डिज़ाइन से जुड़े सिद्धांत
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.

Wear OS, पहने जाने वाला एक प्लैटफ़ॉर्म है. इससे लोगों को ज़्यादा फ़िट, स्वस्थ, और बेहतर तरीके से काम करने में मदद मिलती है. Wear OS की मदद से, स्मार्टवॉच को एक स्टैंडअलोन डिवाइस में बदला जा सकता है. इससे उपयोगकर्ता, अपने फ़ोन को पॉकेट में रखकर, ऑनलाइन कनेक्ट रह सकते हैं और टास्क को तेज़ी से पूरा कर सकते हैं.
Wear OS के लिए ऐप्लिकेशन बनाते समय, डिज़ाइन से जुड़े इन सिद्धांतों का ध्यान रखें.
ज़रूरी टास्क के लिए डिज़ाइन
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यह करें
ऐप्लिकेशन के पूरे अनुभव के बजाय, एक या दो टास्क पर फ़ोकस करें.
स्मार्टवॉच के लिए ऑप्टिमाइज़ करना
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यह करें
लोगों को स्मार्टवॉच पर कुछ ही सेकंड में टास्क पूरे करने में मदद करें, ताकि वे टास्क करते समय, हाथों में दर्द या थकान महसूस न करें.
बेटर टुगेदर
उपयोगकर्ताओं के पास एक से ज़्यादा डिवाइस होते हैं. स्मार्टवॉच, तेज़ी से और बार-बार किए जाने वाले टास्क के लिए बेहतरीन हैं. वहीं, लंबे समय तक और जटिल इंटरैक्शन के लिए मोबाइल डिवाइस बेहतर हैं.
कुछ मामलों में, एक ही टास्क के अलग-अलग हिस्सों को पूरा करने के लिए, स्मार्टवॉच और फ़ोन का एक साथ इस्तेमाल किया जा सकता है.
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यह करें
देखें कि हर डिवाइस के लिए कौनसी कार्रवाइयां सही हैं.
हमेशा काम की जानकारी
स्मार्टवॉच, उपयोगकर्ता के साथ हमेशा रहती है. लोगों के कॉन्टेक्स्ट के हिसाब से, अपने ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट को अपडेट करने का तरीका जानें. जैसे, समय, जगह, और गतिविधि.
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यह करें
स्मार्ट वॉच की होम स्क्रीन पर उपयोगकर्ता के काम का कॉन्टेंट दिखाएं.
ऑफ़लाइन होने पर भी काम करता है
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यह करें
धीमे इंटरनेट कनेक्शन और ऑफ़लाइन इस्तेमाल के उदाहरणों के लिए डिज़ाइन किया गया है. जैसे, व्यायाम करना और घर से ऑफ़िस जाना.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Design principles\n\nWear OS is a wearable platform, helping people live more present, healthy, and\nproductive lives. Wear OS makes smartwatches into glanceable, standalone\ndevices, so users can stay connected online and complete tasks quickly, while\nleaving their phones in their pockets.\n\nKeep the following design principles in mind when developing for Wear OS.\n\nDesign for critical tasks\n-------------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nFocus on one or two tasks rather than a full app experience.\n\nOptimize for the wrist\n----------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nHelp people complete tasks on the watch within seconds to avoid ergonomic discomfort or arm fatigue.\n\nBetter together\n---------------\n\nUsers increasingly own multiple devices. Watches work well for quick, frequent\ntasks, while mobile devices are better for prolonged and complex interactions.\nIn some cases, you can use a watch and a phone together to accomplish different\nparts of the same task. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nConsider which actions are appropriate for each device.\n\nAlways relevant\n---------------\n\nThe watch is always with the user. Consider how to update your app content for\npeople's context, such as their time, place, and activity. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nKeep content on your watch face relevant to the user.\n\nWorks offline\n-------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nDesign for slow connections and offline use cases, such as exercising and commuting."]]