Memproses peristiwa pemutaran
Peristiwa, seperti perubahan status dan error pemutaran, dilaporkan ke instance Player.Listener yang terdaftar. Untuk mendaftarkan pemroses agar menerima peristiwa tersebut:
Kotlin
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener)
Java
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener);
Player.Listener memiliki metode default kosong, jadi Anda hanya perlu menerapkan metode yang Anda minati. Lihat Javadoc untuk mengetahui deskripsi lengkap tentang
metode dan kapan metode tersebut dipanggil. Beberapa metode yang paling penting dijelaskan lebih detail di bawah.
Pemroses memiliki pilihan antara menerapkan callback peristiwa individual atau callback onEvents generik yang dipanggil setelah satu atau beberapa peristiwa terjadi bersamaan. Lihat Individual callbacks vs onEvents untuk mengetahui penjelasan tentang
mana yang lebih disukai untuk berbagai kasus penggunaan.
Perubahan status pemutaran
Perubahan status pemutar dapat diterima dengan menerapkan
onPlaybackStateChanged(@State int state) dalam Player.Listener yang terdaftar.
Pemutar dapat berada di salah satu dari empat status pemutaran:
Player.STATE_IDLE: Ini adalah status awal, status saat pemutar dihentikan, dan saat pemutaran gagal. Pemutar hanya akan menyimpan resource terbatas dalam status ini.Player.STATE_BUFFERING: Pemutar tidak dapat langsung melakukan pemutaran dari posisi saat ini. Hal ini sebagian besar terjadi karena lebih banyak data perlu dimuat.Player.STATE_READY: Pemutar dapat langsung melakukan pemutaran dari posisi saat ini.Player.STATE_ENDED: Pemutar selesai memutar semua media.
Selain status ini, pemutar memiliki tanda playWhenReady untuk menunjukkan
niat pengguna untuk memutar. Perubahan pada tanda ini dapat diterima dengan menerapkan
onPlayWhenReadyChanged(playWhenReady, @PlayWhenReadyChangeReason int reason).
Pemutar sedang memutar (yaitu, posisinya maju dan media ditampilkan kepada pengguna) jika ketiga kondisi berikut terpenuhi:
- Pemutar dalam status
Player.STATE_READY playWhenReadyadalahtrue- Pemutaran tidak di-suppress karena alasan yang ditampilkan oleh
Player.getPlaybackSuppressionReason
Daripada harus memeriksa properti ini satu per satu, Player.isPlaying
dapat dipanggil. Perubahan pada status ini dapat diterima dengan menerapkan
onIsPlayingChanged(boolean isPlaying):
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onIsPlayingChanged(isPlaying: Boolean) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.playWhenReady, // player.playbackState, player.playbackSuppressionReason and // player.playerError for details. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onIsPlayingChanged(boolean isPlaying) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.getPlayWhenReady, // player.getPlaybackState, player.getPlaybackSuppressionReason and // player.getPlaybackError for details. } } });
Error saat pemutaran
Error yang menyebabkan pemutaran gagal dapat diterima dengan menerapkan
onPlayerError(PlaybackException error) dalam Player.Listener yang terdaftar. Jika terjadi kegagalan, metode ini akan dipanggil tepat sebelum status pemutaran bertransisi ke Player.STATE_IDLE. Pemutaran yang gagal atau berhenti dapat dicoba lagi dengan memanggil ExoPlayer.prepare.
Perhatikan bahwa beberapa penerapan Player meneruskan instance subclass
PlaybackException untuk memberikan informasi tambahan tentang kegagalan. Misalnya, ExoPlayer meneruskan ExoPlaybackException, yang memiliki type,
rendererIndex, dan kolom khusus ExoPlayer lainnya.
Contoh berikut menunjukkan cara mendeteksi saat pemutaran gagal karena masalah jaringan HTTP:
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onPlayerError(error: PlaybackException) { val cause = error.cause if (cause is HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. val httpError = cause // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError is InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onPlayerError(PlaybackException error) { @Nullable Throwable cause = error.getCause(); if (cause instanceof HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. HttpDataSourceException httpError = (HttpDataSourceException) cause; // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError instanceof HttpDataSource.InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } });
Transisi playlist
Setiap kali pemutar beralih ke item media baru dalam playlist
onMediaItemTransition(MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int
reason) dipanggil pada objek Player.Listener yang terdaftar. Alasan menunjukkan apakah ini adalah transisi otomatis, pencarian (misalnya setelah memanggil player.next()), pengulangan item yang sama, atau disebabkan oleh perubahan playlist (misalnya, jika item yang sedang diputar dihapus).
Metadata
Metadata yang ditampilkan dari player.getCurrentMediaMetadata() dapat berubah karena banyak alasan: transisi playlist, update metadata dalam streaming, atau memperbarui MediaItem saat ini di tengah pemutaran.
Jika Anda tertarik dengan perubahan metadata, misalnya untuk memperbarui UI yang menampilkan
judul saat ini, Anda dapat memproses onMediaMetadataChanged.
Mencari
Memanggil metode Player.seekTo akan menghasilkan serangkaian callback ke instance Player.Listener yang terdaftar:
onPositionDiscontinuitydenganreason=DISCONTINUITY_REASON_SEEK. Ini adalah hasil langsung dari panggilanPlayer.seekTo. Callback memiliki kolomPositionInfountuk posisi sebelum dan setelah pencarian.onPlaybackStateChangeddengan perubahan status langsung yang terkait dengan pencarian. Perhatikan bahwa mungkin tidak ada perubahan seperti itu.
Callback individu versus onEvents
Pemroses dapat memilih antara menerapkan callback individual seperti
onIsPlayingChanged(boolean isPlaying), dan callback onEvents(Player
player, Events events) generik. Callback generik memberikan akses ke objek Player dan menentukan kumpulan events yang terjadi bersamaan. Callback ini selalu dipanggil setelah callback yang sesuai dengan setiap peristiwa.
Kotlin
override fun onEvents(player: Player, events: Player.Events) { if ( events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED) ) { uiModule.updateUi(player) } }
Java
@Override public void onEvents(Player player, Events events) { if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED)) { uiModule.updateUi(player); } }
Acara individual lebih disarankan dalam kasus berikut:
- Pendengar tertarik dengan alasan perubahan. Misalnya, alasan yang diberikan untuk
onPlayWhenReadyChangedatauonMediaItemTransition. - Pemroses hanya bertindak berdasarkan nilai baru yang diberikan melalui parameter callback atau memicu sesuatu yang lain yang tidak bergantung pada parameter callback.
- Implementasi pemroses lebih memilih indikasi yang jelas dan mudah dibaca tentang apa yang memicu peristiwa dalam nama metode.
- Pemroses melaporkan ke sistem analisis yang perlu mengetahui semua peristiwa individual dan perubahan status.
onEvents(Player player, Events events) generik harus lebih disukai dalam kasus berikut:
- Pemroses ingin memicu logika yang sama untuk beberapa peristiwa. Misalnya, memperbarui UI untuk
onPlaybackStateChangeddanonPlayWhenReadyChanged. - Pemroses memerlukan akses ke objek
Playeruntuk memicu peristiwa lebih lanjut, misalnya, mencari setelah transisi item media. - Listener bermaksud menggunakan beberapa nilai status yang dilaporkan melalui
callback terpisah bersama-sama, atau dalam kombinasi dengan metode getter
Player. Misalnya, penggunaanPlayer.getCurrentWindowIndex()denganTimelineyang disediakan dionTimelineChangedhanya aman dari dalam callbackonEvents. - Pemroses tertarik pada apakah peristiwa terjadi bersama secara logis.
Misalnya,
onPlaybackStateChangedkeSTATE_BUFFERINGkarena transisi item media.
Dalam beberapa kasus, pemroses mungkin perlu menggabungkan callback individual dengan
callback onEvents generik, misalnya untuk merekam alasan perubahan item media
dengan onMediaItemTransition, tetapi hanya bertindak setelah semua perubahan status dapat digunakan
bersama-sama di onEvents.
Menggunakan AnalyticsListener
Saat menggunakan ExoPlayer, AnalyticsListener dapat didaftarkan dengan pemutar
dengan memanggil addAnalyticsListener. Implementasi AnalyticsListener dapat memproses peristiwa mendetail yang mungkin berguna untuk tujuan analisis dan logging. Lihat halaman analisis untuk mengetahui detail selengkapnya.
Menggunakan EventLogger
EventLogger adalah AnalyticsListener yang disediakan langsung oleh library untuk
tujuan logging. Tambahkan EventLogger ke ExoPlayer untuk mengaktifkan logging tambahan yang berguna dengan satu baris:
Kotlin
player.addAnalyticsListener(EventLogger())
Java
player.addAnalyticsListener(new EventLogger());
Lihat halaman logging debug untuk mengetahui detail selengkapnya.
Memicu peristiwa pada posisi pemutaran yang ditentukan
Beberapa kasus penggunaan memerlukan pemicuan peristiwa pada posisi pemutaran yang ditentukan. Hal ini
didukung menggunakan PlayerMessage. PlayerMessage dapat dibuat menggunakan
ExoPlayer.createMessage. Posisi pemutaran saat perintah harus dieksekusi
dapat ditetapkan menggunakan PlayerMessage.setPosition. Pesan dieksekusi di thread pemutaran secara default, tetapi hal ini dapat disesuaikan menggunakan PlayerMessage.setLooper. PlayerMessage.setDeleteAfterDelivery dapat digunakan untuk mengontrol apakah pesan akan dieksekusi setiap kali posisi pemutaran yang ditentukan ditemukan (hal ini dapat terjadi beberapa kali karena mode pencarian dan pengulangan), atau hanya pada kali pertama. Setelah dikonfigurasi, PlayerMessage dapat dijadwalkan menggunakan PlayerMessage.send.
Kotlin
player .createMessage { messageType: Int, payload: Any? -> } .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send()
Java
player .createMessage( (messageType, payload) -> { // Do something at the specified playback position. }) .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120_000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send();