오디오 재생 개선

USB API를 사용하여 USB 오디오 주변기기에 직접 액세스하려고 하면 문제가 발생합니다. 이러한 문제에는 보안 문제, 다른 앱의 미디어 재생 제한, USB 기기를 통한 알람, 알림 및 벨소리 손실이 포함될 수 있습니다.

오디오 재생을 개선하려면 대신 믹서 속성을 구성합니다.

믹서 속성 구성

AudioMixerAttributes API를 사용하면 USB보다 선호하는 믹서 속성으로 앱을 구성할 수 있습니다.

앱 재생이 기본 믹서 속성의 인코딩 형식, 채널 마스크, 샘플링 레이트와 일치하면 믹서가 기본 믹서 속성으로 구성된 오디오 출력 스트림에 재생이 연결됩니다.

USB 기기가 구성을 지원하는 한 앱은 모든 구성에서 하드웨어 추상화 계층 (HAL) 및 기기로 스트리밍할 수 있습니다.

AudioMixerAttributes에서 허용되는 두 가지 믹서 동작은 DEFAULTBIT_PERFECT입니다. 믹서 동작이 DEFAULT인 경우 여러 소스의 오디오 데이터가 혼합됨을 나타냅니다.

믹서 동작이 BIT_PERFECT이면 오디오 믹싱, 볼륨 조정 또는 오디오 처리 효과가 재생에 적용되지 않습니다. 데이터는 있는 그대로 HAL로 전송되고 최종적으로 USB 기기로 전송됩니다.

BIT_PERFECT를 사용하면 Android 지원 기기에서 펄스 코드 변조 (PCM)를 통해 DSD (DSD)를 직접 스트리밍할 수 있습니다. 다음 코드 샘플은 이 작업을 실행하는 방법을 보여줍니다.

Kotlin

val EXPECTED_FORMAT: AudioFormat = AudioFormat.Builder()
  .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
  .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
  .setSampleRate(44100)
  .build()

fun startPlayback() {
  // Query all supported mixer attributes
  val mixerAttributesList: List<AudioMixerAttributes?> =
    mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice)

  // Find the wanted mixer attributes
  val mixerAttributes = mixerAttributesList.stream()
    .filter { mixerAttr: AudioMixerAttributes? ->
      EXPECTED_FORMAT.equals(
        mixerAttr!!.format
      )
    }
    .findAny()
    .orElse(null)

  // Register a listener to mixer attributes changed
  val listener = MyPreferredMixerAttributesChangedListener()
  mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
    Executors.newSingleThreadExecutor(), listener
  )

  // Currently, only media usage over USB devices will be allowed
  val attr: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build()
  // Set preferred mixer attributes
  mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
    attr, usbDevice, mixerAttributes
  )

  // Start playback, note the playback and the audio format must
  // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
  // API.
  val audioTrack = AudioTrack.Builder()
    .setAudioAttributes(attr)
    .setAudioFormat(mixerAttributes!!.format)
    .build()

  // Clear all preferred mixer attributes related stuff when
  // playback task is completed
  mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice)
  mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(listener)
}

private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener :
  AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
  override fun onPreferredMixerAttributesChanged(
    attributes: AudioAttributes,
    device: AudioDeviceInfo,
    mixerAttributes: AudioMixerAttributes?,
  ) {
    // Do something when preferred mixer attributes changed
  }
}

Java

final AudioFormat EXPECTED_FORMAT = new AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
        .setSampleRate(44100)
        .build();

void startPlayback() {
    // Query all supported mixer attributes
    List<AudioMixerAttributes> mixerAttributesList =
    mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice);

    // Find the wanted mixer attributes
    AudioMixerAttributes mixerAttributes =
        mixerAttributesList.stream()
            .filter(mixerAttr -> EXPECTED_FORMAT.equals(mixerAttr.getFormat()))
            .findAny()
            .orElse(null);

    // Register a listener to mixer attributes changed
    MyPreferredMixerAttributesChangedListener listener =
        new MyPreferredMixerAttributesChangedListener();
    mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
            Executors.newSingleThreadExecutor(), listener);

    // Currently, only media usage over USB devices will be allowed
    AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
           .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build();
    // Set preferred mixer attributes
    mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
            attr, usbDevice, mixerAttributes);

    // Start playback, note the playback and the audio format must
    // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
    // API.
    AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder()
            .setAudioAttributes(attr)
            .setAudioFormat(mixerAttributes.getFormat())
            .build();

    // Clear all preferred mixer attributes related stuff when
    // playback task is completed
    mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice);
    mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
            listener);
}

private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener
        implements AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
    @Override
    public void onPreferredMixerAttributesChanged(
        AudioAttributes attributes,
        AudioDeviceInfo device,
        AudioMixerAttributes mixerAttributes) {
        // Do something when preferred mixer attributes changed
    }
}