Jetpack Media3'teki Transformer API'leri, medya düzenlemeyi performanslı ve güvenilir hale getirmek için tasarlanmıştır. Transformer, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli işlemleri destekler:
- Kırpma, ölçeklendirme ve döndürme ile video değiştirme
- Yer paylaşımları ve filtreler gibi efektler ekleme
- HDR ve ağır çekim video gibi özel formatların işlenmesi
- Düzenlemeler uygulandıktan sonra medya öğesini dışa aktarma
Bu sayfada, Transformer'ın kapsadığı bazı önemli kullanım alanları açıklanmaktadır. Daha fazla bilgi için Media3 Transformer ile ilgili tam kılavuzlarımıza göz atabilirsiniz.
Başlayın
Başlamak için Jetpack Media3'ün Transformer, Effect ve Common modüllerine bağımlılık ekleyin:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.7.1"
1.7.1
yerine tercih ettiğiniz kitaplık sürümünü kullandığınızdan emin olun. En son sürümü görmek için sürüm notlarına bakabilirsiniz.
Önemli kartlar
Sınıf | Amaç |
---|---|
Transformer |
Dönüşümleri başlatma ve durdurma, devam eden bir dönüşümle ilgili ilerleme güncellemelerini kontrol etme |
EditedMediaItem |
İşlenecek bir medya öğesini ve bu öğeye uygulanacak düzenlemeleri temsil eder. |
Effects |
Ses ve video efektleri koleksiyonu. |
Çıkışı yapılandırma
Transformer.Builder
ile artık videoMimeType
ve audioMimetype
dizinini, TransformationRequest
nesnesi oluşturmanıza gerek kalmadan işlevi ayarlayarak belirleyebilirsiniz.
Biçimler arasında kod dönüştürme
Aşağıdaki kodda, H.265/AVC video ve AAC ses çıkışı için Transformer
nesnesinin nasıl yapılandırılacağı gösterilmektedir:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Giriş medya biçimi, ses veya video için dönüştürme isteğiyle zaten eşleşiyorsa Transformer otomatik olarak transmukslama işlemine geçer. Bu işlem, sıkıştırılmış örnekleri giriş kapsayıcısından çıkış kapsayıcısına değiştirmeden kopyalama işlemidir. Bu sayede, aynı biçimde kod çözme ve yeniden kodlamanın hesaplama maliyeti ve olası kalite kaybı önlenir.
HDR modunu ayarlama
Giriş medya dosyası HDR biçimindeyse Transformer'ın HDR bilgilerini işleme şekli için birkaç farklı mod arasından seçim yapabilirsiniz. Muhtemelen HDR_MODE_KEEP_HDR
veya HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
kullanmak isteyeceksiniz.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Açıklama | HDR verilerini koruyun. Diğer bir deyişle, HDR çıkış biçimi, HDR giriş biçimiyle aynı olmalıdır. | OpenGL ton eşleyici kullanarak HDR girişini SDR'ye dönüştürür. Bu durumda çıkış biçimi SDR olur. |
Destek | FEATURE_HdrEditing özelliğine sahip bir kodlayıcı içeren cihazlarda API düzeyi 31 ve üzeri sürümlerde desteklenir. |
API düzeyi 29 ve sonraki sürümlerde desteklenir. |
Hatalar | Desteklenmiyorsa bunun yerine HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL kullanılmaya çalışılır. |
Desteklenmiyorsa ExportException oluşturur. |
Gerekli kodlama özelliklerini destekleyen ve Android 13 (API düzeyi 33) veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda Transformer
nesneleri, HDR videoları düzenlemenize olanak tanır.
Aşağıdaki kodda gösterildiği gibi, Composition
nesnesi oluşturulurken HDR_MODE_KEEP_HDR
varsayılan moddur:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Medya öğesi hazırlama
MediaItem
, uygulamanızdaki bir ses veya video öğesini temsil eder. EditedMediaItem
, MediaItem
öğesini ve buna uygulanacak dönüşümleri toplar.
Video kırpma
Bir videonun istenmeyen kısımlarını kaldırmak için ClippingConfiguration
simgesini MediaItem
simgesine ekleyerek özel başlangıç ve bitiş konumları ayarlayabilirsiniz.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Dahili efektleri kullanma
Media3, yaygın dönüşümler için çeşitli yerleşik video efektleri içerir. Örneğin:
Sınıf | Efekt |
---|---|
Presentation |
Medya öğesini çözünürlüğe veya en boy oranına göre ölçeklendirme |
ScaleAndRotateTransformation |
Medya öğesini bir çarpanla ölçeklendirme ve/veya döndürme |
Crop |
Medya öğesini daha küçük veya daha büyük bir çerçeveye kırpma |
OverlayEffect |
Medya öğesinin üzerine metin veya resim yer paylaşımı ekleme |
Ses efektleri için, ham (PCM) ses verilerini dönüştürecek bir dizi AudioProcessor
örneği ekleyebilirsiniz. Örneğin, ses kanallarını karıştırmak ve ölçeklendirmek için ChannelMixingAudioProcessor
kullanabilirsiniz.
Bu efektleri kullanmak için efekt veya ses işlemcisinin bir örneğini oluşturun, medya öğesine uygulamak istediğiniz ses ve video efektleriyle Effects
örneğini oluşturun, ardından Effects
nesnesini bir EditedMediaItem
öğesine ekleyin.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Özel efektler oluşturma
Media3'te yer alan efektleri genişleterek kullanım alanlarınıza özel efektler oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki örnekte, videoyu oynatmanın ilk saniyesinde çerçeveyi dolduracak şekilde yakınlaştırmak için subclass
MatrixTransformation
kullanın:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Bir efektin davranışını daha da özelleştirmek için GlShaderProgram
uygulayın. Giriş çerçevelerini işlemek için queueInputFrame()
yöntemi kullanılır. Örneğin, MediaPipe'ın makine öğrenimi özelliklerinden yararlanmak için her kareyi bir MediaPipe grafiği üzerinden göndermek üzere MediaPipe FrameProcessor
kullanabilirsiniz. Bunun bir örneğini Transformer demo uygulamasında görebilirsiniz.
Efektleri önizleme
ExoPlayer ile dışa aktarma işlemine başlamadan önce bir medya öğesine eklenen efektleri önizleyebilirsiniz. EditedMediaItem
için kullanılanla aynı Effects
nesnesini kullanarak ExoPlayer örneğinizde setVideoEffects()
işlevini çağırın.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Ses efektlerini ExoPlayer ile de önizleyebilirsiniz. ExoPlayer
örneğinizi oluştururken, oynatıcının ses oluşturucularını AudioProcessor
dizinizi kullanan bir AudioSink
'ye ses çıkışı verecek şekilde yapılandıran özel bir RenderersFactory
iletin. Aşağıdaki örnekte, DefaultRenderersFactory
öğesinin buildAudioSink()
yöntemini geçersiz kılarak bunu yapıyoruz.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Dönüşüm başlatma
Son olarak, düzenlemelerinizi uygulamak ve sonuçtaki medya öğesini dışa aktarmaya başlamak için Transformer
oluşturun.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Gerekirse dışa aktarma işlemini benzer şekilde Transformer.cancel()
ile iptal edebilirsiniz.
İlerleme durumu güncellemelerini kontrol etme
Transformer.start
hemen döndürülür ve eşzamansız olarak çalışır. Dönüşümün mevcut ilerleme durumunu sorgulamak için Transformer.getProgress()
işlevini çağırın.
Bu yöntem bir ProgressHolder
alır ve ilerleme durumu varsa (yani yöntem PROGRESS_STATE_AVAILABLE
değerini döndürürse) sağlanan ProgressHolder
, mevcut ilerleme yüzdesiyle güncellenir.
Tamamlama veya hata etkinlikleri hakkında bildirim almak için Transformer
'nize bir dinleyici de ekleyebilirsiniz.