Conheça os casos de uso comuns

Ao projetar apps de mídia, priorize os casos de uso a seguir. Permitir que os usuários façam o seguinte:

  • Ouvir mídia transferida por download
  • Fazer streaming de mídia no relógio

Ouvir mídia transferida por download

Os exemplos a seguir mostram como ajudar os usuários a ouvir mídia baixada.

Baixar mídia

Os usuários podem fazer o download manual de mídias em uma página de entidade. Mostre ao usuário o local, o progresso e o tamanho do download.

Página da entidade

Tamanho do download (caixa de diálogo)

Progresso do download

Procurar mídia baixada

Quando o usuário procurar mídia, mostre o download mais recente.

Downloads

Procurar

Página da entidade

Remover mídia baixada

Se o conteúdo já foi transferido, mostre uma ação para remover a mídia baixada do dispositivo.

Download concluído

Remover o download (caixa de diálogo)

Página da entidade

Selecionar dispositivo de saída

Se o dispositivo de origem for o relógio, peça para o usuário selecionar a saída de áudio antes de começar a ouvir música. Depois que o usuário selecionar um dispositivo de saída, reproduza a mídia e mostre o ícone do dispositivo de saída, como um fone de ouvido, nos controles de mídia.

Player de mídia sem saída

Seletor de saída do sistema (caixa de diálogo)

Player de mídia com saída

Fazer streaming de mídia

Fazer streaming pelo relógio descarrega a bateria. Quando os usuários quiserem ouvir algo no relógio, mostre na lista de navegação os downloads usados recentemente, para priorizar o conteúdo salvo no dispositivo. Adicione um botão que leve os usuários a uma lista completa de downloads, conforme mostrado nas imagens abaixo.

Priorizar conteúdo baixado

Botão "Downloads"

Lista de downloads

Para mais informações, consulte o Kit de ferramentas de mídia no GitHub (link em inglês).