Wi-Fi Direct(ピアツーピア(P2P))の概要

Wi-Fi Direct(P2P)は、適切なハードウェアを備えたデバイスを、中間のアクセス ポイントなしで Wi-Fi 経由で直接接続できるようにします。これらの API を使用すると、各デバイスが Wi-Fi P2P をサポートしている場合に他のデバイスを検出して接続できるため、Bluetooth 接続よりもはるかに長い距離にわたって高速な接続を介して通信できます。これは、マルチプレーヤー ゲームや写真共有アプリケーションなど、ユーザー間でデータを共有するアプリに役立ちます。

Wi-Fi P2P API は、次の主要部分で構成されています。

  • WifiP2pManager クラスで定義されているピアの検出、リクエスト、接続を可能にするメソッド。
  • WifiP2pManager メソッド呼び出しの成功または失敗について通知を受け取ることができるリスナー。WifiP2pManager メソッドを呼び出すとき、各メソッドはパラメータとして渡された特定のリスナーを受信できます。
  • 接続の切断や新たに検出されたピアなど、Wi-Fi P2P フレームワークによって検出された特定のイベントを通知するインテント。

多くの場合、API のこれら 3 つの主要コンポーネントを組み合わせて使用します。たとえば、discoverPeers() の呼び出しに WifiP2pManager.ActionListener を指定して、ActionListener.onSuccess() メソッドと ActionListener.onFailure() メソッドから通知を受け取ることができます。discoverPeers() メソッドがピアリストの変更を検出した場合、WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントもブロードキャストされます。

API の概要

WifiP2pManager クラスは、デバイス上の Wi-Fi ハードウェアを操作してピアの検出や接続などを行うためのメソッドを提供します。次の操作が可能です。

表 1. Wi-Fi P2P メソッド

メソッド 説明
initialize() アプリを Wi-Fi フレームワークに登録します。他の Wi-Fi P2P メソッドを呼び出す前に、これを呼び出します。
connect() 指定された構成のデバイスとのピアツーピア接続を開始します。
cancelConnect() 進行中のピアツーピア グループ ネゴシエーションをキャンセルします。
requestConnectInfo() デバイスの接続情報をリクエストします。
createGroup() 現在のデバイスをグループ オーナーとするピアツーピア グループを作成します。
removeGroup() 現在のピアツーピア グループを削除します。
requestGroupInfo() ピアツーピア グループ情報をリクエストします。
discoverPeers() ピア検出を開始します。
requestPeers() 検出されたピアの現在のリストをリクエストします。

WifiP2pManager メソッドでリスナーを渡して、Wi-Fi P2P フレームワークが通話のステータスをアクティビティに通知できるようにします。利用可能なリスナー インターフェースと、リスナーを使用する、対応する WifiP2pManager メソッド呼び出しについては、表 2 をご覧ください。

表 2. Wi-Fi P2P リスナー

リスナー インターフェース 関連付けられているアクション
WifiP2pManager.ActionListener connect()cancelConnect()createGroup()removeGroup()discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P API は、新しいピアが検出されたときやデバイスの Wi-Fi 状態が変更されたときなど、特定の Wi-Fi P2P イベントが発生したときにブロードキャストされるインテントを定義します。アプリでこれらのインテントを受信するには、処理するブロードキャスト レシーバを作成します。

表 3: Wi-Fi P2P インテント

インテント 説明
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION デバイスの Wi-Fi 接続の状態が変化したときにブロードキャストします。
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION discoverPeers() を呼び出したときにブロードキャストします。アプリでこのインテントを処理する場合は、通常、requestPeers() を呼び出してピアの最新リストを取得します。
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION デバイスで Wi-Fi P2P が有効または無効になったときにブロードキャストします。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION デバイスの詳細(デバイス名など)が変更されたときにブロードキャストする。

Wi-Fi P2P インテントのブロードキャスト レシーバを作成する

ブロードキャスト レシーバを使用すると、Android システムからブロードキャストされたインテントを受信できるため、アプリは必要なイベントに応答できます。Wi-Fi P2P インテントを処理するブロードキャスト レシーバを作成する基本的な手順は次のとおりです。

  1. BroadcastReceiver クラスを拡張するクラスを作成します。クラスのコンストラクタには、WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel、このブロードキャスト レシーバが登録されるアクティビティのパラメータを使用します。これにより、ブロードキャスト レシーバはアクティビティに更新を送信できるほか、必要に応じて Wi-Fi ハードウェアと通信チャネルにアクセスできるようになります。

  2. ブロードキャスト レシーバで、onReceive() メソッドに必要なインテントを確認します。受信したインテントに応じて、必要なアクションを実行します。たとえば、ブロードキャスト レシーバが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントを受け取った場合、requestPeers() メソッドを呼び出して、現在検出されているピアのリストを取得できます。

次のコードは、一般的なブロードキャスト レシーバの作成方法を示しています。ブロードキャスト レシーバは、WifiP2pManager オブジェクトとアクティビティを引数として受け取り、ブロードキャスト レシーバがインテントを受信したときに、次の 2 つのクラスを使用して必要なアクションを適切に実行します。

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Android 10 以降を搭載したデバイスでは、次のブロードキャスト インテントは非スティッキーです。

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
アプリケーションは、requestConnectionInfo()requestNetworkInfo()、または requestGroupInfo() を使用して、現在の接続情報を取得できます。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
アプリは requestDeviceInfo() を使用して現在の接続情報を取得できます。

Wi-Fi P2P アプリケーションを作成する

Wi-Fi P2P アプリの作成には、アプリのブロードキャスト レシーバの作成と登録、ピアの検出、ピアへの接続、ピアへのデータ転送が含まれます。以降のセクションでは、その方法について説明します。

初期設定

Wi-Fi P2P API を使用する前に、アプリがハードウェアにアクセスできることと、デバイスが Wi-Fi P2P プロトコルをサポートしていることを確認する必要があります。Wi-Fi P2P がサポートされている場合は、WifiP2pManager のインスタンスを取得し、ブロードキャスト レシーバを作成して登録し、Wi-Fi P2P API の使用を開始できます。

  1. デバイスで Wi-Fi ハードウェアを使用する権限をリクエストし、アプリの最小 SDK バージョンを Android マニフェストで宣言します。

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    上記の権限に加えて、次の API でも位置情報モードを有効にする必要があります。

  2. Wi-Fi P2P がオンになっていて、サポートされているかどうかを確認します。これは、ブロードキャスト レシーバが WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION インテントを受け取ったときに確認することをおすすめします。Wi-Fi P2P 状態を通知し、それに応じて対応します。

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. アクティビティの onCreate() メソッドで WifiP2pManager のインスタンスを取得し、initialize() を呼び出してアプリを Wi-Fi P2P フレームワークに登録します。このメソッドは WifiP2pManager.Channel を返します。これは、アプリを Wi-Fi P2P フレームワークに接続するために使用されます。また、WifiP2pManager オブジェクトと WifiP2pManager.Channel オブジェクト、アクティビティへの参照を含むブロードキャスト レシーバのインスタンスを作成する必要があります。これにより、ブロードキャスト レシーバは関心のあるイベントについてアクティビティに通知し、それに応じて更新できます。また、必要に応じてデバイスの Wi-Fi 状態を操作できます。

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. インテント フィルタを作成し、ブロードキャスト レシーバがチェックするものと同じインテントを追加します。

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. アクティビティの onResume() メソッドでブロードキャスト レシーバを登録し、アクティビティの onPause() メソッドで登録を解除します。

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. WifiP2pManager.Channel を取得してブロードキャスト レシーバをセットアップすると、アプリで Wi-Fi P2P メソッド呼び出しと Wi-Fi P2P インテントの受信が可能になります。

  7. WifiP2pManager のメソッドを呼び出して、Wi-Fi P2P 機能を使用してアプリを実装します。

以降のセクションでは、ピアの検出や接続などの一般的な操作を行う方法について説明します。

類似アプリを探す

discoverPeers() を呼び出して、範囲内にあり接続に使用できる利用可能なピアを検出します。この関数の呼び出しは非同期で行われ、WifiP2pManager.ActionListener を作成した場合、onSuccess()onFailure() によって成功または失敗がアプリケーションに通知されます。onSuccess() メソッドは、検出プロセスが成功したことのみを通知するだけで、検出された実際のピアに関する情報は提供しません。次のコードサンプルは、その設定方法を示しています。

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

検出プロセスが成功してピアが検出されると、システムは WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントをブロードキャストします。このインテントをブロードキャスト レシーバでリッスンして、ピアのリストを取得できます。アプリが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントを受け取ったら、requestPeers() を使用して、検出されたピアのリストをリクエストできます。次のコードは、その設定方法を示しています。

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

また、requestPeers() メソッドは非同期で、WifiP2pManager.PeerListListener インターフェースで定義されている onPeersAvailable() を使用してピアのリストが使用可能な場合にアクティビティに通知できます。onPeersAvailable() メソッドにより WifiP2pDeviceList が提供されます。これを反復処理して、接続するピアを見つけることができます。

ピアに接続する

利用可能なピアのリストを取得し、接続先のデバイスを選択したら、connect() メソッドを呼び出してデバイスに接続します。このメソッド呼び出しには、接続先のデバイスに関する情報を含む WifiP2pConfig オブジェクトが必要です。WifiP2pManager.ActionListener は接続の成功または失敗を通知できます。次のコードは、デバイスへの接続を作成する方法を示しています。

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

データを移行する

接続が確立されたら、ソケットを使用してデバイス間でデータを転送できます。データを転送する基本的な手順は次のとおりです。

  1. ServerSocket を作成します。このソケットは、指定されたポートでクライアントからの接続を待機し、発生するまでブロックするため、この処理はバックグラウンド スレッドで行います。
  2. クライアント Socket を作成します。クライアントは、サーバー ソケットの IP アドレスとポートを使用してサーバー デバイスに接続します。
  3. クライアントからサーバーにデータを送信します。クライアント ソケットがサーバー ソケットに正常に接続したら、バイト ストリームを使用してクライアントからサーバーにデータを送信できます。
  4. サーバー ソケットはクライアント接続を待機します(accept() メソッドを使用)。この呼び出しはクライアントが接続するまでブロックされるため、別のスレッドで呼び出します。接続が発生したとき、サーバー デバイスはクライアントからデータを受信できます。

次の例は、Wi-Fi P2P デモから変更したもので、このクライアント / サーバー ソケット通信を作成し、サービスを使用してクライアントからサーバーに JPEG 画像を転送する方法を示しています。完全な動作例については、デモをコンパイルして実行してください。

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

クライアントで、クライアント ソケットを使用してサーバー ソケットに接続し、データを転送します。この例では、クライアント デバイスのファイル システムにある JPEG ファイルを転送します。

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}