Android Gradle プラグイン 2.3.0(2017 年 2 月)
2.3.3(2017 年 6 月)
Android Studio 2.3.3 との互換性を追加するマイナー アップデートです。
2.3.2(2017 年 5 月)
Android Studio 2.3.2 との互換性を追加するマイナー アップデートです。
2.3.1(2017 年 4 月)
Android プラグイン 2.3.0 のマイナー アップデートです。一部の物理 Android デバイスが Instant Run で正常に動作しなかった問題を修正しました(問題 #235879 参照)。
- 依存関係:
- 新規:
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- パフォーマンスの改善と新機能が含まれる Gradle 3.3 を使用します。詳細については、Gradle リリースノートをご覧ください。
- ビルド キャッシュ: プロジェクトをビルドするときに Android プラグインが生成する特定の出力(非パッケージ化 AAR、事前 DEX 変換済みのリモート依存関係など)を保存します。キャッシュされたファイルは、ビルドシステムが以降のビルドを行う際に再利用できるため、再生成の手間が省け、クリーンビルドの時間が大幅に短縮されます。Android プラグイン 2.3.0 以降を使用しているプロジェクトでは、デフォルトでビルド キャッシュが使用されます。詳細については、ビルド キャッシュによるクリーンビルドの高速化をご覧ください。
- ビルド キャッシュを削除する
cleanBuildCache
タスクが含まれています。 - 試験運用版のビルド キャッシュ(以前のバージョンのプラグインに含まれるもの)を使用している場合、プラグインをアップデートして最新バージョンにする必要があります。
- ビルド キャッシュを削除する
- 変更内容:
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- Android Studio 2.3 に含まれる Instant Run の変更をサポートします。
- 非常に大規模なプロジェクトで設定に要する時間が大幅に短縮されます。
- Constraint Layout ライブラリの自動ダウンロードに関する問題を修正しました。
- プラグインが ProGuard バージョン 5.3.2 を使用するようになりました。
- 報告されたバグの修正が多数含まれています。問題が発生した場合は、引き続きバグレポートをお寄せください。
最小バージョン | デフォルトのバージョン | 備考 | |
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Gradle | 3.3 | 3.3 | 詳細については、Gradle のアップデートをご覧ください。 |
SDK Build Tools | 25.0.0 | 25.0.0 | SDK Build Tools をインストールまたは設定します。 |