Android Studio 2.0 (เมษายน 2016)
หมายเหตุ: หากคุณกำลังพัฒนาเพื่อตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอปแบบ N คุณควรใช้ตัวอย่าง Android Studio 2.1 Android Studio 2.0 ไม่รองรับฟีเจอร์ทั้งหมดที่จำเป็นในการกำหนดเป้าหมายตัวอย่าง N
Instant Run
- ตอนนี้ Android Studio ช่วยให้บิลด์ที่สะอาดใช้งานได้เร็วกว่าที่เคย นอกจากนี้ การพุชการเปลี่ยนแปลงโค้ดเพิ่มเติมไปยังโปรแกรมจำลองหรืออุปกรณ์จริงยังทำได้เกือบจะทันที ตรวจสอบการอัปเดตโดยไม่ต้องทำให้บิลด์แก้ไขข้อบกพร่องใหม่ใช้งานได้อีกครั้ง หรือในหลายกรณี โดยไม่ต้องรีสตาร์ทแอป
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
ฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Lint:
- การตรวจสอบคำสั่ง
switch
โดยใช้จำนวนเต็มที่มีคำอธิบายประกอบ@IntDef
เพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้ค่าคงที่ทั้งหมด หากต้องการเพิ่มคำสั่งที่ขาดหายไปอย่างรวดเร็ว ให้ใช้เมนูแบบเลื่อนลงของการดำเนินการตามเจตนา แล้วเลือกเพิ่มค่าคงที่ @IntDef ที่ขาดหายไป - แจ้งว่าพยายามใช้การแทรกสตริงเพื่อแทรกหมายเลขเวอร์ชันในไฟล์
build.gradle
อย่างไม่ถูกต้อง - การแจ้งสำหรับชั้นเรียนที่ไม่ระบุชื่อซึ่งขยายคลาส
Fragment
- แจ้งโค้ดเนทีฟในตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัย เช่น โฟลเดอร์
res/
และasset/
Flag นี้แนะนำให้จัดเก็บโค้ดเนทีฟไว้ในโฟลเดอร์libs/
ซึ่งจะได้รับการแพ็กเกจอย่างปลอดภัยไว้ในโฟลเดอร์data/app-lib/
ของแอปพลิเคชัน ณ เวลาที่ติดตั้ง AOSP: #169950 - แจ้งการโทรที่ไม่ปลอดภัยไปยังหมายเลข
Runtime.load()
และSystem.load()
AOSP: #179980 - ค้นหาและนําทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานออกโดยเลือกปรับโครงสร้าง > นําทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานออกจากแถบเมนู ขณะนี้การตรวจหาทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานจะรองรับทรัพยากรที่อ้างอิงโดยทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้เท่านั้น การอ้างอิงในไฟล์ Raw เช่น การอ้างอิงรูปภาพ
.html
รวมถึงแอตทริบิวต์tools:keep
และtools:discard
ที่ Gradle Resource ใช้สำหรับ ขณะที่พิจารณาชุดแหล่งที่มาที่ไม่ได้ใช้งาน (เช่น ทรัพยากรที่ใช้ในเวอร์ชันบิลด์อื่นๆ) และจัดการการนำเข้าช่องแบบคงที่อย่างเหมาะสม - ตรวจสอบว่าระบบรองรับการอ้างอิง API โดยนัยในทุกแพลตฟอร์มที่
minSdkVersion
กําหนดเป้าหมาย - แจ้งการใช้งาน
RecyclerView
และParcelable
อย่างไม่เหมาะสม - ตอนนี้การตรวจสอบ
@IntDef
,@IntRange
และ@Size
จะตรวจสอบอาร์เรย์int
และตัวแปรรูปแบบ (varargs) ด้วย
การปรับปรุงเพิ่มเติม
- เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Android Emulator 2.0 ซึ่งเร็วกว่าที่เคย รองรับอุปกรณ์เสมือนจริงที่หลากหลายมากขึ้น และมี UI ที่ปรับปรุงใหม่อย่างมาก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองแบบใหม่ได้ในบันทึกประจำรุ่นของเครื่องมือ SDK
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>