El CastPlayer es una implementación de Jetpack Media3 Player que admite la reproducción local y la transmisión a un dispositivo remoto compatible con Cast. CastPlayer
simplifica la adición de la funcionalidad de Cast a tu app y proporciona funciones enriquecidas para cambiar sin problemas entre la reproducción local y la remota. En esta guía, se muestra cómo
integrar CastPlayer en tu app de contenido multimedia.
Para integrar Cast con otras plataformas, consulta el SDK de Cast.
Obtén un dispositivo compatible con Cast
Para probar CastPlayer, necesitas un dispositivo compatible con Cast. Las opciones incluyen Android TV, Chromecast, bocinas inteligentes y pantallas inteligentes. Verifica que tu dispositivo esté configurado y conectado a la misma red Wi-Fi que tu dispositivo móvil de desarrollo para el descubrimiento.
Cómo agregar dependencias de compilación
Para comenzar a usar CastPlayer, agrega las dependencias de AndroidX Media3 y CastPlayer al archivo build.gradle de tu módulo de app.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.10.0")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.10.0")
implementation("androidx.media3:media3-session:1.10.0")
implementation("androidx.media3:media3-cast:1.10.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.10.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.10.0"
implementation "androidx.media3:media3-session:1.10.0"
implementation "androidx.media3:media3-cast:1.10.0"
Configura tu CastPlayer
Para configurar CastPlayer, actualiza tu archivo AndroidManifest.xml con un
proveedor de opciones.
Proveedor de opciones
El CastPlayer requiere un proveedor de opciones para configurar su comportamiento. Para una
configuración básica, puedes usar DefaultCastOptionsProvider agregándolo a tu
AndroidManifest.xml archivo. Esto usa la configuración predeterminada, incluida la aplicación receptora predeterminada.
<application>
...
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="androidx.media3.cast.DefaultCastOptionsProvider" />
...
</application>
Para personalizar la configuración, implementa tu propio OptionsProvider personalizado. Consulta la guía de CastOptions para obtener más información.
Agrega un receptor para las transferencias de contenido multimedia
Si agregas un MediaTransferReceiver a tu manifiesto, se habilita la IU del sistema para descubrir dispositivos compatibles con Cast en la red y redireccionar el contenido multimedia sin abrir la actividad de la app. Por ejemplo, un usuario puede cambiar el dispositivo que reproduce el contenido multimedia de tu app desde la notificación de contenido multimedia.
<application>
...
<receiver android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver" />
...
</application>
Compila un CastPlayer
Para la reproducción remota con Cast, tu app debe poder administrar la reproducción incluso cuando el usuario no interactúa con una Activity de tu app, por ejemplo, a través de la notificación de contenido multimedia del sistema. Por este motivo, debes crear tus
ExoPlayer (para la reproducción local) y CastPlayer (para la reproducción remota)
instancias en un servicio, como MediaSessionService o MediaLibraryService.
Primero, crea tu instancia ExoPlayer y, luego, cuando compiles tu
CastPlayer instancia, establece ExoPlayer como la instancia del reproductor local. Luego, puedes cambiar la reproducción de contenido multimedia entre tu dispositivo móvil y el dispositivo compatible con Cast desde la notificación de contenido multimedia o la notificación de la pantalla de bloqueo. Media3 usa la función Output Switcher para controlar las transferencias del reproductor cuando la ruta de salida cambia de local a remota o de remota a local.
Kotlin
override fun onCreate() { super.onCreate() val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(context).build() val castPlayer = CastPlayer.Builder(context).setLocalPlayer(exoPlayer).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, castPlayer).build() }
Java
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer exoPlayer = new ExoPlayer.Builder(context).build(); CastPlayer castPlayer = new CastPlayer.Builder(context).setLocalPlayer(exoPlayer).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(/* context= */ context, /* player= */ castPlayer).build(); }
Cómo agregar elementos de IU
Agrega un MediaRouteButton a la IU de tu app. Si presionas MediaRouteButton , se abrirá un diálogo que muestra una lista de los dispositivos compatibles con Cast disponibles en la red. Cuando el usuario selecciona un dispositivo, la reproducción de contenido multimedia se transfiere del dispositivo móvil al dispositivo receptor seleccionado. En esta sección, se muestra cómo agregar el botón y escuchar eventos para actualizar la IU cuando la reproducción cambia entre dispositivos locales y remotos.
Configura el MediaRouteButton
Hay cuatro formas de agregar el MediaRouteButton a la IU de tu actividad. La mejor opción depende del diseño y los requisitos de tu app.
- IU de Compose: Agrega un botón componible.
- IU de Views:
- Agrega el botón al menú de la barra de la app.
- Agrega el botón dentro de
PlayerView. - Agrega el botón como un
Viewestándar.
Agrega un MediaRouteButton componible al reproductor
Puedes agregar el MediaRouteButton componible a la IU de tu reproductor. Para obtener más
información, consulta la guía de Compose.
@Composable fun PlayerComposeView(player: Player, modifier: Modifier = Modifier) { var controlsVisible by remember { mutableStateOf(false) } Box( modifier = modifier.clickable { controlsVisible = true }, contentAlignment = Alignment.Center, ) { PlayerSurface(player = player, modifier = modifier) AnimatedVisibility(visible = controlsVisible, enter = fadeIn(), exit = fadeOut()) { Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { MediaRouteButton(modifier = Modifier.align(Alignment.TopEnd)) PrimaryControls(player = player, modifier = Modifier.align(Alignment.Center)) } } } } @Composable fun PrimaryControls(player: Player, modifier: Modifier = Modifier) { // ... }
Agrega el MediaRouteButton a PlayerView
Puedes agregar el MediaRouteButton directamente dentro de los controles de la IU
de PlayerView. Después de configurar el MediaController como el reproductor de tu
PlayerView, proporciona un MediaRouteButtonViewProvider para mostrar el botón de Cast
en el reproductor.
Kotlin
override fun onStart() { super.onStart() playerView.player = mediaController playerView.setMediaRouteButtonViewProvider(MediaRouteButtonViewProvider()) }
Java
@Override public void onStart() { super.onStart(); playerView.setPlayer(mediaController); playerView.setMediaRouteButtonViewProvider(new MediaRouteButtonViewProvider()); }
Agrega el MediaRouteButton al menú de la barra de la app
Para configurar un MediaRouteButton en el menú de la barra de la app, crea un menú XML y
anula onCreateOptionsMenu en tu Activity.
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:showAsAction="always"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"/>
</menu>
Kotlin
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { // ... menuInflater.inflate(R.menu.sample_media_route_button_menu, menu) val menuItemFuture: ListenableFuture<MenuItem> = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, menu, R.id.media_route_menu_item) Futures.addCallback( menuItemFuture, object : FutureCallback<MenuItem> { override fun onSuccess(menuItem: MenuItem?) { // Do something with the menu item. } override fun onFailure(t: Throwable) { // Handle the failure. } }, executor, ) // ... return true }
Java
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // ... getMenuInflater().inflate(R.menu.sample_media_route_button_menu, menu); ListenableFuture<MenuItem> menuItemFuture = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, menu, R.id.media_route_menu_item); Futures.addCallback( menuItemFuture, new FutureCallback<MenuItem>() { @Override public void onSuccess(MenuItem menuItem) { // Do something with the menu item. } @Override public void onFailure(Throwable t) { // Handle the failure. } }, executor); // ... return true; }
Agrega el MediaRouteButton como una vista
Puedes configurar un MediaRouteButton en tu diseño de actividad.xml.
<androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton
android:id="@+id/media_route_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:mediaRouteButtonTint="@android:color/white" />
Para completar la configuración de MediaRouteButton, usa el Media3 Cast
MediaRouteButtonFactory en tu Activity código.
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) findViewById<MediaRouteButton>(R.id.media_route_button)?.also { val unused = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, it) } }
Java
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... MediaRouteButton button = findViewById(R.id.media_route_button); ListenableFuture<Void> setUpFuture = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, button); }
Activity Listener
Crea un Player.Listener en tu Activity para escuchar los cambios en la ubicación de reproducción de contenido multimedia. Cuando el playbackType cambia entre PLAYBACK_TYPE_LOCAL y PLAYBACK_TYPE_REMOTE, puedes ajustar la IU según sea necesario. Para evitar pérdidas de memoria y limitar la actividad del objeto de escucha solo cuando la app está visible, registra el objeto de escucha en onStart y anula su registro en onStop:
Kotlin
private val playerListener: Player.Listener = object : Player.Listener { override fun onDeviceInfoChanged(deviceInfo: DeviceInfo) { if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_LOCAL) { // Add UI changes for local playback. } else if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_REMOTE) { // Add UI changes for remote playback. } } } override fun onStart() { super.onStart() mediaController.addListener(playerListener) } override fun onStop() { super.onStop() mediaController.removeListener(playerListener) }
Java
private final Player.Listener playerListener = new Player.Listener() { @Override public void onDeviceInfoChanged(DeviceInfo deviceInfo) { if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_LOCAL) { // Add UI changes for local playback. } else if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_REMOTE) { // Add UI changes for remote playback. } } }; @Override protected void onStart() { super.onStart(); mediaController.addListener(playerListener); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); mediaController.removeListener(playerListener); }
Para obtener más información sobre cómo escuchar y responder a eventos de reproducción, consulta la guía de eventos del reproductor.