Progettare app multimediali

Gli utenti Android interagiscono con diversi tipi di contenuti multimediali, come audiolibri, musica, podcast e radio. È importante progettare app che consentano agli utenti di accedere comodamente ai contenuti multimediali sull'orologio. Lo smartwatch è una piattaforma unica su cui la facilità e la velocità di interazione sono una priorità assoluta, poiché gli utenti trascorrono molto meno tempo nell'interazione con lo smartwatch rispetto allo smartphone o al tablet.

Per maggiori informazioni, consulta il Media Toolkit su GitHub.

Architettura dell'app multimediale

Creare app multimediali con determinati vincoli e requisiti. Le app multimediali spesso includono pagine di esplorazione ed entità. Sfoglia consente agli utenti di trovare contenuti multimediali da riprodurre. Utilizza le pagine Entità per fornire agli utenti maggiori informazioni sul contenuto di un elemento multimediale. Possono anche contenere azioni aggiuntive come il download manuale, la riproduzione o la riproduzione casuale.

Le app multimediali devono includere anche le schermate di controllo dei contenuti multimediali. Crea controlli multimediali con un layout a cinque pulsanti. Questo serve a garantire che vengano raggiunti i target minimi dei tocchi. Di seguito sono riportati alcuni esempi di controlli multimediali per un'app di musica e un'app di podcast.

Adatta i controlli multimediali che visualizzi a seconda del tipo di contenuti. Utilizza un'icona di overflow con tre puntini per indirizzare gli utenti a una pagina aggiuntiva se vuoi includere più di cinque azioni. Puoi utilizzare icone e caratteri personalizzati per la tua app.

Quando crei pagine delle entità, assicurati che il contesto e le azioni importanti siano facilmente disponibili, come il download di contenuti multimediali per la riproduzione offline o la velocità di riproduzione.

Esempio di pagina di entità per un'app di musica. Esempio di pagina di entità per un'app di podcast.

La maggior parte dei dispositivi Wear OS è dotata di un pulsante laterale rotante (RSB) o di una cornice. Alcuni dispositivi indossabili potrebbero anche avere pulsanti hardware aggiuntivi per controllare il volume. Utilizza il RSB, la cornice o il pulsante aggiuntivo per regolare il volume. Mostra l'indicatore solo quando l'RSB o la cornice vengono ruotati, come mostrato nell'esempio seguente.

Riduci la gerarchia dell'app ed esponi i contenuti multimediali per l'utente. Progetta con un'architettura di informazioni semplice che consenta agli utenti di accedere rapidamente agli elenchi e di mostrare le miniature. Prendi in considerazione l'utilizzo di componenti di progettazione personalizzati per Wear OS. Per ulteriori informazioni, consulta i suggerimenti di progettazione per schede e chip.

Casi d'uso comuni

Quando progetti app multimediali, assicurati di dare la priorità ai seguenti casi d'uso importanti.

Consenti all'utente di:

  • Ascoltare i contenuti multimediali scaricati
  • Trasmetti musica in streaming dallo smartwatch

Ascoltare i contenuti multimediali scaricati

Gli utenti devono essere in grado di scaricare manualmente gli elementi multimediali dalla pagina di un'entità.

Comunica all'utente dove sta scaricando contenuti, lo stato di avanzamento del download, il tempo necessario e le dimensioni del download, come mostrato nell'esempio seguente:

Quando l'utente sfoglia i contenuti multimediali, mostra quelli scaricati più di recente.

Se i contenuti sono già stati scaricati, indicalo chiaramente mostrando un'azione per rimuovere il download dallo smartwatch. In questo caso, devi anche mostrare la quantità di spazio occupato dal download sul telefono, come mostrato nell'immagine seguente.

Se il dispositivo di origine è lo smartwatch, chiedi agli utenti di collegare le cuffie prima di iniziare ad ascoltare la musica. Dopo aver collegato le cuffie, riproduci e apri i controlli multimediali.

Trasmetti musica in streaming dallo smartwatch

La riproduzione in streaming dallo smartwatch può scaricare la batteria dello smartwatch. Dai la priorità ai contenuti scaricati quando gli utenti scelgono di ascoltarli sullo smartwatch, visualizzando i download utilizzati di recente nell'elenco di navigazione. Potresti aggiungere un pulsante che indirizzi gli utenti a un elenco completo di download, come mostrato nelle immagini seguenti.