הרשימה הבאה כוללת תכונות חדשות ב-Android Studio Iguana.
גרסאות תיקון
בהמשך מופיעה רשימה של גרסאות התיקון ב-Android Studio Iguana ובפלאגין של Android Gradle 8.3.
Android Studio Iguana | 2023.2.1 Patch 2 ו-AGP 8.3.2 (אפריל 2024)
העדכון הקטן הזה כולל תיקוני באגים.
Android Studio Iguana | 2023.2.1 Patch 1 ו-AGP 8.3.1 (מרץ 2024)
העדכון הקטן הזה כולל תיקוני באגים.
עדכון פלטפורמה של IntelliJ IDEA 2023.2
Android Studio Iguana כולל את העדכונים של IntelliJ IDEA 2023.2, שמשפרים את חוויית השימוש בסביבת הפיתוח המשולבת (IDE) של Studio. פרטים על השינויים מופיעים בנתוני הגרסה של IntelliJ IDEA 2023.2.
שילוב של מערכת לניהול גרסאות ב-App Quality Insights
App Quality Insights מאפשר עכשיו לנווט מדוח קריסות ב-Crashlytics אל הקוד הרלוונטי – בנקודת הזמן שבה הקריסה התרחשה. AGP מצרף נתוני גיבוב של קומיטים ב-Git לדוחות קריסה, מה שעוזר ל-Android Studio לנווט לקוד שלכם ולהראות איך הוא היה בגרסה שבה הבעיה התרחשה. כשמעיינים בדוח קריסה בתובנות לגבי איכות האפליקציה, אפשר לעבור לשורת הקוד בצ'ק-אאוט הנוכחי של git או להציג השוואה בין הצ'ק-אאוט הנוכחי לבין הגרסה של בסיס הקוד שיצרה את הקריסה.

כדי לשלב את מערכת בקרת הגרסאות עם App Quality Insights, צריך לעמוד בדרישות המינימום הבאות:
- הגרסה האחרונה של Canary של Android Studio Iguana
- גרסת האלפא האחרונה של פלאגין של Android Gradle 8.3
- Crashlytics SDK v18.3.7 (או עץ המוצר (BoM) של Firebase ל-Android v32.0.0)
כדי להשתמש בשילוב של ניהול גרסאות עבור סוג build שאפשר לנפות בו באגים, מפעילים את הדגל vcsInfo בקובץ ה-build ברמת המודול. בגרסאות (non-debuggable) של האפליקציה, הדגל מופעל כברירת מחדל.
Kotlin
android { buildTypes { getByName("debug") { vcsInfo { include = true } } } }
מגניב
android { buildTypes { debug { vcsInfo { include true } } } }
מעכשיו, כשמפתחים את האפליקציה ומפרסמים אותה ב-Google Play, דוחות קריסה כוללים את הנתונים שדרושים ל-IDE כדי לקשר לגרסאות קודמות של האפליקציה מתוך מעקב אחר מחסנית הקריאות.
הצגת וריאנטים של קריסות ב-Crashlytics בכלי App Quality Insights
כדי לעזור לכם לנתח את שורשי הבעיות של קריסה, אתם יכולים עכשיו להשתמש בתובנות לגבי איכות האפליקציה כדי להציג אירועים לפי וריאציות של בעיות, או קבוצות של אירועים עם עקבות מחסנית דומים. כדי לראות את האירועים בכל וריאציה של דוח קריסה, בוחרים וריאציה מהתפריט הנפתח. כדי לצבור מידע על כל הווריאציות, בוחרים באפשרות הכול.

בדיקת ממשק המשתמש של יצירת הודעה
כדי לעזור למפתחים ליצור ממשקי משתמש נגישים יותר ובעלי יכולת הסתגלות טובה יותר ב-Jetpack פיתוח נייטיב, בגרסה Android Studio Iguana Canary 5 הוספנו מצב חדש של בדיקת ממשק משתמש בתצוגה המקדימה של Compose. התכונה הזו פועלת באופן דומה לבדיקת קוד חזותי ולשילובים של בדיקות נגישות לתצוגות. כשמפעילים את מצב הבדיקה של ממשק המשתמש של Compose, Android Studio מבצע באופן אוטומטי ביקורת על ממשק המשתמש של Compose ובודק בעיות של התאמה ונגישות במסכים בגדלים שונים, כמו טקסט שנמתח במסכים גדולים או ניגודיות צבעים נמוכה. במצב הזה מודגשות בעיות שנמצאו בהגדרות שונות של תצוגה מקדימה, והן מפורטות בחלונית הבעיות.
כדאי לנסות את התכונה הזו עוד היום. לשם כך, לוחצים על הלחצן 'בדיקת ממשק המשתמש'
בתצוגה המקדימה של הטיוטה ושולחים לנו משוב:
בעיות ידועות במצב בדיקת ממשק המשתמש:
- יכול להיות שהמיקוד יוסר מהבעיה שנבחרה בחלונית הבעיות
- האפשרות 'השבתת כלל' לא פועלת
רינדור הדרגתי בתצוגה המקדימה של Compose
ב-Android Studio Iguana Canary 3, הוספנו את התכונה Progressive Rendering (רינדור הדרגתי) ב-Compose Preview (תצוגה מקדימה של Compose). כחלק מהמאמץ המתמשך שלנו לשפר את הביצועים של התצוגות המקדימות, אנחנו מקטינים בכוונה את איכות העיבוד של כל תצוגה מקדימה שלא מוצגת, כדי לחסוך בזיכרון.
התכונה הזו פותחה במטרה לשפר עוד יותר את השימושיות של התצוגות המקדימות, כך שניתן יהיה לטפל ביותר תצוגות מקדימות בו-זמנית בקובץ. כדאי לנסות – נשמח לקבל ממך משוב.
אשף המודול Baseline Profiles
החל מ-Android Studio Iguana, אפשר ליצור פרופילי Baseline לאפליקציה באמצעות התבנית Baseline Profile Generator באשף המודולים החדש (File > New > New Module).

התבנית הזו מגדירה את הפרויקט כך שהוא יוכל לתמוך בפרופילי Baseline. הוא משתמש בפלאגין החדש Baseline Profiles Gradle, שמבצע אוטומטית את תהליך ההגדרה של הפרויקט בצורה הנדרשת באמצעות משימת Gradle אחת.
התבנית גם יוצרת הגדרת הרצה שמאפשרת ליצור פרופיל Baseline בלחיצה אחת מהרשימה הנפתחת Select Run/Debug Configuration (בחירת הגדרת הרצה/ניפוי באגים).

בדיקה של שינויים בהגדרות באמצעות Espresso Device API
אפשר להשתמש ב-Espresso Device API כדי לבדוק את האפליקציה כשמתבצעים במכשיר שינויים נפוצים בהגדרות, כמו סיבוב ופתיחת המסך. Espresso Device API מאפשר לכם לדמות את השינויים בהגדרות במכשיר וירטואלי, ומריץ את הבדיקות באופן סינכרוני, כך שרק פעולת UI אחת או טענה אחת מתבצעות בכל פעם, ותוצאות הבדיקה מהימנות יותר. מידע נוסף על כתיבת בדיקות ממשק משתמש באמצעות Espresso
כדי להשתמש ב-Espresso Device API, אתם צריכים:
- Android Studio Iguana או גרסה מתקדמת יותר
- פלאגין של Android Gradle גרסה 8.3 ואילך
- אמולטור Android מגרסה 33.1.10 ואילך
- מכשיר וירטואלי של Android עם רמת API 24 ומעלה
הגדרת הפרויקט ל-Espresso Device API
כדי להגדיר את הפרויקט כך שיתמוך ב-Espresso Device API, מבצעים את הפעולות הבאות:
כדי לאפשר לבדיקה להעביר פקודות למכשיר הבדיקה, מוסיפים את ההרשאות
INTERNETו-ACCESS_NETWORK_STATEלקובץ המניפסט בערכת המקורandroidTest:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
מפעילים את הדגל הניסיוני
enableEmulatorControlבקובץgradle.properties:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
מפעילים את האפשרות
emulatorControlבסקריפט הבנייה ברמת המודול:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
מגניב
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
בסקריפט build ברמת המודול, מייבאים את ספריית Espresso Device לפרויקט:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1") }
מגניב
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1' }
בדיקה של שינויים נפוצים בהגדרות
ל-Espresso Device API יש כמה מצבים של כיוון המסך ומצבים של מכשירים מתקפלים שבהם אפשר להשתמש כדי לדמות שינויים בהגדרות המכשיר.
בדיקה מול סיבוב המסך
דוגמה לבדיקה של מה שקורה לאפליקציה כשמסובבים את המסך של המכשיר:
קודם כל, כדי להגדיר מצב התחלתי עקבי, צריך להגדיר את המכשיר למצב לאורך:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
יוצרים בדיקה שמגדירה את המכשיר לתצוגה לרוחב במהלך הביצוע של הבדיקה:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
אחרי שהמסך מסתובב, בודקים שממשק המשתמש מותאם לפריסה החדשה כמו שציפיתם:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
בדיקה מול פתיחת המסך
הנה דוגמה לאופן שבו ניתן לבדוק מה קורה לאפליקציה שלך אם היא מותקנת במכשיר מתקפל והמסך נפתח:
קודם, צריך לבדוק את המכשיר כשהוא מקופל על ידי התקשרות אל
onDevice().setClosedMode(). חשוב לוודא שהפריסה של האפליקציה מותאמת לרוחב המסך הקומפקטי:@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
כדי לעבור למצב פתוח לגמרי, מתקשרים אל
onDevice().setFlatMode(). בודקים שפריסת האפליקציה מותאמת לגודל המורחב:@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
ציון המכשירים שנדרשים לבדיקות
אם מריצים בדיקה שמבצעת פעולות קיפול במכשיר שלא ניתן לקיפול, הבדיקה בדרך כלל נכשלת. כדי להריץ רק את הבדיקות שרלוונטיות למכשיר הפועל, משתמשים בהערה @RequiresDeviceMode. כלי ההרצה של הבדיקות מדלג אוטומטית על הרצת בדיקות במכשירים שלא תומכים בתצורה שנבדקת. אפשר להוסיף את כלל הדרישה למכשיר לכל בדיקה או לכל מחלקת בדיקה.
לדוגמה, כדי לציין שבדיקה צריכה לפעול רק במכשירים שתומכים בפתיחה לתצורה שטוחה, מוסיפים את הקוד @RequiresDeviceMode הבא לבדיקה:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}