Çıkışı dönüştür

CameraX kullanım alanının çıktısı iki yönlüdür: arabellek ve dönüştürme bilgileri. Arabellek bir bayt dizisidir ve dönüştürme bilgileri, arabelleğin son kullanıcılara gösterilmeden önce nasıl kırpılması ve döndürülmesi gerektiğini belirtir. Dönüşümün nasıl uygulanacağı arabelleğin biçimine bağlıdır.

ImageCapture

ImageCapture kullanım alanında, kırpma dikdörtgeni arabelleği diske kaydetmeden önce uygulanır ve döndürme işlemi Exif verilerine kaydedilir. Uygulamanın yapması gereken başka bir işlem yoktur.

Önizle

Preview kullanım alanında, SurfaceRequest.setTransformationInfoListener() işlevini çağırarak dönüştürme bilgilerini alabilirsiniz. Dönüşüm her güncellendiğinde arayan, yeni bir SurfaceRequest.TransformationInfo nesnesi alır.

Dönüşüm bilgilerinin nasıl uygulanacağı, Surface kaynağına bağlıdır ve genellikle kolay değildir. Hedef yalnızca önizlemeyi göstermekse PreviewView öğesini kullanın. PreviewView, dönüşümü otomatik olarak işleyen özel bir görünümdür. OpenGL gibi gelişmiş kullanımlarda önizleme akışını düzenlemeniz gerektiğinde CameraX temel test uygulamasındaki kod örneğine bakın.

Koordinatları dönüştürme

Diğer yaygın bir görev de arabellek yerine koordinatlarla çalışmaktır. Örneğin, önizlemede algılanan yüzün etrafına bir kutu çizmek gibi. Bu gibi durumlarda, algılanan yüzün koordinatlarını görüntü analizinden önizlemeye dönüştürmeniz gerekir.

Aşağıdaki kod snippet'i, görüntü analizi koordinatlarından PreviewView koordinatlarına eşleme yapan bir matris oluşturur. (x, y) koordinatlarını Matrix ile dönüştürmek için Matrix.mapPoints() bölümüne bakın.

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}