بصفتها منصة لأجهزة Android Wear، تساعد هذه المنصة المستخدمين في التركيز على ما يفعلونه والاعتناء بصحتهم و زيادة إنتاجيتهم. تساعد نظام التشغيل Wear OS المستخدمين في البقاء على اتصال بالإنترنت وإكمال المهام بسرعة، مع إبقاء هواتفهم في جيوبهم.
فهم حالات الاستخدام
تصميم تطبيقات تتيح للمستخدمين الوصول بسرعة إلى المعلومات على الساعات الذكية، مثل معرفة مستوى التقدّم نحو تحقيق أهداف النشاط والردّ على الرسائل الفورية عند تصميم التطبيقات المخصّصة للساعات الذكية، ركِّز على حالات الاستخدام التالية. عند تصميم تطبيقات للساعات، يجب مراعاة إمكانات النظام الأساسي والقيود المفروضة عليه.

دومًا
تصميم تجارب يمكن للمستخدمين من خلالها إنجاز المهام بسلاسة باستخدام واجهة الساعة التي توفّر فرصًا فريدة مقارنةً بالأجهزة الجوّالة التقليدية، بما في ذلك:
- الإدخال مفعَّل من خلال اتصال فعلي بالجسم، من خلال أجهزة الاستشعار و اكتشاف الحركة
- الوصول السريع إلى المعلومات والإجراءات التي يمكن الاطّلاع عليها سريعًا، مثل الإشعارات وشاشات المعلومات والإضافات

تجنب
لا تنشئ تطبيقات معقدة ومفصّلة تتضمّن عناصر مثل جداول البيانات، لأنّه من الصعب تعديلها وعرضها على الساعة.
تفرض الساعة أيضًا بعض القيود:
- مساحة شاشة أصغر
- كثافة معلومات أقل
- عمر بطارية محدود
التصميم للشاشة المستديرة
تحتوي معظم أجهزة Wear OS على شاشات دائرية، وهي توفّر مساحة أقل بنسبة% 22 لواجهة المستخدم مقارنةً بالشاشات المربّعة. تتطلّب الشاشات المستديرة أيضًا هوامش أكبر لإنشاء نص سهل القراءة.
- الأخذ بعين الاعتبار القيود: صمِّم للأجهزة المستديرة أولاً للتأكّد من أنّ التنسيق يعمل ضمن قيود الحجم الأصغر.
- اختبار إمكانية الاطّلاع السريع: يواجه الأشخاص الذين يرتدون الساعات عادةً مواقف يكون فيها انتباههم محدودًا، سواء كانوا يتحدثون أو يشيرون إلى شيء أو يركضون للحاق بالحافلة. اختبِر تصميماتك في مواقف تتطلّب من المستخدمين الحركة والانتباه للتأكّد من أنّ التصميم قابل للاستخدام بنظرة سريعة.
المراجع
لمزيد من المعلومات حول التصميم لأجهزة Wear OS، يمكنك الاطّلاع على هذا الفيديو: