Memulai

Untuk kasus penggunaan sederhana, memulai ExoPlayer terdiri dari penerapan langkah-langkah berikut:

  1. Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi ke project Anda.
  2. Buat instance ExoPlayer.
  3. Pasang pemutar ke tampilan (untuk output video dan input pengguna).
  4. Siapkan pemain dengan MediaItem untuk bermain.
  5. Lepaskan pemutar setelah selesai.

Langkah-langkah ini dijelaskan secara lebih mendetail di bawah. Untuk contoh lengkapnya, lihat PlayerActivity dalam aplikasi demo utama.

Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi

Menambahkan modul ExoPlayer

Cara termudah untuk mulai menggunakan AndroidX Media3 adalah dengan menambahkan dependensi gradle pada library yang Anda perlukan dalam file build.gradle di modul aplikasi Anda.

Misalnya, untuk bergantung pada ExoPlayer dengan dukungan pemutaran DASH dan komponen UI, Anda dapat menambahkan dependensi pada modul seperti ini:

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1")
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.3.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.3.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.3.1"

dengan 1.3.1 adalah versi pilihan Anda (versi terbaru dapat ditemukan dengan membaca catatan rilis). Semua modul harus berupa versi yang sama.

AndroidX Media3 memiliki modul library yang bergantung pada library eksternal untuk menyediakan fungsi tambahan. Beberapa tersedia dari repositori Maven, sedangkan yang lainnya harus di-build secara manual. Jelajahi direktori perpustakaan dan lihat setiap README untuk mengetahui detailnya.

Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di halaman Media Google Maven AndroidX.

Mengaktifkan dukungan Java 8

Jika belum diaktifkan, Anda harus mengaktifkan dukungan Java 8 di semua file build.gradle yang bergantung pada ExoPlayer, dengan menambahkan berikut ini ke bagian android:

compileOptions {
  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

Mengaktifkan multidex

Jika minSdkVersion Gradle adalah 20 atau lebih rendah, Anda harus mengaktifkan multidex untuk mencegah error build.

Membuat pemutar

Anda dapat membuat instance ExoPlayer menggunakan ExoPlayer.Builder, yang menyediakan berbagai opsi penyesuaian. Kode berikut adalah contoh paling sederhana untuk membuat instance.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Catatan tentang threading

Instance ExoPlayer harus diakses dari satu thread aplikasi. Untuk sebagian besar kasus, file ini harus menjadi thread utama aplikasi. Penggunaan thread utama aplikasi adalah persyaratan saat menggunakan komponen UI ExoPlayer atau ekstensi IMA.

Thread tempat instance ExoPlayer harus diakses dapat ditentukan secara eksplisit dengan meneruskan Looper saat membuat pemutar. Jika tidak ada Looper yang ditentukan, Looper thread tempat pemutar dibuat akan digunakan, atau jika thread tersebut tidak memiliki Looper, Looper dari thread utama aplikasi akan digunakan. Dalam semua kasus, Looper thread tempat pemain harus diakses dapat dikueri menggunakan Player.getApplicationLooper.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang model threading ExoPlayer, lihat bagian "Model Threading" dari ExoPlayer Javadoc.

Memasang pemutar ke tampilan

Library ExoPlayer menyediakan berbagai komponen UI bawaan untuk pemutaran media. Objek ini mencakup PlayerView, yang mengenkapsulasi PlayerControlView, SubtitleView, dan Surface tempat video dirender. PlayerView dapat disertakan dalam XML tata letak aplikasi Anda. Misalnya, untuk mengikat pemutar ke tampilan:

Kotlin

// Bind the player to the view.
playerView.player = player

Java

// Bind the player to the view.
playerView.setPlayer(player);

Anda juga dapat menggunakan PlayerControlView sebagai komponen mandiri, yang berguna untuk kasus penggunaan hanya audio.

Penggunaan komponen UI bawaan ExoPlayer bersifat opsional. Untuk aplikasi video yang mengimplementasikan UI-nya sendiri, target SurfaceView, TextureView, SurfaceHolder, atau Surface masing-masing dapat ditetapkan menggunakan metode setVideoSurfaceView, setVideoTextureView, setVideoSurfaceHolder, dan setVideoSurface ExoPlayer. Metode addTextOutput ExoPlayer dapat digunakan untuk menerima teks yang harus dirender selama pemutaran.

Mengisi playlist dan menyiapkan pemutar

Di ExoPlayer, setiap bagian media direpresentasikan oleh MediaItem. Untuk memutar sebagian media, Anda harus mem-build MediaItem yang sesuai, menambahkannya ke pemutar, menyiapkan pemutar, dan memanggil play untuk memulai pemutaran:

Kotlin

// Build the media item.
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media item.
MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri);
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

ExoPlayer mendukung playlist secara langsung, sehingga Anda dapat mempersiapkan pemain dengan beberapa item media untuk diputar satu per satu:

Kotlin

// Build the media items.
val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri)
val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri)
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem)
player.addMediaItem(secondItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media items.
MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri);
MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri);
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem);
player.addMediaItem(secondItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

Playlist dapat diperbarui selama pemutaran tanpa perlu menyiapkan pemutar lagi. Baca selengkapnya tentang cara mengisi dan memanipulasi playlist di halaman Playlist. Baca selengkapnya tentang berbagai opsi yang tersedia saat membuat item media, seperti memotong dan melampirkan file subtitel, di halaman Item media.

Mengontrol pemutar

Setelah pemutar disiapkan, pemutaran dapat dikontrol dengan memanggil metode pada pemutar. Berikut adalah beberapa metode yang paling umum digunakan:

  • play dan pause memulai dan menjeda pemutaran.
  • seekTo memungkinkan pencarian di dalam media.
  • hasPrevious, hasNext, previous, dan next memungkinkan navigasi dalam playlist.
  • setRepeatMode mengontrol apakah dan bagaimana media diulang.
  • setShuffleModeEnabled mengontrol pengacakan playlist.
  • setPlaybackParameters menyesuaikan kecepatan pemutaran dan tinggi nada audio.

Jika pemain terikat ke PlayerView atau PlayerControlView, interaksi pengguna dengan komponen ini akan menyebabkan metode yang sesuai pada pemain dipanggil.

Melepaskan pemutar

Pemutar harus melepaskan pemutar jika tidak lagi diperlukan, sehingga dapat membebaskan resource terbatas, seperti dekoder video, agar dapat digunakan oleh aplikasi lain. Tindakan ini dapat dilakukan dengan memanggil ExoPlayer.release.