Android Studio 2.0 (เมษายน 2016)
หมายเหตุ: หากคุณกำลังพัฒนาเพื่อการแสดงตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ N คุณ ควรใช้ Android Studio 2.1 Preview Android Studio 2.0 ไม่รองรับ ฟีเจอร์ทั้งหมดที่ต้องใช้ในการกำหนดเป้าหมายการแสดงตัวอย่าง N
Instant Run
- ตอนนี้ Android Studio ทำให้บิลด์สะอาดใช้งานได้เร็วกว่าที่เคย นอกจากนี้ การพุชการเปลี่ยนแปลงโค้ดที่เพิ่มขึ้น ไปยังโปรแกรมจำลองหรือ อุปกรณ์เกือบจะทันที ตรวจสอบการอัปเดตโดยไม่ต้องติดตั้งใช้งาน บิลด์การแก้ไขข้อบกพร่องใหม่ หรือในหลายกรณีโดยไม่ต้องรีสตาร์ทแอป
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
สิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาใน Lint
- การตรวจสอบคำสั่ง
switch
โดยใช้จำนวนเต็มที่มีคำอธิบายประกอบ@IntDef
เพื่อให้มั่นใจว่า ค่าคงที่ทั้งหมดจะได้รับการจัดการ หากต้องการเพิ่มคำสั่งที่ขาดหายไปอย่างรวดเร็ว ให้ใช้ เมนูแบบเลื่อนลง "การดำเนินการตามความตั้งใจ" และเลือกเพิ่ม @IntDef ที่ขาดหายไป ค่าคงที่ - แฟล็กสำหรับความพยายามที่ไม่ถูกต้องในการใช้การประมาณค่าสตริงเพื่อแทรก
หมายเลขเวอร์ชันในไฟล์
build.gradle
- การแจ้งสำหรับชั้นเรียนที่ไม่ระบุชื่อซึ่งขยายคลาส
Fragment
- แฟล็กสำหรับโค้ดเนทีฟในตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัย เช่น
res/
และasset/
โฟลเดอร์ แฟล็กนี้ส่งเสริมการจัดเก็บโค้ดเนทีฟในlibs/
ซึ่งจะบรรจุลงในแอปพลิเคชันอย่างปลอดภัยdata/app-lib/
โฟลเดอร์ ณ เวลาติดตั้ง AOSP: #169950 - การแจ้งสำหรับการเรียกไปยัง
Runtime.load()
และSystem.load()
ที่ไม่ปลอดภัย AOSP: #179980 - ค้นหาและนำทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้ออกโดยเลือกเปลี่ยนโครงสร้างภายในโค้ด > นำออก
ทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จากแถบเมนู การตรวจหาทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานในขณะนี้
สนับสนุนทรัพยากรที่อ้างอิงโดยทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้เท่านั้น และการอ้างอิงในรูปแบบ RAW
เช่น
.html
รูปภาพอ้างอิง และtools:keep
และ แอตทริบิวต์tools:discard
ที่เครื่องมือลดขนาดทรัพยากรของ Gradle พิจารณาชุดแหล่งที่มาที่ไม่ได้ใช้งาน (เช่น ทรัพยากรที่ใช้ในบิลด์อื่น รสชาติ) และจัดการการนำเข้าฟิลด์แบบคงที่อย่างเหมาะสม - ตรวจสอบว่าทุกแพลตฟอร์มรองรับการอ้างอิง API โดยนัย
กำหนดเป้าหมายโดย
minSdkVersion
- แจ้งการใช้งาน
RecyclerView
อย่างไม่เหมาะสม และParcelable
- ขณะนี้มีการตรวจสอบ
@IntDef
,@IntRange
และ@Size
สำหรับint
อาร์เรย์และตัวแปร
การปรับปรุงเพิ่มเติม
- ปรับให้เหมาะสำหรับ Android Emulator 2.0 ซึ่งเร็วกว่าที่เคย รองรับอุปกรณ์เสมือนได้หลากหลายมากขึ้น และแสดง UI ที่ปรับปรุงใหม่ หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองใหม่ โปรดอ่านบันทึกประจำรุ่นของเครื่องมือ SDK
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>