Streaming fluido

ExoPlayer supporta SmoothStreaming con il formato di container FMP4. I flussi multimediali devono essere demuxati, il che significa che video, audio e testo devono essere definiti in elementi StreamIndex distinti nel manifest SmoothStreaming. Anche i formati di esempio audio e video contenuti devono essere supportati (per maggiori dettagli, consulta la sezione Formati di esempio).

Funzionalità Supportato Commenti
Container
FMP4 Solo flussi demuxati
Sottotitoli codificati
TTML Incorporati in FMP4
Protezione dei contenuti
PlayReady SL2000 Solo Android TV
Riproduzione live
Riproduzione live normale
Common Media Client Data (CMCD) Guida all'integrazione

Utilizzo di MediaItem

Per riprodurre un flusso SmoothStreaming, devi dipendere dal modulo SmoothStreaming.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.10.0")

Alla moda

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.10.0"

Puoi quindi creare un MediaItem per un URI manifest SmoothStreaming e passarlo al player.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Se l'URI non termina con .ism/Manifest, puoi passare MimeTypes.APPLICATION_SS a setMimeType di MediaItem.Builder per indicare in modo esplicito il tipo di contenuti.

ExoPlayer si adatterà automaticamente tra le rappresentazioni definite nel manifest, tenendo conto sia della larghezza di banda disponibile sia delle funzionalità del dispositivo.

Utilizzo di SsMediaSource

Per ulteriori opzioni di personalizzazione, puoi creare un SsMediaSource e passarlo direttamente al player anziché a un MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Accesso al manifest

Puoi recuperare il manifest corrente chiamando Player.getCurrentManifest. Per SmoothStreaming, devi eseguire il cast dell'oggetto restituito a SsManifest. Il callback onTimelineChanged di Player.Listener viene chiamato anche ogni volta che viene caricato il manifest. Questo accadrà una volta per i contenuti on-demand e possibilmente molte volte per i contenuti live. Il seguente snippet di codice mostra come un'app può eseguire un'azione ogni volta che viene caricato il manifest.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Personalizzazione della riproduzione

ExoPlayer offre diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base alle esigenze della tua app. Per esempi, consulta la pagina Personalizzazione.