Memastikan kompatibilitas dengan navigasi gestur

Mulai Android 10 (API level 29), sistem Android mendukung navigasi berbasis gestur sepenuhnya. Ada dua hal yang harus dilakukan developer aplikasi untuk memastikan aplikasi mereka kompatibel dengan fitur ini:

  • Memperluas konten aplikasi dari tepi ke tepi.
  • Menangani gestur aplikasi yang bertentangan.

Selain itu, Android 13 (API level 33) memperkenalkan gestur kembali prediktif untuk perangkat Android seperti ponsel, perangkat layar besar, dan perangkat foldable yang merupakan bagian dari rilis multitahunan. Developer aplikasi dapat mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa aplikasi mereka mendukung gestur kembali prediktif.

Menyediakan konten aplikasi layar penuh

Untuk memanfaatkan ruang layar tambahan yang disediakan oleh menu navigasi mengambang, Anda perlu mengonfigurasi perubahan tertentu di aplikasi.

Lihat Menampilkan konten layar penuh di aplikasi Anda untuk mengetahui detailnya.

Menangani gestur aplikasi yang bertentangan

Model navigasi gestur mungkin bertentangan dengan gestur yang sebelumnya digunakan oleh developer aplikasi. Oleh karena itu, Anda mungkin perlu melakukan penyesuaian pada antarmuka pengguna aplikasi.

Konflik dengan gestur kembali

Gestur sistem baru untuk kembali adalah geser ke dalam dari tepi kiri atau kanan layar. Hal ini dapat mengganggu elemen navigasi aplikasi di area tersebut. Untuk mempertahankan fungsi elemen di tepi kiri dan kanan layar, pilih untuk tidak menggunakan gestur kembali secara selektif dengan menunjukkan kepada sistem area mana yang perlu menerima input sentuh. Anda dapat melakukannya dengan meneruskan List<Rect> ke API View.setSystemGestureExclusionRects() yang diperkenalkan di Android 10. Metode ini juga tersedia di ViewCompat mulai androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Contoh:

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Konflik dengan gestur beranda atau beralih cepat

Gestur sistem baru untuk home dan quick switch melibatkan gestur geser di bagian bawah layar di ruang yang sebelumnya ditempati menu navigasi. Aplikasi tidak dapat memilih tidak ikut gestur ini karena gestur tersebut dapat bertentangan dengan gestur kembali.

Untuk mengurangi masalah ini, Android 10 memperkenalkan WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets() API, yang menginformasikan ambang pengenalan sentuhan kepada aplikasi.

Game dan aplikasi non-Tampilan lainnya

Game dan aplikasi lain yang tidak memiliki hierarki tampilan sering mengharuskan pengguna untuk menggeser di dekat area gestur sistem. Dalam kasus tersebut, game dapat menggunakan Window.setSystemGestureExclusionRects() untuk mengecualikan area yang tumpang tindih dengan area yang disediakan untuk gestur sistem. Game harus memastikan untuk hanya mengecualikan area ini jika diperlukan, seperti selama game dijalankan.

Jika game mengharuskan pengguna untuk menggeser di dekat area gestur beranda, aplikasi dapat meminta untuk ditempatkan dalam mode imersif. Tindakan ini akan menonaktifkan gestur sistem saat pengguna berinteraksi dengan game, tetapi memungkinkan pengguna mengaktifkan kembali gestur sistem dengan menggeser dari bagian bawah layar.

Mengupdate aplikasi untuk mendukung gestur kembali prediktif

Android 13 (API level 33) memperkenalkan gestur kembali prediktif untuk perangkat Android seperti ponsel, perangkat layar besar, dan perangkat foldable. Gestur kembali prediktif adalah bagian dari rilis multitahunan. Setelah sepenuhnya diterapkan, fitur ini memungkinkan pengguna melihat pratinjau tujuan atau hasil gestur kembali lainnya sebelum menyelesaikan sepenuhnya, sehingga pengguna dapat memutuskan apakah akan melanjutkan atau tetap menggunakan tampilan saat ini.

Lihat Menambahkan dukungan untuk gestur kembali prediktif untuk mengetahui detailnya.

Referensi lainnya

Untuk mempelajari navigasi gestur lebih lanjut, lihat hal berikut:

Postingan blog

Video