { try { // Get list of all compatible cameras val cameraIds = cameraManager.cameraIdList.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) val capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) capabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false } // Iterate over the list of cameras and return the first one matching desired // lens-facing configuration cameraIds.forEach { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing) { return it } } // If no camera matched desired orientation, return the first one from the list return cameraIds.firstOrNull() } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } } }
Java
public String getFirstCameraIdFacing(CameraManager cameraManager, @Nullable Integer facing) { if (facing == null) facing = CameraMetadata.LENS_FACING_BACK; String cameraId = null; try { // Get a list of all compatible cameras String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList(); // Iterate over the list of cameras and return the first one matching desired // lens-facing configuration and backward compatibility for (String id : cameraIdList) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); int[] capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); for (int capability : capabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE && characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING).equals(facing)) { cameraId = id; break; } } } // If no camera matches the desired orientation, return the first one from the list cameraId = cameraIdList[0]; } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "getFirstCameraIdFacing: " + e.getMessage()); } return cameraId; }
Kamerawechsel aktivieren
Viele Kamera-Apps bieten Nutzern die Möglichkeit, zwischen Kameras zu wechseln:
Viele Geräte haben mehrere Kameras, die in dieselbe Richtung gerichtet sind. Einige haben sogar externe USB-Kameras. Wenn Sie Nutzern eine Benutzeroberfläche zur Verfügung stellen möchten, mit der sie zwischen verschiedenen Kameras wechseln können, wählen Sie die erste verfügbare Kamera für jede mögliche Konfiguration der Objektivrichtung aus.
Es gibt zwar keine universelle Logik für die Auswahl der nächsten Kamera, aber der folgende Code funktioniert für die meisten Anwendungsfälle:
Kotlin
fun filterCompatibleCameras(cameraIds: Array<String>, cameraManager: CameraManager): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES)?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false } } fun filterCameraIdsFacing(cameraIds: List<String>, cameraManager: CameraManager, facing: Int): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing } } fun getNextCameraId(cameraManager: CameraManager, currCameraId: String? = null): String? { // Get all front, back and external cameras in 3 separate lists val cameraIds = filterCompatibleCameras(cameraManager.cameraIdList, cameraManager) val backCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_BACK) val frontCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_FRONT) val externalCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL) // The recommended order of iteration is: all external, first back, first front val allCameras = (externalCameras + listOf( backCameras.firstOrNull(), frontCameras.firstOrNull())).filterNotNull() // Get the index of the currently selected camera in the list val cameraIndex = allCameras.indexOf(currCameraId) // The selected camera may not be in the list, for example it could be an // external camera that has been removed by the user return if (cameraIndex == -1) { // Return the first camera from the list allCameras.getOrNull(0) } else { // Return the next camera from the list, wrap around if necessary allCameras.getOrNull((cameraIndex + 1) % allCameras.size) } }
Java
public List<String> filterCompatibleCameras(CameraManager cameraManager, String[] cameraIds) { final List<String> compatibleCameras = new ArrayList<>(); try { for (String id : cameraIds) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); int[] capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); for (int capability : capabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) { compatibleCameras.add(id); } } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "filterCompatibleCameras: " + e.getMessage()); } return compatibleCameras; } public List<String> filterCameraIdsFacing(CameraManager cameraManager, List<String> cameraIds, int lensFacing) { final List<String> compatibleCameras = new ArrayList<>(); try { for (String id : cameraIds) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == lensFacing) { compatibleCameras.add(id); } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "filterCameraIdsFacing: " + e.getMessage()); } return compatibleCameras; } public String getNextCameraId(CameraManager cameraManager, @Nullable String currentCameraId) { String nextCameraId = null; try { // Get all front, back, and external cameras in 3 separate lists List<String> compatibleCameraIds = filterCompatibleCameras(cameraManager, cameraManager.getCameraIdList()); List<String> backCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_BACK); List<String> frontCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_FRONT); List<String>externalCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL); // The recommended order of iteration is: all external, first back, first front List<String> allCameras = new ArrayList<>(externalCameras); if (!backCameras.isEmpty()) allCameras.add(backCameras.get(0)); if (!frontCameras.isEmpty()) allCameras.add(frontCameras.get(0)); // Get the index of the currently selected camera in the list int cameraIndex = allCameras.indexOf(currentCameraId); // The selected camera may not be in the list, for example it could be an // external camera that has been removed by the user if (cameraIndex == -1) { // Return the first camera from the list nextCameraId = !allCameras.isEmpty() ? allCameras.get(0) : null; else { if (!allCameras.isEmpty()) { // Return the next camera from the list, wrap around if necessary nextCameraId = allCameras.get((cameraIndex + 1) % allCameras.size()); } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "getNextCameraId: " + e.getMessage()); } return nextCameraId; }
Dieser Code funktioniert für eine Vielzahl von Geräten mit vielen verschiedenen Konfigurationen. Weitere Informationen zu Sonderfällen finden Sie unter CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA.
Kompatible Apps erstellen
Bei Apps, die noch die eingestellte Camera API verwenden, hängt die Anzahl der Kameras
die
Camera.getNumberOfCameras()
zurückgegeben werden, von der OEM-Implementierung ab. Wenn im System eine logische Multikamera vorhanden ist, wird mit dieser Methode nur eine Kamera für jede logische Kamera und die zugrunde liegende Gruppe physischer Kameras verfügbar gemacht, um die Abwärtskompatibilität der App aufrechtzuerhalten.
Verwenden Sie die Camera2 API, um alle Kameras zu sehen.
Weitere Hintergrundinformationen zu Kameraausrichtungen finden Sie unter
Camera.CameraInfo.orientation.
Verwenden Sie im Allgemeinen die
Camera.getCameraInfo()
API, um alle
orientations der Kamera abzufragen,
und stellen Sie Nutzern, die
zwischen Kameras wechseln, nur eine Kamera für jede verfügbare Ausrichtung zur Verfügung.
Alle Gerätetypen berücksichtigen
Gehen Sie nicht davon aus, dass Ihre App immer auf einem Mobilgerät mit einer oder zwei Kameras ausgeführt wird. Wählen Sie stattdessen die für die App am besten geeigneten Kameras aus. Wenn Sie keine bestimmte Kamera benötigen, wählen Sie die erste Kamera aus, die in die gewünschte Richtung gerichtet ist. Wenn die Kamera, die in eine bestimmte Richtung gerichtet ist, nicht verfügbar ist, überlegen Sie, ob der Nutzer seine Aufgabe mit einer anderen Kamera erledigen kann. Beschränken Sie die Verfügbarkeit Ihrer App auf bestimmten Geräten nicht aufgrund der Kamerahardware. Wenn eine externe Kamera angeschlossen ist, bevorzugt der Nutzer sie wahrscheinlich als Standardkamera.