পরিধানযোগ্য জন্য UX নকশা নীতি
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
Wear OS হল একটি পরিধানযোগ্য প্ল্যাটফর্ম, যা মানুষকে আরও বর্তমান, স্বাস্থ্যকর এবং উৎপাদনশীল জীবনযাপন করতে সাহায্য করে। Wear OS স্মার্টওয়াচগুলিকে নজরকাড়া, স্বতন্ত্র ডিভাইসে পরিণত করে, যাতে ব্যবহারকারীরা তাদের পকেটে মোবাইল ডিভাইস রেখে অনলাইনে সংযুক্ত থাকতে এবং দ্রুত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারে।
Wear OS-এর জন্য ডেভেলপ করার সময় নিম্নলিখিত ডিজাইনের নীতিগুলি মাথায় রাখুন৷
সমালোচনামূলক কাজের জন্য ডিজাইন
একটি সম্পূর্ণ অ্যাপ অভিজ্ঞতার পরিবর্তে এক বা দুটি কাজের উপর ফোকাস করুন।
কব্জির জন্য অপ্টিমাইজ করুন
ergonomic অস্বস্তি বা হাত ক্লান্তি এড়াতে কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে ঘড়ির কাজগুলি সম্পন্ন করতে লোকেদের সাহায্য করুন।
দৃষ্টিনন্দন পৃষ্ঠতল
Wear OS-এর অ্যাপগুলি একাধিক সারফেস জুড়ে প্রদর্শিত হয় যেগুলি ঘড়ির সাথে লোকেরা কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, প্রাথমিক সারফেসগুলি হল জটিলতা এবং টাইলস।
সবসময় প্রাসঙ্গিক
ঘড়ি সবসময় ব্যবহারকারীর সাথে থাকে। লোকেদের প্রসঙ্গে, যেমন তাদের সময়, স্থান এবং কার্যকলাপের জন্য আপনার অ্যাপের বিষয়বস্তু কীভাবে আপডেট করবেন তা বিবেচনা করুন।
অফলাইনে কাজ করে
ধীর সংযোগ এবং অফলাইন ব্যবহারের ক্ষেত্রে যেমন ব্যায়াম এবং যাতায়াতের জন্য ডিজাইন।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# UX design principles for wearables\n\nWear OS is a wearable platform, helping people live more present, healthy, and\nproductive lives. Wear OS makes smartwatches into glanceable, standalone\ndevices, so users can stay connected online and complete tasks quickly, while\nleaving mobile devices in their pockets.\n\nKeep the following design principles in mind when developing for Wear OS.\n\nDesign for critical tasks\n-------------------------\n\n\nFocus on one or two tasks rather than a full app experience. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nOptimize for the wrist\n----------------------\n\n\nHelp people complete tasks on the watch within seconds to avoid ergonomic\ndiscomfort or arm fatigue. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nGlanceable surfaces\n-------------------\n\n\nApps on Wear OS are displayed across multiple surfaces designed around how\npeople interact with the watch, the primary surfaces being complications and\ntiles. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nAlways relevant\n---------------\n\n\nThe watch is always with the user. Consider how to update your app content for\npeople's context, such as their time, place, and activity. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nWorks offline\n-------------\n\n\nDesign for slow connections and offline use cases, such as exercising and\ncommuting. \n\n\u003cbr /\u003e"]]