Mulai menggunakan Transformer
terdiri dari langkah-langkah berikut:
- Tambahkan Transformer Media3 sebagai dependensi dalam project Anda.
- Membangun
EditedMediaItem
yang mewakili media yang akan diproses dan diedit menerapkannya. - Membuat
Transformer
, yang menjelaskan output yang diperlukan dan pemroses untuk penyelesaian dan peristiwa {i>error<i}. - Mulai operasi ekspor, dengan meneruskan
EditedMediaItem
yang akan diedit dan jalur output. Selama ekspor, Anda dapat mengkueri progres saat ini atau membatalkan operasi. - Saat ekspor selesai, tangani output sesuai kebutuhan. Sebagai contoh, Anda dapat membagikan {i>outputnya<i} ke aplikasi lain atau mengunggahnya ke server.
Baca terus untuk mengetahui detail selengkapnya tentang langkah-langkah ini, dan lihat TransformerActivity
di
demo transformer
aplikasi untuk
contoh yang lengkap.
Menambahkan Transformator Media3 sebagai dependensi
Cara termudah untuk mulai menggunakan Transformer adalah dengan menambahkan dependensi gradle
di library dalam file build.gradle
modul aplikasi Anda:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-transformer:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-effect:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-common:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
dengan 1.4.1 adalah versi pilihan Anda. Versi terbaru dapat berupa yang ditemukan dengan membaca catatan.
Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di Android Maven AndroidX Media3 halaman.
Mengaktifkan dukungan Java 8
Jika belum diaktifkan, Anda harus mengaktifkan dukungan Java 8 di semua build.gradle
file yang bergantung pada Transformer dengan menambahkan kode berikut ke android
:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Memulai transformasi
Berikut adalah contoh pembuatan EditedMediaItem
untuk menghapus audio untuk input
lalu membuat dan mengonfigurasi instance Transformer
untuk mengekspor
Video H.265/HEVC, yang menampilkan hasil ke outputPath
.
Kotlin
val inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file") val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build() val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .addListener(transformerListener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
MediaItem inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file"); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build(); Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .addListener(transformerListener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Untuk informasi selengkapnya tentang item media, lihat item media ExoPlayer halaman. Input bisa berupa input progresif atau adaptif {i>stream<i}, tetapi {i>outputnya<i} akan selalu berupa aliran progresif. Untuk input adaptif, jalur dengan resolusi tertinggi selalu dipilih untuk proses transformasi. Input dapat dalam format container apa pun yang didukung oleh ExoPlayer, tetapi {i>outputnya<i} akan selalu berupa file MP4.
Anda dapat menjalankan beberapa operasi ekspor secara berurutan pada
Transformer
, tetapi ekspor serentak dengan instance yang sama tidak
didukung.
Catatan tentang threading
Instance transformer harus diakses dari satu thread aplikasi, dan metode pemroses dipanggil pada thread yang sama. Dalam sebagian besar kasus, thread aplikasi dapat berupa thread utama aplikasi. Secara internal, Transformer melakukan tugasnya di latar belakang dan memposting panggilannya ke pemroses metode pada thread aplikasi.
Memproses peristiwa
Metode start
asinkron. Aplikasi akan segera ditampilkan dan
notifikasi tentang peristiwa melalui pemroses yang diteruskan ke builder Transformer
.
Kotlin
val transformerListener: Transformer.Listener = object : Transformer.Listener { override fun onCompleted(composition: Composition, result: ExportResult) { playOutput() } override fun onError(composition: Composition, result: ExportResult, exception: ExportException) { displayError(exception) } }
Java
Transformer.Listener transformerListener = new Transformer.Listener() { @Override public void onCompleted(Composition composition, ExportResult result) { playOutput(); } @Override public void onError(Composition composition, ExportResult result, ExportException exception) { displayError(exception); } };
ExportResult
menyertakan informasi tentang file output, termasuk file
dan kecepatan bit rata-rata untuk audio dan video, sebagaimana berlaku.
Dapatkan info terbaru tentang progres
Panggil Transformer.getProgress
untuk mengkueri progres saat ini
transformasi. Nilai yang ditampilkan menunjukkan status progres. Jika kemajuan
status adalah PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, maka ProgressHolder
yang disediakan adalah
diperbarui dengan persentase progres saat ini. Contoh berikut menunjukkan cara
secara berkala mengkueri kemajuan transformasi, di mana
Metode updateProgressInUi
dapat diterapkan untuk memperbarui status progres.
Kotlin
transformer.start(inputMediaItem, outputPath) val progressHolder = ProgressHolder() mainHandler.post( object : Runnable { override fun run() { val progressState: @ProgressState Int = transformer.getProgress(progressHolder) updateProgressInUi(progressState, progressHolder) if (progressState != Transformer.PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) { mainHandler.postDelayed(/* r= */this, /* delayMillis= */500) } } } )
Java
transformer.start(inputMediaItem, outputPath); ProgressHolder progressHolder = new ProgressHolder(); mainHandler.post( new Runnable() { @Override public void run() { @Transformer.ProgressState int progressState = transformer.getProgress(progressHolder); updateProgressInUi(progressState, progressHolder); if (progressState != PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) { mainHandler.postDelayed(/* r= */ this, /* delayMillis= */ 500); } } });
Membatalkan transformasi
Jika pengguna memilih untuk keluar dari alur ekspor, batalkan operasi ekspor
dengan Transformer.cancel
. Sumber daya seperti codec video
perangkat keras terbatas,
terutama pada perangkat kelas bawah, jadi
hal ini penting dilakukan untuk mengurangi
resource jika output tidak diperlukan.