Ao projetar apps de mídia, priorize os casos de uso a seguir. Permitir que os usuários façam o seguinte:
- Ouvir mídia transferida por download
- Fazer streaming de mídia no relógio
Ouvir mídia transferida por download
Os exemplos a seguir mostram como ajudar os usuários a ouvir mídia baixada.
Baixar mídia
Os usuários podem fazer o download manual de mídias em uma página de entidade. Mostre ao usuário o local, o progresso e o tamanho do download.

Página da entidade

Tamanho do download (caixa de diálogo)

Progresso do download
Procurar mídia baixada
Quando o usuário procurar mídia, mostre o download mais recente.

Downloads

Procurar

Página da entidade
Remover mídia baixada
Se o conteúdo já foi transferido, mostre uma ação para remover a mídia baixada do dispositivo.

Download concluído

Remover o download (caixa de diálogo)

Página da entidade
Selecionar dispositivo de saída
Se o dispositivo de origem for o relógio, peça para o usuário selecionar a saída de áudio antes de começar a ouvir música. Depois que o usuário selecionar um dispositivo de saída, reproduza a mídia e mostre o ícone do dispositivo de saída, como um fone de ouvido, nos controles de mídia.

Player de mídia sem saída

Seletor de saída do sistema (caixa de diálogo)

Player de mídia com saída
Fazer streaming de mídia
Fazer streaming pelo relógio descarrega a bateria. Quando os usuários quiserem ouvir algo no relógio, mostre na lista de navegação os downloads usados recentemente, para priorizar o conteúdo salvo no dispositivo. Adicione um botão que leve os usuários a uma lista completa de downloads, conforme mostrado nas imagens abaixo.

Priorizar conteúdo baixado

Botão "Downloads"

Lista de downloads
Para mais informações, consulte o Kit de ferramentas de mídia no GitHub (link em inglês).