UpdateSignalsRequest

public final class UpdateSignalsRequest
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.adservices.signals.UpdateSignalsRequest


L'objet de la requête pour l'élément updateSignals.

updateUri est le seul paramètre. Représente l'URI que le service contactera pour récupérer les mises à jour des signaux.

Résumé

Classes imbriquées

class UpdateSignalsRequest.Builder

Compilateur pour les objets UpdateSignalsRequest

Méthodes publiques

boolean equals(Object o)

Indique si un autre objet est "égal à" celui-ci.

Uri getUpdateUri()
int hashCode()

Affiche une valeur de code de hachage pour l'objet.

String toString()

Renvoie une représentation de l'objet sous forme de chaîne.

Méthodes héritées

Méthodes publiques

égal à

public boolean equals (Object o)

Indique si un autre objet est "égal à" celui-ci.

La méthode equals implémente une relation d'équivalence sur les références d'objets non nulles :

  • Elle est réfléchie : pour toute valeur de référence non nulle x, x.equals(x) doit renvoyer true.
  • Elle est symétrique : pour toutes les valeurs de référence non nulles x et y, x.equals(y) doit renvoyer true si et seulement si y.equals(x) renvoie true.
  • Elle est transitive : pour toutes les valeurs de référence non nulles x, y et z, si x.equals(y) renvoie true et y.equals(z) renvoie true, alors x.equals(z) doit renvoyer true.
  • Elle est cohérente : pour toutes les valeurs de référence non nulles x et y, plusieurs invocations de x.equals(y) renvoient systématiquement true ou false, à condition qu'aucune information utilisée dans les comparaisons equals sur les objets ne soit modifiée.
  • Pour toute valeur de référence non nulle x, x.equals(null) doit renvoyer false.

La méthode equals pour la classe Object (objet) implémente la relation d'équivalence la plus discriminatoire possible sur les objets, c'est-à-dire que pour toute valeur de référence non nulle x et y, cette méthode renvoie true si et seulement si x et y font référence au même objet (x == y a la valeur true).

Notez qu'il est généralement nécessaire de remplacer la méthode hashCode chaque fois que cette méthode est ignorée, afin de conserver le contrat général pour la méthode hashCode, qui stipule que les objets égaux doivent avoir le même code de hachage.

Paramètres
o Object : objet de référence à comparer.

Renvoie
boolean true si et seulement si l'autre objet est UpdateSignalsRequest avec le même URI de mise à jour.

getUpdateUri

public Uri getUpdateUri ()

Renvoie
Uri le Uri à partir duquel les mises à jour du signal seront extraites. Cette valeur ne peut pas être null.

hashCode

public int hashCode ()

Affiche une valeur de code de hachage pour l'objet. Cette méthode est compatible avec les tables de hachage, telles que celles fournies par HashMap.

Le contrat général de hashCode est le suivant :

  • Chaque fois qu'elle est appelée plusieurs fois sur le même objet lors de l'exécution d'une application Java, la méthode hashCode doit toujours renvoyer le même entier, à condition qu'aucune information utilisée par les comparaisons equals dans l'objet ne soit modifiée. Cet entier n'a pas besoin de rester cohérent d'une exécution d'une application à une autre.
  • Si deux objets sont égaux selon la méthode equals(Object), alors l'appel de la méthode hashCode sur chacun des deux objets doit produire le même résultat entier.
  • Si deux objets ne sont pas égaux selon la méthode equals(java.lang.Object), il n'est pas nécessaire que l'appel de la méthode hashCode sur chacun des deux objets produise des résultats entiers distincts. Toutefois, le programmeur doit savoir que la génération de résultats entiers distincts pour les objets inégaux peut améliorer les performances des tables de hachage.

Dans la mesure du possible, la méthode hashCode définie par la classe Object affiche des entiers distincts pour des objets distincts. Notez que le hachage hashCode peut être implémenté ou non en tant que fonction de l'adresse mémoire d'un objet à un moment donné.

Renvoie
int le hachage des données de l'objet UpdateSignalsRequest.

toString

public String toString ()

Renvoie une représentation de l'objet sous forme de chaîne. En général, la méthode toString renvoie une chaîne qui "représente textuellement" cet objet. Le résultat doit être une représentation concise, mais informative, et facile à lire. Il est recommandé que toutes les sous-classes remplacent cette méthode.

La méthode toString pour la classe Object renvoie une chaîne composée du nom de la classe dont l'objet est une instance, le caractère arobase "@", ainsi que la représentation hexadécimale non signée du code de hachage de l'objet. En d'autres termes, cette méthode renvoie une chaîne égale à la valeur de :

 getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
 

Renvoie
String une représentation lisible par l'humain de UpdateSignalsRequest.