Sesi media menyediakan cara universal untuk berinteraksi dengan pemutar audio atau video. Di Media3, pemutar default adalah class ExoPlayer, yang mengimplementasikan
antarmuka Player. Menghubungkan sesi media ke pemutar memungkinkan aplikasi mengiklankan pemutaran media secara eksternal dan menerima perintah pemutaran dari sumber eksternal.
Perintah dapat berasal dari tombol fisik seperti tombol putar di headset atau remote kontrol TV. Perintah juga dapat berasal dari aplikasi klien yang memiliki pengontrol media, seperti menginstruksikan "jeda" ke Asisten Google. Sesi media mendelegasikan perintah ini ke pemutar aplikasi media.
Kapan harus memilih sesi media
Saat Anda mengimplementasikan MediaSession, Anda mengizinkan pengguna mengontrol pemutaran:
- Melalui headphone mereka. Sering kali ada tombol atau interaksi sentuh yang dapat dilakukan pengguna di headphone mereka untuk memutar atau menjeda media atau membuka trek berikutnya atau sebelumnya.
- Dengan berbicara kepada Asisten Google. Pola umumnya adalah mengucapkan "OK Google, jeda" untuk menjeda media apa pun yang saat ini diputar di perangkat.
- Melalui smartwatch Wear OS mereka. Hal ini memungkinkan akses yang lebih mudah ke kontrol pemutaran yang paling umum saat bermain di ponsel.
- Melalui Kontrol media. Carousel ini menampilkan kontrol untuk setiap sesi media yang berjalan.
- Di TV. Memungkinkan tindakan dengan tombol pemutaran fisik, kontrol pemutaran platform, dan pengelolaan daya (misalnya, jika TV, soundbar, atau penerima A/V dimatikan atau input dialihkan, pemutaran harus berhenti di aplikasi).
- Melalui kontrol media Android Auto. Hal ini memungkinkan kontrol pemutaran yang aman saat mengemudi.
- Dan proses eksternal lainnya yang perlu memengaruhi pemutaran.
Hal ini sangat bagus untuk banyak kasus penggunaan. Secara khusus, sebaiknya pertimbangkan untuk menggunakan MediaSession jika:
- Anda melakukan streaming konten video berdurasi panjang, seperti film atau TV live.
- Anda melakukan streaming konten audio berdurasi panjang, seperti podcast atau playlist musik.
- Anda membuat aplikasi TV.
Namun, tidak semua kasus penggunaan cocok dengan MediaSession. Anda mungkin hanya ingin menggunakan Player dalam kasus berikut:
- Anda menampilkan konten berdurasi pendek, yang tidak memerlukan kontrol eksternal atau pemutaran latar belakang diperlukan.
- Tidak ada satu video aktif, seperti pengguna men-scroll daftar dan beberapa video ditampilkan di layar secara bersamaan.
- Anda memutar video pengantar atau penjelasan satu kali, yang Anda harapkan pengguna Anda tonton secara aktif tanpa memerlukan kontrol pemutaran eksternal.
- Konten Anda sensitif terhadap privasi dan Anda tidak ingin proses eksternal mengakses metadata media (misalnya, mode samaran di browser).
Jika kasus penggunaan Anda tidak sesuai dengan salah satu kasus penggunaan yang tercantum di atas, pertimbangkan apakah Anda setuju jika aplikasi Anda terus memutar saat pengguna tidak berinteraksi secara aktif dengan konten. Jika jawabannya ya, Anda mungkin ingin memilih MediaSession. Jika jawabannya tidak, Anda mungkin ingin menggunakan Player sebagai gantinya.
Membuat sesi media
Sesi media berdampingan dengan pemutar yang dikelolanya. Anda dapat membuat sesi media dengan objek Context dan Player. Anda harus membuat dan menginisialisasi sesi media saat diperlukan, seperti metode siklus proses onStart() atau onResume() dari Activity atau Fragment, atau metode onCreate() dari Service yang memiliki sesi media dan pemutar terkait.
Untuk membuat sesi media, inisialisasi Player dan berikan ke MediaSession.Builder seperti ini:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Penanganan status otomatis
Library Media3 otomatis mengupdate sesi media menggunakan status pemutar. Dengan demikian, Anda tidak perlu menangani pemetaan dari pemutar ke sesi secara manual.
Hal ini berbeda dengan sesi media platform yang mengharuskan Anda membuat dan
mempertahankan PlaybackState secara terpisah dari pemutar itu sendiri, misalnya untuk
menunjukkan error apa pun.
ID sesi unik
Secara default, MediaSession.Builder membuat sesi dengan string kosong sebagai ID sesi. Hal ini sudah cukup jika aplikasi hanya ingin membuat satu instance sesi, yang merupakan kasus paling umum.
Jika aplikasi ingin mengelola beberapa instance sesi secara bersamaan, aplikasi harus memastikan bahwa ID sesi setiap sesi bersifat unik. ID sesi dapat ditetapkan saat membuat sesi dengan MediaSession.Builder.setId(String id).
Jika Anda melihat IllegalStateException yang menyebabkan aplikasi Anda error dengan pesan error IllegalStateException: Session ID must be unique. ID= kemungkinan sesi telah dibuat secara tidak terduga sebelum instance yang dibuat sebelumnya dengan ID yang sama dirilis. Untuk menghindari sesi bocor karena error pemrograman, kasus tersebut akan terdeteksi dan diberi tahu dengan menampilkan pengecualian.
Memberikan kontrol kepada klien lain
Sesi media adalah kunci untuk mengontrol pemutaran. Sesi media memungkinkan Anda merutekan perintah dari sumber eksternal ke pemutar yang melakukan tugas memutar media Anda. Sumber ini dapat berupa tombol fisik seperti tombol putar di headset atau remote kontrol TV, atau perintah tidak langsung seperti menginstruksikan "jeda" ke Asisten Google. Demikian pula, Anda mungkin ingin memberikan akses ke sistem Android untuk memfasilitasi kontrol notifikasi dan layar kunci, atau ke smartwatch Wear OS sehingga Anda dapat mengontrol pemutaran dari tampilan jam. Klien eksternal dapat menggunakan pengontrol media untuk mengeluarkan perintah pemutaran ke aplikasi media Anda. Perintah ini diterima oleh sesi media Anda, yang pada akhirnya mendelegasikan perintah ke pemutar media.
Saat pengontrol akan terhubung ke sesi media Anda, metode
onConnect()
akan dipanggil. Anda dapat menggunakan ControllerInfo
untuk memutuskan apakah akan menerima
atau menolak
permintaan tersebut. Lihat contoh menerima permintaan koneksi di bagian Mendeklarasikan
perintah kustom.
Setelah terhubung, pengontrol dapat mengirim perintah pemutaran ke sesi. Sesi kemudian mendelegasikan perintah tersebut ke pemutar. Perintah pemutaran dan playlist yang ditentukan dalam antarmuka Player akan ditangani secara otomatis oleh sesi.
Metode callback lainnya memungkinkan Anda menangani, misalnya, permintaan untuk perintah
kustom dan mengubah playlist. Callback ini juga menyertakan objek ControllerInfo sehingga Anda dapat mengubah cara merespons setiap permintaan berdasarkan per pengontrol.
Mengubah playlist
Sesi media dapat langsung mengubah playlist pemutarnya seperti yang dijelaskan dalam
panduan
ExoPlayer untuk playlist.
Pengontrol juga dapat mengubah playlist jika COMMAND_SET_MEDIA_ITEM atau COMMAND_CHANGE_MEDIA_ITEMS tersedia untuk pengontrol.
Saat menambahkan item baru ke playlist, pemutar biasanya memerlukan MediaItem
instance dengan
URI yang ditentukan
agar dapat diputar. Secara default, item yang baru ditambahkan akan otomatis diteruskan ke metode pemutar seperti player.addMediaItem jika memiliki URI yang ditentukan.
Jika ingin menyesuaikan instance MediaItem yang ditambahkan ke pemutar, Anda dapat
mengganti
onAddMediaItems().
Langkah ini diperlukan jika Anda ingin mendukung pengontrol yang meminta media tanpa URI yang ditentukan. Sebagai gantinya, MediaItem biasanya memiliki satu atau beberapa kolom berikut yang ditetapkan untuk mendeskripsikan media yang diminta:
MediaItem.id: ID umum yang mengidentifikasi media.MediaItem.RequestMetadata.mediaUri: URI permintaan yang dapat menggunakan skema kustom dan tidak harus dapat diputar langsung oleh pemutar.MediaItem.RequestMetadata.searchQuery: Kueri penelusuran teks, misalnya dari Asisten Google.MediaItem.MediaMetadata: Metadata terstruktur seperti 'judul' atau 'artis'.
Untuk opsi penyesuaian lainnya untuk playlist yang benar-benar baru, Anda juga dapat
mengganti
onSetMediaItems()
yang memungkinkan Anda menentukan item awal dan posisi dalam playlist. Misalnya, Anda dapat memperluas satu item yang diminta ke seluruh playlist dan menginstruksikan pemutar untuk memulai pada indeks item yang awalnya diminta. Implementasi contoh dengan fitur ini dapat ditemukan di aplikasi demo sesi.onSetMediaItems()
Mengelola preferensi tombol media
Setiap pengontrol, misalnya UI Sistem, Android Auto, atau Wear OS, dapat membuat keputusannya sendiri tentang tombol mana yang akan ditampilkan kepada pengguna. Untuk menunjukkan kontrol pemutaran mana yang ingin Anda tampilkan kepada pengguna, Anda dapat menentukan preferensi tombol media di MediaSession. Preferensi ini terdiri dari daftar instance CommandButton yang diurutkan, yang masing-masing menentukan preferensi untuk tombol di antarmuka pengguna.
Menentukan tombol perintah
Instance CommandButton digunakan untuk menentukan preferensi tombol media. Setiap tombol menentukan tiga aspek elemen UI yang diinginkan:
- Ikon, yang menentukan tampilan visual. Ikon harus ditetapkan ke salah satu konstanta yang telah ditentukan sebelumnya saat membuat
CommandButton.Builder. Perhatikan bahwa ini bukan Bitmap atau resource gambar yang sebenarnya. Konstanta umum membantu pengontrol memilih resource yang sesuai untuk tampilan dan nuansa yang konsisten dalam UI mereka sendiri. Jika tidak ada konstanta ikon yang telah ditentukan sebelumnya sesuai dengan kasus penggunaan Anda, Anda dapat menggunakansetCustomIconResIdsebagai gantinya. - Perintah, yang menentukan tindakan yang dipicu saat pengguna berinteraksi dengan
tombol. Anda dapat menggunakan
setPlayerCommanduntukPlayer.Command, atausetSessionCommanduntukSessionCommandyang telah ditentukan sebelumnya atau kustom. - Slot, yang menentukan tempat tombol harus ditempatkan di UI pengontrol. Kolom ini bersifat opsional dan ditetapkan secara otomatis berdasarkan Ikon dan Perintah. Misalnya, kolom ini memungkinkan untuk menentukan bahwa tombol harus ditampilkan di area navigasi 'maju' UI, bukan area 'tambahan' default.
Kotlin
val button = CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_SKIP_FORWARD_15) .setPlayerCommand(Player.COMMAND_SEEK_FORWARD) .setSlots(CommandButton.SLOT_FORWARD) .build()
Java
CommandButton button = new CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_SKIP_FORWARD_15) .setPlayerCommand(Player.COMMAND_SEEK_FORWARD) .setSlots(CommandButton.SLOT_FORWARD) .build();
Saat preferensi tombol media diselesaikan, algoritma berikut akan diterapkan:
- Untuk setiap
CommandButtondi preferensi tombol media, tempatkan tombol di slot pertama yang tersedia dan diizinkan. - Jika salah satu slot tengah, maju, dan mundur tidak diisi dengan tombol, tambahkan tombol default untuk slot ini.
Anda dapat menggunakan CommandButton.DisplayConstraints untuk membuat pratinjau tentang cara preferensi tombol media akan diselesaikan, bergantung pada batasan tampilan UI.
Menetapkan preferensi tombol media
Cara termudah untuk menetapkan preferensi tombol media adalah dengan menentukan daftar saat membuat MediaSession. Atau, Anda dapat mengganti MediaSession.Callback.onConnect untuk menyesuaikan preferensi tombol media untuk setiap pengontrol yang terhubung.
Kotlin
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build()
Java
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build();
Memperbarui preferensi tombol media setelah interaksi pengguna
Setelah menangani interaksi dengan pemutar, Anda mungkin ingin memperbarui tombol yang ditampilkan di UI pengontrol. Contoh umumnya adalah tombol pengalihan yang mengubah ikon dan tindakannya setelah memicu tindakan yang terkait dengan tombol ini. Untuk memperbarui preferensi tombol media, Anda dapat menggunakan MediaSession.setMediaButtonPreferences untuk memperbarui preferensi untuk semua pengontrol atau pengontrol tertentu:
Kotlin
// Handle "favoritesButton" action, replace by opposite button mediaSession.setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton))
Java
// Handle "favoritesButton" action, replace by opposite button mediaSession.setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton));
Menambahkan perintah kustom dan menyesuaikan perilaku default
Perintah pemutar yang tersedia dapat diperluas dengan perintah kustom dan juga memungkinkan untuk mencegat perintah pemutar dan tombol media yang masuk untuk mengubah perilaku default.
Mendeklarasikan dan menangani perintah kustom
Aplikasi media dapat menentukan perintah kustom yang misalnya dapat digunakan dalam
preferensi tombol media. Misalnya, Anda mungkin ingin mengimplementasikan tombol yang memungkinkan pengguna menyimpan item media ke daftar item favorit. MediaController mengirim perintah kustom dan MediaSession.Callback menerimanya.
Untuk menentukan perintah kustom, Anda harus mengganti MediaSession.Callback.onConnect() untuk menetapkan perintah kustom yang tersedia untuk setiap pengontrol yang terhubung.
Kotlin
private class CustomMediaSessionCallback : MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() override fun onConnectAsync( session: MediaSession, controller: ControllerInfo, ): ListenableFuture<ConnectionResult> { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle.EMPTY)) .build() return Futures.immediateFuture( AcceptedResultBuilder(session).setAvailableSessionCommands(sessionCommands).build() ) } }
Java
private static class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() @Override public ListenableFuture<ConnectionResult> onConnectAsync( MediaSession session, ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle())) .build(); return Futures.immediateFuture( new AcceptedResultBuilder(session).setAvailableSessionCommands(sessionCommands).build()); } }
Untuk menerima permintaan perintah kustom dari MediaController, ganti metode onCustomCommand() di Callback.
Kotlin
private class CustomCallback : MediaSession.Callback { // ... override fun onCustomCommand( session: MediaSession, controller: ControllerInfo, customCommand: SessionCommand, args: Bundle, ): ListenableFuture<SessionResult> { if (customCommand.customAction == SAVE_TO_FAVORITES) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.player.currentMediaItem) return Futures.immediateFuture(SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)) } // ... return Futures.immediateFuture(SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)) } }
Java
private static class CustomCallback implements MediaSession.Callback { // ... @Override public ListenableFuture<SessionResult> onCustomCommand( MediaSession session, ControllerInfo controller, SessionCommand customCommand, Bundle args) { if (customCommand.customAction.equals(SAVE_TO_FAVORITES)) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem()); return Futures.immediateFuture(new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)); } // ... return Futures.immediateFuture(new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)); } }
Anda dapat melacak pengontrol media mana yang membuat permintaan menggunakan properti packageName dari objek MediaSession.ControllerInfo yang diteruskan ke metode Callback. Hal ini memungkinkan Anda menyesuaikan perilaku aplikasi sebagai respons terhadap perintah tertentu jika berasal dari sistem, aplikasi Anda sendiri, atau aplikasi klien lainnya.
Menyesuaikan perintah pemutar default
Semua perintah default dan penanganan status didelegasikan ke Player yang ada di MediaSession. Untuk menyesuaikan perilaku perintah yang ditentukan dalam antar muka
Player, seperti play() atau seekToNext(), gabungkan Player Anda dalam antar muka
ForwardingSimpleBasePlayer sebelum meneruskannya ke MediaSession:
Kotlin
val forwardingPlayer = object : ForwardingSimpleBasePlayer(player) { // Customizations } val mediaSession = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()
Java
ForwardingSimpleBasePlayer forwardingPlayer = new ForwardingSimpleBasePlayer(player) { // Customizations }; MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang ForwardingSimpleBasePlayer, lihat panduan ExoPlayer
tentang
Penyesuaian.
Mengidentifikasi pengontrol yang meminta perintah pemutar
Saat panggilan ke metode Player berasal dari MediaController, Anda dapat mengidentifikasi sumber asal dengan MediaSession.controllerForCurrentRequest dan mendapatkan ControllerInfo untuk permintaan saat ini:
Kotlin
private class CallerAwarePlayer(player: Player) : ForwardingSimpleBasePlayer(player) { private lateinit var session: MediaSession override fun handleSeek( mediaItemIndex: Int, positionMs: Long, seekCommand: Int, ): ListenableFuture<*> { Log.d( "caller", "seek operation from package ${session.controllerForCurrentRequest?.packageName}", ) return super.handleSeek(mediaItemIndex, positionMs, seekCommand) } }
Java
private static final class CallerAwarePlayer extends ForwardingSimpleBasePlayer { private MediaSession session; public CallerAwarePlayer(Player player) { super(player); } @Override protected ListenableFuture<?> handleSeek(int mediaItemIndex, long positionMs, int seekCommand) { Log.d( "caller", "seek operation from package: " + session.getControllerForCurrentRequest().getPackageName()); return super.handleSeek(mediaItemIndex, positionMs, seekCommand); } }
Menyesuaikan penanganan tombol media
Tombol media adalah tombol hardware yang ada di perangkat Android dan perangkat periferal lainnya, seperti tombol putar/jeda di headset Bluetooth. Media3 handles
peristiwa tombol media untuk Anda saat peristiwa tersebut tiba di sesi dan memanggil
metode Player yang sesuai di pemutar sesi.
Sebaiknya tangani semua peristiwa tombol media yang masuk dalam metode Player yang sesuai. Untuk kasus penggunaan lanjutan lainnya, peristiwa tombol media dapat dicegat di MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent).
Penanganan dan pelaporan error
Ada dua jenis error yang dikeluarkan dan dilaporkan sesi ke pengontrol. Error fatal melaporkan kegagalan pemutaran teknis pemutar sesi yang mengganggu pemutaran. Error fatal dilaporkan ke pengontrol secara otomatis saat terjadi. Error non-fatal adalah error non-teknis atau kebijakan yang tidak mengganggu pemutaran dan dikirim ke pengontrol oleh aplikasi secara manual.
Error pemutaran fatal
Error pemutaran fatal dilaporkan ke sesi oleh pemutar, lalu dilaporkan ke pengontrol untuk memanggil melalui Player.Listener.onPlayerError(PlaybackException) dan Player.Listener.onPlayerErrorChanged(@Nullable PlaybackException).
Dalam kasus seperti itu, status pemutaran akan bertransisi ke STATE_IDLE dan MediaController.getPlaybackError() akan menampilkan PlaybackException yang menyebabkan transisi. Pengontrol dapat memeriksa PlayerException.errorCode untuk mendapatkan informasi tentang alasan error.
Menetapkan error pemutar kustom
Selain error fatal yang dilaporkan oleh pemutar, aplikasi dapat
menetapkan PlaybackException kustom di tingkat MediaSession menggunakan
MediaSession.setPlaybackException(PlaybackException). Hal ini memungkinkan aplikasi memberi sinyal status error ke pengontrol yang terhubung. Pengecualian dapat ditetapkan untuk semua pengontrol yang terhubung atau untuk ControllerInfo tertentu.
Saat aplikasi menetapkan PlaybackException menggunakan API ini:
Instance
MediaControlleryang terhubung akan diberi tahu. CallbackListener.onPlayerError(PlaybackException)danListener.onPlayerErrorChanged(@Nullable PlaybackException)di pengontrol akan dipanggil dengan pengecualian yang diberikan.Metode
MediaController.getPlayerError()akan menampilkanPlaybackExceptionyang ditetapkan oleh aplikasi.Status pemutaran untuk pengontrol yang terpengaruh akan berubah menjadi
Player.STATE_IDLE.Perintah yang tersedia akan dihapus dan hanya perintah baca seperti
COMMAND_GET_TIMELINEyang tersisa jika sudah diberikan. StatusTimeline, misalnya, dibekukan ke status saat pengecualian diterapkan ke pengontrol. Perintah yang mencoba mengubah status pemutar, sepertiCOMMAND_PLAY, akan dihapus hingga pengecualian pemutaran untuk pengontrol tertentu dihapus oleh aplikasi.
Untuk menghapus PlaybackException kustom yang ditetapkan sebelumnya dan memulihkan pelaporan status pemutar normal, aplikasi dapat memanggil
MediaSession.setPlaybackException(/* playbackException= */ null) atau
MediaSession.setPlaybackException(ControllerInfo,
/* playbackException= */ null).
Penyesuaian error fatal
Untuk memberikan informasi yang dilokalkan dan bermakna kepada pengguna, Anda dapat menyesuaikan kode error, pesan error, dan tambahan error dari error pemutaran fatal yang berasal dari pemutar sebenarnya. Hal ini dapat dicapai dengan menggunakan ForwardingPlayer saat membuat sesi:
Kotlin
val session = MediaSession.Builder(context, ErrorForwardingPlayer(context, player)).build()
Java
MediaSession session = new MediaSession.Builder(context, new ErrorForwardingPlayer(context, player)).build();
Pemutar penerusan dapat menggunakan ForwardingSimpleBasePlayer untuk mencegat error dan menyesuaikan kode error, pesan, atau tambahan. Dengan cara yang sama, Anda juga dapat membuat error baru yang tidak ada di pemutar asli:
Kotlin
private class ErrorForwardingPlayer(private val context: Context, player: Player) : ForwardingSimpleBasePlayer(player) { override fun getState(): State { var state = super.getState() if (state.playerError != null) { state = state.buildUpon().setPlayerError(customizePlaybackException(state.playerError!!)).build() } return state } private fun customizePlaybackException(error: PlaybackException): PlaybackException { val buttonLabel: String val errorMessage: String when (error.errorCode) { PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW -> { buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream) errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window) } else -> { buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok) errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default) } } val extras = Bundle() extras.putString("button_label", buttonLabel) return PlaybackException(errorMessage, error.cause, error.errorCode, extras) } }
Java
private static class ErrorForwardingPlayer extends ForwardingSimpleBasePlayer { private final Context context; public ErrorForwardingPlayer(Context context, Player player) { super(player); this.context = context; } @Override protected State getState() { State state = super.getState(); if (state.playerError != null) { state = state.buildUpon().setPlayerError(customizePlaybackException(state.playerError)).build(); } return state; } private PlaybackException customizePlaybackException(PlaybackException error) { String buttonLabel; String errorMessage; switch (error.errorCode) { case PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW: buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream); errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window); break; default: buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok); errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default); break; } Bundle extras = new Bundle(); extras.putString("button_label", buttonLabel); return new PlaybackException(errorMessage, error.getCause(), error.errorCode, extras); } }
Error non-fatal
Error non-fatal yang tidak berasal dari pengecualian teknis dapat dikirim oleh aplikasi ke semua atau ke pengontrol tertentu:
Kotlin
val sessionError = SessionError( SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED, context.getString(R.string.error_message_authentication_expired), ) // Option 1: Sending a nonfatal error to all controllers. mediaSession.sendError(sessionError) // Option 2: Sending a nonfatal error to the media notification controller only // to set the error code and error message in the playback state of the platform // media session. mediaSession.mediaNotificationControllerInfo?.let { mediaSession.sendError(it, sessionError) }
Java
SessionError sessionError = new SessionError( SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED, context.getString(R.string.error_message_authentication_expired)); // Option 1: Sending a nonfatal error to all controllers. mediaSession.sendError(sessionError); // Option 2: Sending a nonfatal error to the media notification controller only // to set the error code and error message in the playback state of the platform // media session. ControllerInfo mediaNotificationControllerInfo = mediaSession.getMediaNotificationControllerInfo(); if (mediaNotificationControllerInfo != null) { mediaSession.sendError(mediaNotificationControllerInfo, sessionError); }
Saat error non-fatal dikirim ke pengontrol notifikasi media, kode error dan pesan error akan direplikasi ke sesi media platform, sedangkan PlaybackState.state tidak diubah menjadi STATE_ERROR.
Menerima error non-fatal
A MediaController menerima error non-fatal dengan mengimplementasikan
MediaController.Listener.onError:
Kotlin
val future = MediaController.Builder(context, sessionToken) .setListener( object : MediaController.Listener { override fun onError(controller: MediaController, sessionError: SessionError) { // Handle nonfatal error. } } ) .buildAsync()
Java
MediaController.Builder future = new MediaController.Builder(context, sessionToken) .setListener( new MediaController.Listener() { @Override public void onError(MediaController controller, SessionError sessionError) { // Handle nonfatal error. } });