SmoothStreaming

ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Medienstreams müssen demuxt werden. Das bedeutet, dass Video, Audio und Text in separaten StreamIndex-Elementen im SmoothStreaming-Manifest definiert werden müssen. Die enthaltenen Audio- und Videosample-Formate müssen ebenfalls unterstützt werden (weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Sample-Formate).

Funktion Unterstützt Kommentare
Container
FMP4 JA Nur demultiplexte Streams
Untertitel
TTML JA In FMP4 eingebettet
Inhaltsschutz
PlayReady SL2000 JA Nur Android TV
Live-Wiedergabe
Regelmäßige Live-Wiedergabe JA
Common Media Client Data (CMCD) JA Integrationsleitfaden

MediaItem verwenden

Wenn Sie einen SmoothStreaming-Stream abspielen möchten, müssen Sie das SmoothStreaming-Modul verwenden.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0"

Anschließend können Sie ein MediaItem für einen SmoothStreaming-Manifest-URI erstellen und an den Player übergeben.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Wenn Ihr URI nicht mit .ism/Manifest endet, können Sie MimeTypes.APPLICATION_SS an setMimeType von MediaItem.Builder übergeben, um den Inhaltstyp explizit anzugeben.

ExoPlayer passt sich automatisch an die im Manifest definierten Wiedergabeversionen an und berücksichtigt dabei sowohl die verfügbare Bandbreite als auch die Gerätefunktionen.

SsMediaSource verwenden

Wenn Sie mehr Anpassungsoptionen benötigen, können Sie ein SsMediaSource erstellen und es anstelle eines MediaItem direkt an den Player übergeben.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Auf das Manifest zugreifen

Sie können das aktuelle Manifest durch Aufrufen von Player.getCurrentManifest abrufen. Bei SmoothStreaming sollten Sie das zurückgegebene Objekt in SsManifest umwandeln. Wenn das Manifest geladen wird, wird auch immer der onTimelineChanged-Callback von Player.Listener aufgerufen. Bei On-Demand-Inhalten passiert das einmal und bei Liveinhalten möglicherweise mehrmals. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App etwas ausführen kann, wenn das Manifest geladen wird.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Wiedergabe anpassen

ExoPlayer bietet mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabe an die Anforderungen Ihrer App anzupassen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassung“.